html代码:

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>火星黑洞</title>
</head> <body>
<div>
<audio autoplay></audio>
<input onclick="startRecording()" type="button" value="录音" />
<input onclick="stopRecording()" type="button" value="停止" />
<input onclick="playRecording()" type="button" value="播放" />
<input onclick="uploadAudio()" type="button" value="提交" />
<br />
<div id="recordingslist"></div>
</div>
<script type="text/javascript" src="js/HZRecorder.js"></script>
<script>
var recorder; var audio = document.querySelector('audio'); function startRecording() {
HZRecorder.get(function(rec) {
recorder = rec;
recorder.start();
}, {
sampleBits: 16,
sampleRate: 16000
});
} function stopRecording() {
recorder.stop();
var blob = recorder.getBlob();
var url = URL.createObjectURL(blob);
var div = document.createElement('div');
var au = document.createElement('audio');
var hf = document.createElement('a'); au.controls = true;
au.src = url;
hf.href = url;
hf.download = new Date().toISOString() + '.wav';
hf.innerHTML = hf.download;
div.appendChild(au);
div.appendChild(hf);
recordingslist.appendChild(div);
} function playRecording() {
recorder.play(audio);
} function uploadAudio() {
recorder.upload("Handler1.ashx", function(state, e) {
switch(state) {
case 'uploading':
//var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total) + '%';
break;
case 'ok':
//alert(e.target.responseText);
alert("上传成功");
break;
case 'error':
alert("上传失败");
break;
case 'cancel':
alert("上传被取消");
break;
}
});
}
</script> </body> </html>

