hdu 3537 翻硬币 每次能翻1个 或2个 或3个
N 枚硬币排成一排,有的正面朝上,有的反面朝上。我们从左开始对硬币按1 到N 编号。
第一,游戏者根据某些约束翻硬币,但他所翻动的硬币中,最右边那个硬币的必须是从正面翻到反面。
第二,谁不能翻谁输。
有这样的结论:局面的SG 值为局面中每个正面朝上的棋子单一存在时的SG 值的异或和。即一个有k个硬币朝上,朝上硬币位置分布在的翻硬币游戏中,SG值是等于k个独立的开始时只有一个硬币朝上的翻硬币游戏的SG值异或和。比如THHTTH这个游戏中,2号、3号、6号位是朝上的,它等价于TH、TTH、TTTTTH三个游戏和,即sg[THHTTH]=sg[TH]^sg[TTH]^sg[TTTTTH].我们的重点就可以放在单个硬币朝上时的SG值的求法。
这一题是每次可以翻动一个、二个或三个硬币。
初始编号从0开始。如果先手胜则输出NO
sg[i] 表示 第i个位置上为正 其余位置为反面
只有一枚硬币时 正,先手必胜,则它的后继状态的sg值为0 所以sg[0]=1.
有2枚硬币时 反正 翻2个 后继状态为sg[0] 翻1个 后继状态为 所以sg[1] = 2
....
Sample Input
0
1 //n
0 //正面朝上硬币的位置
4
0 1 2 3
Sample Output
Yes
No
Yes
# include <iostream>
# include <cstdio>
# include <cstring>
# include <algorithm>
# include <string>
# include <cmath>
# include <queue>
# include <list>
# define LL long long
using namespace std ; int a[]; int SG(int x)
{
int tmp = x;
int cnt = ;
while(tmp)
{
if(tmp&)cnt++;
tmp>>=;
}
if(cnt&)return *x;
else return *x + ;
} int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)==)
{
for(int i = ;i < n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
sort(a,a+n);
n = unique(a,a+n)-a;
int sum = ;
for(int i = ;i < n;i++)
sum ^= SG(a[i]);
if(sum)printf("No\n");
else printf("Yes\n");
}
return ; }
打表 找规律
发现 1 2 4 7 8.... 这些的sg值为本身的两倍 这些数字的二进制只含有奇数个1 剩余的sg值为本身的2倍+1 (比如0 3 5 6 9这些)
# include <iostream>
# include <cstdio>
# include <cstring>
# include <algorithm>
# include <string>
# include <cmath>
# include <queue>
# include <list>
# define LL long long
using namespace std ; int sg[];
bool vis[]; int mex(int n) //求N的SG值
{
if(sg[n] != -)return sg[n];
memset(vis,false,sizeof(vis));
vis[] = ; //只有1枚硬币,后继必败
int i , j ;
for (i = ; i < n ; i++)
vis[mex(i)] = ;
for (i = ; i < n ; i++)
for (j = ; j < i ; j++)
vis[mex(i)^mex(j)] = ;
for(i = ;;i++)
if(vis[i] == false)
{
sg[n] = i;
break;
}
return sg[n];
} int main()
{ memset(sg,-,sizeof(sg));
sg[] = ;
for(int i = ;i <= ;i++)
sg[i] = mex(i); cout<<sg[]<<" ";
for(int i=;i<=;i++)
{
cout<<sg[i]<<" ";
if(i%==)
cout<<endl;
} return ;
}
hdu 3537 翻硬币 每次能翻1个 或2个 或3个的更多相关文章
- hdu 3537 Daizhenyang's Coin (翻硬币游戏)
#include<stdio.h> #include<algorithm> #include<string.h> using namespace std; ]; i ...
- HDU 3537 基础翻硬币模型 Mock Turtles 向NIM转化
翻硬币游戏,任意选3个,最右边的一个必须是正面.不能操作者败. 基本模型..不太可能自己推 还是老实记下来吧..对于单个硬币的SG值为2x或2x+1,当该硬币的位置x,其二进制1的个数为偶数时,sg= ...
- hdu 3537(博弈,翻硬币)
题意:给定了每个正面朝上的硬币的位置,然后每次可以翻1,2,3枚硬币,并且最右边的硬币开始必须是正面朝上的. 分析: 约束条件6:每次可以翻动一个.二个或三个硬币.(Mock Turtles游戏) 初 ...
