通过以下的演示样例代码,能够发现,我们能为随意的节点指定要监听的路由事件,而这个路由事件本身和这个元素可能根本就没有关系。

<Window x:Class="Demo002.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:Demo002"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid x:Name="Grid1" local:TimeButton.ReportTime="ReportTimeHandler">
<Grid x:Name="Grid2" local:TimeButton.ReportTime="ReportTimeHandler">
<Grid x:Name="Grid3" local:TimeButton.ReportTime="ReportTimeHandler">
<StackPanel x:Name="StackPanel1" local:TimeButton.ReportTime="ReportTimeHandler">
<ListBox x:Name="ListBox1" />
<local:TimeButton x:Name="TimeButton1" Width="80" Height="80"
Content="Report Time"
local:TimeButton.ReportTime="ReportTimeHandler"/>
</StackPanel>
</Grid>
</Grid>
</Grid>
</Window>

当ReportTime的路由事件被触发之后,该事件会沿着树进行传递,假设到了某个节点我们已经把该事件处理了,而且无需继续往上传递,则能够通过其參数e.Handled=true来控制其无需继续传递下去了。例如以下代码所看到的:

private void ReportTimeHandler(object sender, ReportTimeEventArgs e)
{
FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
string content = string.Format("{0}到达{1}", e.ClickTime.ToLongTimeString(), element.Name);
this.ListBox1.Items.Add(content); if (element == this.Grid2) { e.Handled = true; }
}

依照上面的代码,当路由事件传递给Grid2的时候,就被标记为已经处理了,这样路由事件就不会再传递给Grid1了。

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