JavaScript event loop事件循环 macrotask与microtask
macrotask 姑且称为宏任务,在很多上下文也被简称为task。例如:
setTimeout,
setInterval,
setImmediate,
I/O,
UI rendering.
microtask 微任务,也称job。例如:
process.nextTick,
Promise(原生),
Object.observe,
MutationObserver
备注:同时需要注意的是,在 ES 当中称 microtask 为 “jobs”。比如 ES6标准 8.4节当中的 “EnqueueJob” 意思指添加一个 microtask。

看看下面的实例:
setImmediate(function(){
console.log(1);
},0);
setTimeout(function(){
console.log(2);
},0);
new Promise(function(resolve){
console.log(3);
resolve();
console.log(4);
}).then(function(){
console.log(5);
});
console.log(6);
process.nextTick(function(){
console.log(7);
});
console.log(8);
//输出结果是3 4 6 8 7 5 2 1
看看另一题目
setTimeout(()=>{
console.log('A');
},0);
var obj={
func:function () {
setTimeout(function () {
console.log('B')
},0);
return new Promise(function (resolve) {
console.log('C');
resolve();
})
}
};
obj.func().then(function () {
console.log('D')
});
console.log('E');
1、首先 setTimeout A 被加入到事件队列中 ==> 此时macrotasks中有[‘A’];
2、obj.func()执行时,setTimeout B 被加入到事件队列中 ==> 此时macrotasks中有[‘A’,‘B’];
3、接着return一个Promise对象,Promise 新建后立即执行 执行console.log('C'); 控制台首次打印‘C’;
4、然后,then方法指定的回调函数,被加入到microtasks队列,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行。 ==> 此时microtasks中有[‘D’];
5、然后继续执行当前脚本的同步任务,故控制台第二次输出‘E’;
6、此时所有同步任务执行完毕,如上所述先检查microtasks队列,完成其中所有任务,故控制台第三次输出‘D’;
7、最后再执行macrotask的任务,并且按照入队列的时间顺序,控制台第四次输出‘A’,控制台第五次输出‘B’。
结果 C E D A B
setTimeout(function timeout () {
console.log('timeout');
},0);
setImmediate(function immediate () {
console.log('immediate');
});
结果
immediate
timeout
setInterval(function timeout () {
console.log('setInterval');
},0);
setTimeout(function timeout () {
console.log('timeout');
},0);
setImmediate(function immediate () {
console.log('immediate');
});
结果:
immediate
setInterval
timeout
setInterval
setTimeout(function timeout () {
console.log('timeout');
},0);setInterval(function timeout () {
console.log('setInterval');
},0);
timeout
setInterval
另一个
setTimeout(function timeout () {
console.log('timeout');
},0);
setImmediate(function immediate () {
console.log('immediate');
});
process.nextTick(function immediate () {
console.log('nickTick');
});
结果
nextTick
timeout
immediate
process.nextTick像是一个插入的tick. 生成了一个新的周期. 说白了, 是一个插队行为.
关于micro-task和macro-task的执行顺序,可看下面这个例子(来自《深入浅出Node.js》):
//加入两个nextTick的回调函数
process.nextTick(function () {
console.log('nextTick延迟执行1');
});
process.nextTick(function () {
console.log('nextTick延迟执行2');
});
// 加入两个setImmediate()的回调函数
setImmediate(function () {
console.log('setImmediate延迟执行1');
// 进入下次循环
process.nextTick(function () {
console.log('强势插入');
});
});
setImmediate(function () {
console.log('setImmediate延迟执行2');
}); console.log('正常执行')
书中给出的执行结果是:
正常执行
nextTick延迟执行1
nextTick延迟执行2
setImmediate延迟执行1
强势插入
setImmediate延迟执行2
process.nextTick在两个setImmediate之间强行插入了。
但运行这段代码发现结果却是这样:
正常执行
nextTick延迟执行1
nextTick延迟执行2
setImmediate延迟执行1
setImmediate延迟执行2
强势插入
朴老师写那本书的时候,node最新版本为0.10.13,而我的版本是6.x
JavaScript event loop事件循环 macrotask与microtask的更多相关文章
- javascript的event loop事件循环
javascript的event loop事件循环 这是今天一个朋友发给我的一个面试题, 感觉还挺有意思的, 写个博客以供分享 先看看这个面试题目: 观察下面的代码,写出输出结果 console.lo ...
- 为什么JS是单线程?JS中的Event Loop(事件循环)?JS如何实现异步?setimeout?
https://segmentfault.com/a/1190000012806637 https://www.jianshu.com/p/93d756db8c81 首先,请牢记2点: (1) JS是 ...
