.NET:为什么需要逆变和协变
为啥需要协变和逆变?
我目前想到的理由是:逆变和协变的目的是支持多态。
一个小例子
不明白为啥输出的是false和true。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace InOutStudy
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IEnumerable<Base> list = new List<Child> { new Child() }; Console.WriteLine((typeof(ICollection<Base>)).IsAssignableFrom((typeof(List<Child>)))); IWorker<Child> woker = new Worker<Base>(); Console.WriteLine((typeof(IWorker<Child>)).IsAssignableFrom((typeof(Worker<Base>))));
} class Base { } class Child : Base { }
} interface IWorker<in T>
{
void Dot(T t);
} class Worker<T> : IWorker<T>
{
public void Dot(T t)
{
Console.WriteLine(t);
}
}
}
备注
想到逆变和协变,我就有点头疼,用着还好!
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