概念:超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。 HTTP是客户端浏览器或其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议。 HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议

HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。

HTTP 请求/响应的步骤:

1、客户端连接到Web服务器

2、发送HTTP请求

3、服务器接受请求并返回HTTP响应

4、释放连接TCP连接

5、客户端浏览器解析HTML内容

HTTP请求

是指从客户端到服务器端的请求消息。包括:消息首行中,对资源的请求方法、资源的标识符及使用的协议。

HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

当浏览器向Web服务器发出请求时,它向服务器传递了一个数据块,也就是请求信息,

HTTP请求信息由3部分组成:

(1)请求方法URI协议/版本

(2) 请求头(Request Header)

(3) 请求正文

http请求方法

GET 请求指定的页面信息,并返回实体主体。

HEAD 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头

POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。

PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。 DELETE 请求服务器删除指定的页面。

CONNECT HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

OPTIONS 允许客户端查看服务器的性能。

TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

http请求头

   Accept: 浏览器可接受的MIME类型。

  Accept-Charset:浏览器可接受的字符集。

  Accept-Encoding:浏览器能够进行解码的数据编码方式,比如gzip。Servlet能够向支持gzip的浏览器返回经gzip编码的HTML页面。许多情形下这可以减少5到10倍的下载时间。

  Accept-Language:浏览器所希望的语言种类,当服务器能够提供一种以上的语言版本时要用到。

  Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中。

  Content-Length:表示请求消息正文的长度。

  Host: 客户机通过这个头告诉服务器,想访问的主机名。Host头域指定请求资源的Intenet主机和端口号,必须表示请求url的原始服务器或网关的位置。HTTP/1.1请求必须包含主机头域,否则系统会以400状态码返回。

http响应

        Allow:服务器支持哪些请求方法(如GET、POST等)。

  Content-Encoding:文档的编码(Encode)方法。

  HTTP-Version表示支持的HTTP版本

  Status-Code是一个三个数字的结果代码

  Request Method 请求方式

  reason-Phrase给Status-Code提供一个简单的文本描述。Status-Code主要用于机器自动识别,

  Reason-Phrase主要用于帮助用户理解。

  Status-Code的第一个数字定义响应的类别,后两个数字没有分类的作用。

  1xx:信息响应类,表示接收到请求并且继续处理

  2xx:处理成功响应类,表示动作被成功接收、理解和接受

  3xx:重定向响应类,为了完成指定的动作,必须接受进一步处理

  4xx:客户端错误,客户请求包含语法错误或者是不能正确执行

  5xx:服务端错误,服务器不能正确执行一个正确的请求

  Remote Address:终端ip

  Content-Length:表示内容长度

Date:当前的GMT时间

  Expires:告诉浏览器把回送的资源缓存多长时间

  Last-Modified:文档的最后改动时间。

  Location:这个头配合302状态码使用,用于重定向接收者到一个新URI地址。

  Refresh:告诉浏览器隔多久刷新一次,以秒计。

  Server:服务器通过这个头告诉浏览器服务器的类型。Server响应头包含处理请求的原始服务器的软件信息。此域能包含多个产品标识和注释,产品标识一般按照重要性排序。Servlet一般不设置这个值,而是由Web服务器自己设置。

  Set-Cookie:设置和页面关联的Cookie。Servlet不应使用response.setHeader(“Set-Cookie”, …),而是应使用HttpServletResponse提供的专用方法addCookie。

Transfer-Encoding:告诉浏览器数据的传送格式。

  WWW-Authenticate:客户应该在Authorization头中提供什么类型的授权信息?

  新建python接口测试交流群 :651392041

       微信公众号不定期更新

  

  系列视频地址:http://v.qq.com/vplus/6797e52f56a39105a0b6c87bb849e22c

接口测试之基础篇--http协议的更多相关文章

  1. java基础篇---HTTP协议

    java基础篇---HTTP协议   HTTP协议一直是自己的薄弱点,也没抽太多时间去看这方面的内容,今天兴致来了就在网上搜了下关于http协议,发现有园友写了一篇非常好的博文,博文地址:(http: ...

  2. API Test Postman接口测试之高级篇2

    API Test  Postman接口测试之高级篇2 一.继承父类的设置: 二.导出及导入: 三.分享文档: 四.发布接口文档: 五.常用脚本: 右边框选的是一些常用的脚本,postman提供的,可以 ...