- Event Loop事件循环,GET!
JS中比较让人头疼的问题之一要算异步事件了,比如我们经常要等后台返回数据后进行dom操作,又比如我们要设置一个定时器完成特定的要求.在这些同步与异步事件里,异步事件肯定是在同步事件之后的,但是异步事件 ...
- node.js中对Event Loop事件循环的理解
javascript是单线程的,所以任务的执行都需要排队,任务分为两种,一种是同步任务,一种是异步任务. 同步任务是进入主线程上排队执行的任务,上一个任务执行完了,下一个任务才会执行. 异步任务是不进 ...
- 浅谈 Event loop (事件循环)
从Event Loop谈JS的运行机制 先来理解一个概念: JS分为同步任务和异步任务 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈 Execute Content Stack 主线程之外,事件触发线程管 ...
- 进程,线程,Event Loop(事件循环),Web Worker
线程,是程序执行流的最小单位.线程可与同属一个进程的其他线程共享所拥有的全部资源,同一进程中的多个线程之间可以并发执行.线程有就绪,阻塞,运行三种基本状态. 阮一峰大神针对进程和线程的类比,很是形象: ...
- js event loop事件循环
浏览器环境 以下两段代码是等价的.req对事件的回调设置,实际上就是当前主线程任务队列的任务. var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', url) ...
- JavaScript中的事件循环
JavaScript是单线程单并发语言 单线程:主程序只有一个线程,即同一时间片段内其只能执行单个任务. 引发的问题: 单线程,意味着任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务.若前一个任务耗 ...
- JavaScript Event Loop和微任务、宏任务
为什么JavaScript是单线程? JavaScript的一大特点就是单线程, 同一时间只能做一件事情,主要和它的用途有关, JavaScript主要是控制和用户的交互以及操作DOM.注定它是单线程 ...
随机推荐
- Docker生产实践(六)
镜像构建思路 思路:分层设计 最底层:系统层,构建自己适用的不同操作系统镜像: 中间层:根据运行环境,如php.java.python等,构建业务基础运行环境层镜像: 最上层:根据具体的业务模块,构建 ...
- jquery.lazyload插件实现图片延迟加载详解
什么是LazyLoad技术? 在页面上图片比较多的时候,打开一张页面必然引起与服务器大数据量的交互.尤其是对于高清晰的图片,占了几百K的空间.Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 ...
- Block的copy时机
什么时候栈上的Block会复制到堆上呢? 1.调用Block的copy实例方法 2.Block作为函数返回值返回时 3.将Block赋值给附有__strong修饰符id类型的类或Block类型成员变量 ...
- codevs 3327 选择数字
3327 选择数字 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 KB 题目描述 Description 给定一行n个非负整数a[1]..a[n].现在你可以选择其中若干个数,但不能有超过k个连续 ...
- [Luogu 3258] JLOI2014 松鼠的新家
[Luogu 3258] JLOI2014 松鼠的新家 LCA + 树上差分. 我呢,因为是树剖求的 LCA,预处理了 DFN(DFS 序),于是简化成了序列差分. qwq不讲了不讲了,贴代码. #i ...
- 解决IE6中 PNG图片透明的终极方案-八种方案!
“珍惜生命,远离IE6”,IE6中的bug令很多Web前端开发人员实为头疼,因此不知道烧了多少脑细胞,在众多的Bug中最令人抓狂的就是IE对png图片的不支持,导致设计师和重构师放弃了很多很炫的效果, ...
- laravel更新某一个或几个字段
//更新会员状态status $ary_where = array(); $ary_where[] = ['id', '=', $int_id]; $result = $this->obj_ad ...
- C语言入门教程-(4)常量和变量
1.常量和变量的概念 程序执行过程中其值不能发生改变的量叫做常量,其值能发生改变的量叫做变量.常量可以直接使用,而变量则必须先定义后才能使用,否则编译器会报错. 2.常量和变量的命名规范 在介绍常量和 ...
- 微服务深入浅出(4)-- 负载均衡Ribbon
Spring Cloud中可以使用RestTemplate+Ribbon的解决方案来将负载均衡以代码的形式封装到客户端中. 通过查阅官方文档可以知道,只需要在程序的IoC容器中注入一个restTemp ...
- 【CC2530强化实训03】定时器间隔定时实现按键长按与短按
[CC2530强化实训03]定时器间隔定时实现按键长按与短按 [题目要求] 虽然用普通的延时函数能够实现按键长按与短按的判别,但是在实际的工程应用和项目开发中并不好用也不灵活.更多得是借助定时器的间隔 ...