- HDU 3537 Mock Turtles型翻硬币游戏
题目大意: 每次可以翻1个或者2个或者3个硬币,但要保证最右边的那个硬币是正面的,直到不能操作为输,这题目还有说因为主人公感情混乱可能描述不清会有重复的硬币说出,所以要去重 这是一个Mock Turt ...
- HDU 3537 (博弈 翻硬币) Daizhenyang's Coin
可以参考Thomas S. Ferguson的<Game Theory>,网上的博客大多也是根据这个翻译过来的,第五章讲了很多关于翻硬币的博弈. 这种博弈属于Mock Turtles,它的 ...
- HDU 3537 Daizhenyang's Coin 翻硬币博弈
题意: 给你n个硬币,你可以从中拿出来1.2.3个硬币,它们不一定要连续,你只需要保证拿出来的硬币中那个下标最大的硬币一定要是正面朝上,最后谁不能操作,谁就输了 题解: 翻硬币游戏 结论: 局面的SG ...
- bzoj 3517: 翻硬币
3517: 翻硬币 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Description 有一个n行n列的棋盘,每个格子上都有一个硬币,且n为偶数.每个硬币要么是正面 ...
- 翻硬币|2013年蓝桥杯B组题解析第八题-fishers
翻硬币 小明正在玩一个"翻硬币"的游戏. 桌上放着排成一排的若干硬币.我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零). 比如,可能情形是:oooooo 如果同时翻转左 ...
- PREV-6_蓝桥杯_翻硬币
问题描述 小明正在玩一个“翻硬币”的游戏. 桌上放着排成一排的若干硬币.我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零). 比如,可能情形是:**oo***oooo 如果同时翻转左边的两个 ...
随机推荐
- 在 mac 上添加想要的命令
习惯了 Linux 下的 ll 命令,Mac 终端没有这个命令很不舒服.可以将 ll 别名解决这个问题: 打开终端,进入到当前根目录 cd ~ 编辑.bash_profile文件 vim .bash_ ...
- tensorflow变量作用域(variable scope)
举例说明 TensorFlow中的变量一般就是模型的参数.当模型复杂的时候共享变量会无比复杂. 官网给了一个case,当创建两层卷积的过滤器时,每输入一次图片就会创建一次过滤器对应的变量,但是我们希望 ...
- 通过ORM模型看python对象创建过程
简易django ORM模型如下所示: #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 """ @version: 1.0 @author ...
- 转:IOS:查找SDK路径和Framework头文件
通过Terminal进入Xcode.app所在目录,可以找到相应的SDK路径,相关 的Framework的头文件也在改目录下. 示例如下: Frameworks /Applications/xcode ...
- Vue.js学习笔记(一)
其它前端主流框架可以做的事,Vue.js几乎都可以做, nuxt框架:可以实现vue的服务器端渲染, weex:使用vue语法编写原生app. 基础内容 基础语法 MVVM设计模式 前端组件化 vue ...
- 【学习笔记】FreeMarker 之于Servlet与Stuts2的应用
FreeMarker应用在Servlet(0配置web.xml形式): 准备环境: tomcat7.eclipse最新版.jdk1.8.freemarker v2.3.20.jar 举例项目结构图: ...
- List(JDK1.7)(3)
Vector 实现了一个存储对象的增长数组.如同一个数组,它可以使用一个整型下标来访问元素.但是,vector的大小是可以根据需要增长或收缩的. 每个vector通过维护capacity和capaci ...
- Redis实战(七)Redis开发与运维
Redis用途 1.缓存 Redis提供了键值过期时间设置, 并且也提供了灵活控制最大内存和内存溢出后的淘汰策略. 可以这么说, 一个合理的缓存设计能够为一个网站的稳定保驾护航. 2.排行榜系统 Re ...
- IE6 下 DD_belatedPNG 引发的血案
群里一朋友Q我,说遇到兼容性问题了,我说为何不用jQuery呢(因为他们公司要求尽量js写).他说用了,还是有问题,IE6下不行,其他都行.然后他发我代码,我一开始真以为是兼容性问题,比如数组对象最后 ...
- 微服务深入浅出(5)-- 声明式调用Feign
Feign的使用 Feign采用了声明式的API接口的风格,将Java Http客户端绑定到它的内部,从而调用过程变的简单. 配置文件: spring: application: name: eure ...