  3. API Test Postman接口测试之高级篇1

    API Test  Postman接口测试之高级篇1 一.postman中的请求参数简介: 1.请求参数简介: 点击params下面会出现key,value等信息,这里填写的会自动追加在url地址后面 ...

  4. 基础篇-http协议《http 简介、url详解、request》

    目录 一.http 简介 二.url 详解 三.request 1.get 和 post 2.请求方法 3.request 组成 4.请求头 5.get 请求参数 6.post 请求参数 7.post ...

  5. java之接口开发-初级篇-webservice协议

    webservice协议 客户端: 客户端生成使用soapUI生成 外部提供webservice地址,地址后加?wsdl.选择好目录然后生成,放到项目中实现 服务端: web.xml平级目录下创建se ...

  6. python接口测试之新手篇

    嗨,大家好,我是小白,好久没写博客了,最近公司搞什么python的接口测试,心里一阵狂喜,在公司上百个接口里拿出一个主要接口一顿乱搞,好在搞通了 但是在这过程中也碰到了好多的问题,决定将问题分享出来能 ...

  7. 计算机网络基础篇-ppp协议

    所谓的PPP协议是点对点协议,是目前使用最广泛的数据链路层的协议.大部分用户使用电话线拨号入网的,从用户计算机到ISP的链路所使用的数据链路层协议就是PPP协议. 首先介绍下拨号入网的过程.因特网服务 ...

  8. 接口测试之HTTP协议详解

    引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展.目前在WWW中使用的是HTTP/1. ...

  9. bt协议详解 基础篇(下)

    bt协议详解 基础篇(下) 最近开发了一个免费教程的网站,产生了仔细了解bt协议的想法,所以写了这一篇文章,后续还会写一些关于搜索和索引的东西,都是在开发这个网站的过程中学习到的技术,敬请期待. 1 ...

随机推荐

  1. TreeSet集合的add()方法源码解析(01.Integer自然排序)

    >TreeSet集合使用实例 >TreeSet集合的红黑树 存储与取出(图) >TreeSet的add()方法源码     TreeSet集合使用实例 package cn.itca ...

  2. Ubuntu下安装指定版本的mysql

    1.编辑/etc/apt/sources.list和/etc/apt/sources.list.save, 手动加上deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu trust ...

  3. Spring 容器介绍

    Spring 框架的实现依赖 IoC (反向控制) 原则,更为形象的称呼是 DI (依赖注入).相对于 Bean 直接构造依赖的对象,Spring 框架则根据 Bean之间的依赖关系创建对象,并注入到 ...

  4. Mina源码研究

    目录 1. NioSocketAcceptor初始化源码研究 1.1 类图 1.2 方法调用时序图 1.3 初始化NioSocketAcceptor 1.4 SimpleIoProcessorPool ...

  5. php解决约瑟夫环的问题

    php里面解决约瑟夫环还是比较方面的,但是下面的方法太费空间 <?php class SelectKing{ private $m;//幅度 private $n;//总数 public fun ...

  6. repulsion-loss

    行人检测中的mr,fppi这些指标??? 3种距离:欧式距离.SmoothL1距离.IoU距离 总的loss公式:3个部分组成Lattr是预测框和匹配的gt尽可能接近,Lrepgt是预测框和周围没匹配 ...

  7. R3.4.0安装包时报错“需要TRUE/FALSE值的地方不可以用缺少值”,需升级到R3.5.0

    错误: 解决方案: 升级R3.5.0后,解决:

  8. php后台+前端开发过程整理

    一.PHP后台从数据库中获取数据 1. 建立数据库连接: //在本项目中封装了数据库的各种操作 $dbConn = $this->_createMysqlConn(); 2. 执行sql语句 $ ...

  9. C#动态加载/卸载Assembly的解决方案

    1.  Assembly中的类要从MarshalByRefObject继承,如果你想从你自己的类来继承,那么请选用interface或者继续研究其他解决方案. namespace Library { ...

  10. 内存,缓存,cpu,硬盘关系

    RAM(random access memory)即随机存储内存,这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序.我把它叫耗电存储器 ROM(Read-Only Memory)即只 ...