PHP核心技术——继承与多态
继承:
class person{
public $name='Tom';
public $gender;
static $money=10000;
public function __construct()
{
echo '这里是父类',PHP_EOL;
}
public function say()
{
echo $this->name,"\tis",$this->gender,"\r\n";
}
}
class family extends person
{
public $name;
public $gender;
public $age;
static $money=100000;
public function __construct()
{
parent::__construct(); //调用父类构造方法
echo '这里是子类',PHP_EOL;
}
public function say()
{
parent::say();
echo $this->name,"\tis\t",$this->gender,",and is\t",$this->age,PHP_EOL;
}
public function cry()
{
echo parent::$money,PHP_EOL;
echo '%>_<%',PHP_EOL;
echo self::$money,PHP_EOL; //调用自身构造方法
echo '(*^__^)';
}
}
$poor=new family();
$poor->name='Lee';
$poor->gender='female';
$poor->age=25;
$poor->say();
$poor->cry();
- 在继承中,用parent指代父类,用self指代自身。使用“::”运算符(范围解析操作符)调用父类的方法。“::”操作符还用来作为类常量和静态方法的调用,不要把这两种应用混淆。
- 如果声明类成员或方法为static,就可以不实例化类而直接访问,同时也就不能通过一个对象访问其中的静态成员(静态方法除外),也不能用“::”访问一个非静态方法。比如,把上例中的poor->cry();换成poor::cry()。
- 继承存在什么问题:1)继承破坏封装性 2)继承是紧耦合的 3)继承扩展复杂 4)不恰当地使用继承可能违反现实世界中的逻辑。
- 继承拥有比组合更少的代码量
class car{
public function addoil(){
echo "Add oil\t\n";
}
}
class bmw extends car{
}
class benz{
public $car;
public function __construct(){
$this->car=new car;
}
public function addoil(){
$this->car->addoil();
}
}
$bmw=new bmw;
$bmw->addoil();
$benz=new benz();
$benz->addoil();
- 精心设计专门用于被继承的类,继承树的抽象层应该比较稳定,一般不要多于三层。
- 对于不是专门用于被继承的类,禁止其被继承,也就是使用final修饰符。使用final修饰符既可防止重要方法被非法覆写,又能给编辑器寻找优化的机会。
- 优先考虑用组合关系提高代码的可重用性。
- 子类是一种特殊的类型,而不只是父类的一个角色。
- 子类扩展,而不是覆盖或者使父类的功能失效。
- 底层代码多用组合,顶层/业务层代码多用继承。底层用组合可以提高效率,避免对象臃肿。顶层代码用继承可以提高灵活性,让业务使用更方便。
多态:
- 多态确切的含义是:同一类的对象收到相同消息时,会得到不同的结果。而这个消息是不可预测的。多态,顾名思义,就是多种状态,也就是多种结果。
- 多态性是一种通过多种状态或阶段描述相同对象的编程方式。它的真正意义在于:实际开发中,只要关心一个接口或基类的编程,而不必关心一个对象所属于的具体类。
- 很多地方会看到“PHP没有多态”这种说法。事实上,不是它没有,而是它本来就是多态的
class employee{
protected function working(){
echo '本方法需要重载才能运行';
}
}
class teacher extends employee{
public function working(){
echo '教书';
}
}
class coder extends employee{
public function working(){
echo '敲代码';
}
}
function doprint($obj){
if (get_class($obj)=='employee') {
echo 'Error';
}else{
$obj->working();
}
}
doprint(new teacher());
doprint(new coder());
doprint(new employee());
// 通过接口实现多态
interface employee{
public function working();
}
class teacher implements employee{
public function working(){
echo '教书';
}
}
class coder implements employee{
public function working(){
echo '敲代码';
}
}
function doprint(employee $i)
{
$i->working();
}
$a=new teacher;
$b=new coder;
doprint($a);
doprint($b);
- 弱类型的PHP里多态和传统强类型语言里的多态在实现和概念上是有一些区别的,而且弱类型语言实现起多态来会更简单,更灵活。
- 至于多态是怎么实现的,各种语言的策略是不一样的。但是,最终的实现无非就是查表和判断。
- 类型转换不是多态。
- PHP中父类和子类看做“继父”和“继子”关系,它们存在继承关系,但不存在血缘关系。因此子类无法向上转型为父类,从而失去多态最典型的特征。
- 多态的本质就是if……else,只不过实现的层级不同。
参考资料
- [PHP核心技术与最佳实践]
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