HZRecorder.js

(function (window) {
//兼容
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia; var HZRecorder = function (stream, config) {
config = config || {};
config.sampleBits = config.sampleBits || 8 //采样数位 8, 16
config.sampleRate = config.sampleRate || (44100 / 6); //采样率(1/6 44100)
var context = new (window.webkitAudioContext || window.AudioContext)();
var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream);
var createScript = context.createScriptProcessor || context.createJavaScriptNode;
var recorder = createScript.apply(context, [4096, 1, 1]);
var mp3ReceiveSuccess, currentErrorCallback; var audioData = {
size: 0 //录音文件长度
, buffer: [] //录音缓存
, inputSampleRate: context.sampleRate //输入采样率
, inputSampleBits: 16 //输入采样数位 8, 16
, outputSampleRate: config.sampleRate //输出采样率
, oututSampleBits: config.sampleBits //输出采样数位 8, 16
, input: function (data) {
this.buffer.push(new Float32Array(data));
this.size += data.length;
}
, compress: function () { //合并压缩
//合并
var data = new Float32Array(this.size);
var offset = 0;
for (var i = 0; i < this.buffer.length; i++) {
data.set(this.buffer[i], offset);
offset += this.buffer[i].length;
}
//压缩
var compression = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate);
var length = data.length / compression;
var result = new Float32Array(length);
var index = 0, j = 0;
while (index < length) {
result[index] = data[j];
j += compression;
index++;
}
return result;
}
, encodeWAV: function () {
var sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate);
var sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.oututSampleBits);
var bytes = this.compress();
var dataLength = bytes.length * (sampleBits / 8);
var buffer = new ArrayBuffer(44 + dataLength);
var data = new DataView(buffer); var channelCount = 1;//单声道
var offset = 0; var writeString = function (str) {
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i));
}
} // 资源交换文件标识符
writeString('RIFF'); offset += 4;
// 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8
data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true); offset += 4;
// WAV文件标志
writeString('WAVE'); offset += 4;
// 波形格式标志
writeString('fmt '); offset += 4;
// 过滤字节,一般为 0x10 = 16
data.setUint32(offset, 16, true); offset += 4;
// 格式类别 (PCM形式采样数据)
data.setUint16(offset, 1, true); offset += 2;
// 通道数
data.setUint16(offset, channelCount, true); offset += 2;
// 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度
data.setUint32(offset, sampleRate, true); offset += 4;
// 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8
data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8), true); offset += 4;
// 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8
data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true); offset += 2;
// 每样本数据位数
data.setUint16(offset, sampleBits, true); offset += 2;
// 数据标识符
writeString('data'); offset += 4;
// 采样数据总数,即数据总大小-44
data.setUint32(offset, dataLength, true); offset += 4;
// 写入采样数据
if (sampleBits === 8) {
for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset++) {
var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]));
var val = s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF;
val = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768)));
data.setInt8(offset, val, true);
}
} else {
for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset += 2) {
var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]));
data.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true);
}
} return new Blob([data], { type: 'audio/wav' });
}
}; //开始录音
this.start = function () {
audioInput.connect(recorder);
recorder.connect(context.destination);
} //停止
this.stop = function () {
recorder.disconnect();
} //获取音频文件
this.getBlob = function () {
this.stop();
return audioData.encodeWAV();
} //回放
this.play = function (audio) {
audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob());
} //上传
this.upload = function (url, callback) {
var fd = new FormData();
fd.append("audioData", this.getBlob());
var xhr = new XMLHttpRequest();
if (callback) {
xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) {
callback('uploading', e);
}, false);
xhr.addEventListener("load", function (e) {
callback('ok', e);
}, false);
xhr.addEventListener("error", function (e) {
callback('error', e);
}, false);
xhr.addEventListener("abort", function (e) {
callback('cancel', e);
}, false);
}
xhr.open("POST", url);
xhr.send(fd);
} //音频采集
recorder.onaudioprocess = function (e) {
audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0));
//record(e.inputBuffer.getChannelData(0));
} };
//抛出异常
HZRecorder.throwError = function (message) {
alert(message);
throw new function () { this.toString = function () { return message; } }
}
//是否支持录音
HZRecorder.canRecording = (navigator.getUserMedia != null);
//获取录音机
HZRecorder.get = function (callback, config) {
if (callback) {
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia(
{ audio: true } //只启用音频
, function (stream) {
var rec = new HZRecorder(stream, config);
callback(rec);
}
, function (error) {
switch (error.code || error.name) {
case 'PERMISSION_DENIED':
case 'PermissionDeniedError':
HZRecorder.throwError('用户拒绝提供信息。');
break;
case 'NOT_SUPPORTED_ERROR':
case 'NotSupportedError':
HZRecorder.throwError('浏览器不支持硬件设备。');
break;
case 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR':
case 'MandatoryUnsatisfiedError':
HZRecorder.throwError('无法发现指定的硬件设备。');
break;
default:
HZRecorder.throwError('无法打开麦克风。异常信息:' + (error.code || error.name));
break;
}
});
} else {
HZRecorder.throwErr('当前浏览器不支持录音功能。'); return;
}
}
} window.HZRecorder = HZRecorder; })(window);

参考链接:https://www.cnblogs.com/ldlx-mars/p/8490410.html

h5声音录制/播放的更多相关文章

  1. Android开发笔记——视频录制播放常见问题

    本文分享自己在视频录制播放过程中遇到的一些问题,主要包括: 视频录制流程 视频预览及SurfaceHolder 视频清晰度及文件大小 视频文件旋转 一.视频录制流程 以微信为例,其录制触发为按下(住) ...

  2. github视频录制播放相关功能-参考

    lookingstars/JZVideoDemo  视频播放器 Updated on 11 Aug Objective-C 15 10 caoguoqing/VideoEditDemo  iOS vi ...

  3. 简单代码在ABAP中实现声音的播放

    这段代码的功能是在SAP里面实现声音的播放,可以用作程序提醒功能,和SAP里面’噹噹噹’那个声音的意思差不多.将来在项目中遇到客户想要SAP ABAP发出一点声音的时候就可以参考一下这个程序. REP ...

  4. cocos2d游戏界面卡住声音正常播放的问题分析

    cocos2d游戏界面卡住声音正常播放的问题分析 从目前已知的情况看,出现这种情况只可能是设备的内存不够导致的. 从代码上来说内存不够时会调用AppController的“- (void)applic ...

