go语言的结构体指针
Go 语言结构体
type struct_variable_type struct {
member definition;
member definition;
...
member definition;
}
//例子:
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}
variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen}
// 例子:
var book1 = Books {"Go 入门到放弃","yuantiankai","go系列教程",012231}
//例子:
fmt.Println(book1.author)
fmt.Println(book1.title)
结构体作为函数参数
//例子:
func printBook( book Books ) {
fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title);
fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author);
fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}
结构体指针
var struct_pointer *Books
struct_pointer = &Book1;
//例子:
var b *Books b = &Book1
fmt.Println(b) //&{Go 语言 www.runoob.com Go 语言教程 6495407}
fmt.Println(*b) //{Go 语言 www.runoob.com Go 语言教程 6495407}
fmt.Println(&b) //0xc000082018
fmt.Println(Book1) //{Go 语言 www.runoob.com Go 语言教程 6495407}
package main
import "fmt"
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
func changeBook(book Books) string { //把book对象传进来,返回的值是string类型的,也就是将被修改的值返回出来。
book.title = "book1_change"
return book.title
}
func main() {
var book1 Books;
book1.title = "book1"
book1.author = "zuozhe"
book1.book_id = 1
var res = changeBook(book1) //然后在外面拿到被修改的值
book1.title = res // 再重新赋值
fmt.Println(book1)
}
//结果为:
{book1_change zuozhe 1}
package main
import "fmt"
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
func changeBook(book Books) { //这个函数没有返回值
book.title = "book1_change" //仅仅是修改了一下
}
func main() {
var book1 Books;
book1.title = "book1"
book1.author = "zuozhe"
book1.book_id = 1
changeBook(book1) //将book1传进去,本意是想修改book1里面的值
fmt.Println(book1)
}
//结果为:
{book1 zuozhe 1} // 但是结果现实并没有任何修改。
package main
import "fmt"
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
func changeBook(book *Books) { // 这个方法传入的参数一个Books类型的指针
book.title = "book1_change" //直接用指针.属性的方式,修改原地址的值。
}
func main() {
var book1 Books;
book1.title = "book1"
book1.author = "zuozhe"
book1.book_id = 1
changeBook(&book1) //将book1这个对象的内存地址传进去,
fmt.Println(book1)
}
//结果为:
{book1_change zuozhe 1} //成功修改了book1的值
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