Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱
MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com

目录

策略模式

简介

策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户端而独立变化

使用这个模式来将一组算法封装成一系列对象,通过传递这些对象可以灵活的改变程序的功能。

使用场景

  • 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时
  • 需要安全地封装多种同一类型的操作时
  • 出现同一抽象类有多个子类,而又需要通过if-else或者switch-case来选择具体的子类时

使用例子:

Android中属性动画的时间差值器分为线性差值器、加速减速差值器等,这些差值器里面就用到了策略模式来隔离不同的动画速率计算算法。


在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能,如查找、排序等。

一种常用的方法是硬编码,在一个类中如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else或者switch等条件判断语句来进行选择。

这两种实现方法我们都可以称之为硬编码,如果需要增加一种新的查找算法,需要修改封装算法类的源代码。更换查找算法,也需要修改客户端调用代码。

在这个算法类中封装了大量查找算法,该类代码较复杂,维护较为困难。

如果我们将这些策略包含在客户端,这种做法更不可取,将导致客户端程序庞大而且难以维护,如果存在大量可供选择的算法时问题将变得更加严重。


模式的组成

  • 环境类(Context):用一个ConcreteStrategy对象来配置。维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。
  • 抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
  • 具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接口实现某具体算法。

总结

  • 策略模式主要用来分离算法,在相同的行为抽象下有不同的具体实现策略。
  • 策略模式很好地展示了开闭原则,也就是定义抽象,注入不同的实现,从而达到很好的扩展性
  • 当我们在实现一个功能时遇到很多if-else或是switch-case的时候就可以考虑下这里是不是可以用策略模式了

案例

下面我们以计算不同交通工具的车费来简单看看策略模式的实现

首先抽象出计算车费的操作,因为不同的策略最后都会计算车费并返回结果

public interface CalculateStragety {
int calculatePrice(int km); //根据公里数计算价格
}

然后我们分别实现具体的策略,比如计算公交车的车费的策略

public class BusStragety implements CalculateStragety {

    @Override
public int calculatePrice(int km) {
return 2; //省略具体的算法
}
}

再加一个出租车的车费计算策略

public class TaxiStragety implements CalculateStragety {
@Override
public int calculatePrice(int km) {
return 10 + km * 2; //省略具体的算法
}
}

然后我们看看怎么根据需要注入不同的策略,并把具体的计算委托给注入的策略

public class TrafficCalculator {
private CalculateStragety mCalculateStragety; public void setCalculateStragety(CalculateStragety calculateStragety) {
mCalculateStragety = calculateStragety; //根据需要注入相应的策略
} public int calculatePrice(int km) {
return mCalculateStragety.calculatePrice(km); //把具体的计算委托给注入的策略
}
}

测试

class Test {
public static void main(String[] args) {
TrafficCalculator trafficCalculator = new TrafficCalculator();
trafficCalculator.setCalculateStragety(new BusStragety());
trafficCalculator.calculatePrice(66);
}
}

在上面的例子中我们通过在TrafficCalculator中动态注入计算公交车车费的策略来计算公交车费,当然我们也可以计算出租车费,只需要把注入的策略改为出租车车费计算策略就可以了。

2016-04-21

Strategy 策略模式 MD的更多相关文章

  1. C++设计模式-Strategy策略模式

    Strategy策略模式作用:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. UML图: Strategy模式将逻辑(算法)封装到一个类(Cont ...

  2. Java的设计模式----strategy(策略模式)

    设计模式: 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开 ...

  3. 设计模式22:Strategy 策略模式(行为型模式)

    Strategy 策略模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂:而且有时候支持 ...

  4. 一天一个设计模式——Strategy策略模式

    一.模式说明 策略模式比较好理解,就是将程序中用到的算法整体的拿出来,并有多个不同版本的算法实现,在程序运行阶段,动态的决定使用哪个算法来解决问题. 举个实际的例子:排序算法的问题,假如我们的程序中需 ...

  5. 10、Strategy 策略模式 整体地替换算法 行为型模式

    1.模式说明 策略模式比较好理解,就是将程序中用到的算法整体的拿出来,并有多个不同版本的算法实现,在程序运行阶段,动态的决定使用哪个算法来解决问题. 2.举例 排序算法的问题,假如我们的程序中需要对数 ...

  6. Strategy策略模式

    策略模式定义了一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.该模式可使得算法能独立于使用它的客户而变化.Strategy模式是行为模式,正因为他是一种行为模式,所以他不是用来解决类的实例化的 ...

  7. 设计模式:Strategy 策略模式 -- 行为型

    设计模式 策略模式Strategy(对象行为型) 这是几年前写的文字(转载做的笔记更准确些),发觉还是废话多了点. 其实,核心就是5.结构中的UML图 5.1 和 5.2(新增).现在看这张图就觉得一 ...

  8. 十、Strategy 策略模式

    需求:使用不同的算法解决相同的问题 设计原理: 代码清单: 接口 Strategy public interface Strategy { public abstract Hand nextHand( ...

  9. 设计模式(21)--Strategy(策略模式)--行为型

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而 ...

随机推荐

  1. 深入理解ajax系列第九篇

    前面的话 jQuery提供了一些日常开发中需要的快捷操作,例如load.ajax.get和post等,使用jQuery开发ajax将变得极其简单.这样开发人员就可以将程序开发集中在业务和用户体验上,而 ...

  2. 【BZOJ 3661】 Hungry Rabbit (贪心、优先队列)

    3661: Hungry Rabbit Time Limit: 100 Sec  Memory Limit: 512 MBSec  Special JudgeSubmit: 67  Solved: 4 ...

  3. PHP cURL中CURLOPT_CONNECTTIMEOUT和CURLOPT_TIMEOUT的区别

    CURLOPT_CONNECTTIMEOUT用来告诉PHP脚本在成功连接服务器前等待多久(连接成功之后就会开始缓冲输出),这个参数是为了应对目标服务器的过载,下线,或者崩溃等可能状况: CURLOPT ...

  4. [BZOJ4883][Lydsy1705月赛]棋盘上的守卫(Kruskal)

    对每行每列分别建一个点,问题转为选n+m条边,并给每条边选一个点覆盖,使每个点都被覆盖.也就是最小生成环套树森林. 用和Kruskal一样的方法,将边从小到大排序,若一条边被选入后连通块仍然是一个环套 ...

  5. Codeforces Round #356 (Div. 2) B. Bear and Finding Criminal 水题

    B. Bear and Finding Criminals 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/680/problem/B Description Ther ...

  6. centos 6.5安装rvm 配置 Ruby开发环境

    我是用ruby写测试脚本用  安装rvm也是费了好大劲  英文不易看懂 ,是个硬伤! rvm是ruby的版本管理工具  还可对ruby进行 安装 卸载 等 1.安装 curl #  sudo yum ...

  7. Windows Azure 系列-- Azure Queue的操作

    - Storage Account. 和之前介绍的Azure Table和AzureBlob一样.你须要一个StorageAccount,仅仅须要创建1次AzureStorageAccount就好了, ...

  8. CareerCup之1.3字符串去重

    [题目] 原文: 1.3 Design an algorithm and write code to remove the duplicate characters in a string witho ...

  9. HTTP协议中 POST和GET的区别

    http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667095 权威点的说明请参考:http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/forms/ ...

  10. C#编程(十一)----------C#编程规范

    C#编程规范 1.要使一个代码块内的代码都同意缩进一个tab键长度 2.有下列情况下建议有换行 方法之间: 局部变量和它后边的语句之间: 方法内的功能逻辑部分之间: 3.{和}要单起一行 4.每行建议 ...