  5. Android 判断是否有声音在播放

    在Android中,我们可以通过AudioManager来判断是否有声音在播放. 实例1: 源码地址: PhoneWindowManager.java (frameworks\base\policy\ ...

  6. Chrome 66 禁止声音自动播放

    声音无法自动播放一直在IOS/Android上面都是一个惯例, 桌面端的 Safari在2017年的11版本中也宣布禁止带有声音的多媒体自动播放, 紧接着2018年4月份Chrome发布的66版本也正 ...

  7. Chrome 声音自动播放抱错问题【play() failed】

    Chrome下调用play后抱错:DOMException: play() failed because the user didn't interact with the document firs ...

  8. EasyNVR网页H5无插件播放摄像机视频功能二次开发之直播通道接口保活示例代码

    背景需求 随着雪亮工程.明厨亮灶.手机看店.智慧幼儿园监控等行业开始将传统的安防摄像头进行互联网.微信直播,我们知道摄像头直播的春天了.将安防摄像头或NVR上的视频流转成互联网直播常用的RTMP.HT ...

  9. App中h5音频不能播放问题

    前置:以下问题是针对vue项目的解决方案 问题一:IOS中音频不能自动播放 原因:ios禁止了音频自动播放 解决办法:在vue的生命周期mounted中获取音频Dom并调用音频播放方法play(),注 ...

随机推荐

  1. Flink1.4.0中反序列化及序列化类变化

    Flink1.4.0中,反序列化及序列化时继承的类,有一些被标记为了“@deprecated”,路径上也有变化: 1.AbstractDeserializationSchema 以前路径 org.ap ...

  2. 五种常用web服务器jvm参数设置

     一.tomcat Tomcat默认可以使用的内存为128MB,在较大型的应用项目中,这点内存是不够的,需要调大.有以下几种方法可以选用:第一种方法:在配置文件中设置Windows下,在文件/bi ...

  3. maven Could not find artifact com.** 无法下载原因分析

    1.有时候经常莫名其妙的遇到这个问题:比如在idea重新导入一个新项目,或者在原来的空间里面引入一个新项目.去私服里面查看明明是有的,但是就是下载不下来. 结合网上搜的和自己遇到的,总结原因如下: 1 ...

  4. 把梳子卖给和尚 引起的CRM

    招聘故事  N个人去参加一招聘,主考官出了一道实践题目:把梳子卖给和尚.众多应聘者认为这是开玩笑,最后只剩下甲.乙.丙三个人.   主持人交代:以10日为限,向我报告销售情况.  十 天一到.   主 ...

  5. [C# | WinCE | Solution] 在 WinCE 上访问 SSL 加密后的 WCF SOAP 服务接口出现“未能与远程服务器建立信任关系”

    Scenario: 服务器的 SOAP 使用了 GeoTrust 签名的 EV 证书,WinCE调用时出现“未能与远程服务器建立信任关系”的错误.原因是该 WinCE 设备信任的证书包括 Global ...

  6. Java中对文件的序列化和反序列化

    public class ObjectSaver { public static void main(String[] args) throws Exception { /*其中的 D:\\objec ...

  7. 关于sys CPU usage 100%问题的分析

    最近一个客户抱怨他的核心EBS数据库出现性能问题.这是一个10.2.0.3的数据库,运行在Red Hat Enterprise Linux Server release 5.5 (Linux x86- ...

  8. centos7上安装 mysql

    centos7上的安装是和其他的版本不一样的 ,因为centos上的安装与centos的操作是不通了的 在CentOS中默认安装有MariaDB,这个是MySQL的分支,但为了需要,还是要在系统中安装 ...

  9. 使用CoreData [3]

    使用CoreData [3] 此篇幅介绍CoreData如何升级版本防止崩溃 把你之前创建的实体文件全部删除掉,把沙盒中的数据库文件删除掉,实体只保持一个,然后重新创建出实体文件. - (BOOL)a ...

  10. 使用UISearchDisplayController

    使用UISearchDisplayController 虽然UISearchDisplayController名字中带有controller,可他不是一个UIView相关的controller,因为, ...