#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
DeleteFile("C:\\test.txt");
printf("删除成功\n");
return 0;
}

原来这就是所谓的一个简单的SDK编程.....果然计算机里面的名词就是看起来玄之又玄..其实很简单......



摘要一段别人写的话,对不对我不知道.

下面再加深几点概念:

什么是API:

什么是API,有必要再谈一下,特别对于从TC过来的朋友和初学编程的朋友。API,全称application program interface,意思是应用程序编程接口(说起API并不仅仅指windows而言,windows支持的API叫winapi)。winapi就是应用程序和windows之间通讯的一个编程界面。windows提供了上千个API函数,以方便程序员来编写应用程序。做数据库管理系统是很少和API打交道的,我以前学PB,看的十几本书都没有专门的章节来介绍API的。只有到网上看那些PB技巧之类的文章才谈及API,不过还要加入一大堆声明之类的东东。好像VB也是这样。总之,进行系统编程,API是必不可少的。API是每个VC高手的必过的一关。

什么是WinSDK编程:

WinSDK程序设计就是API方式的windows程序设计。SDK,全称Software Developers Kit,意思是软件开发工具箱。它是在windows程序设计早期,程序员进行windows程序设计所必须购买的一个软件包(不知道那时候有没有D版的)。我两个月前见SDK还不知所云。开始进行WinSDK编程用C语言最好,可以撇开C++的特性专心熟悉一下Win32编程的思路以及了解windows的消息运行机制。等把这些有所了解后,慢慢转向C++和MFC编程。不过我的观点是WinSDK编程永远要慢慢进行下去,直接接触底层代码对MFC源码的理解是有很大好处的。上周开始用MFC时,按F11进行单步跟踪,一开始见到"_tWinMain"这样古怪的东东也没有感觉到太大的迷惑,不就是相当于SDK编程中的WinMain函数吗?

什么是MFC:

MFC,全称Microsoft Foundation Classes,伪软把WinAPI进行封装的类库。它是一个类的集合,通过覆盖WinAPI,为编程提供了一个面向对象的界面。它使windows程序员能够利用C++面象对象的特性进行编程,类似BCB的OWL,Delphi的VCL组件。它把那些进行SDK编程时最繁琐的部分提供给程序员,使之专注于功能的实现。你不妨把它想象成类似TC提供的函数库吧。用Visual C++这种开发工具编程时,可以用MFC,也可以不用,但MFC是VC的精华所在,从某种意义上来说,不会MFC就是不会使用VC。研究MFC源代码是件既快乐又痛苦的事情,不过,阵痛之后,嘻嘻,......


所以我理解的   API ,就是自带对操作系统进行操作的库函数 ?
                        SDK,就是包含了API所需要的一系列.cpp.h .dll文件的打包箱子?
                        MFC,就是能方便使用这些SDK的应用程序而已

【SDK编程】的更多相关文章

  1. C语言 SDK编程之通用控件的使用--ListView

    一.ListView控件属于通用控件CONTROL中的一种,在SDK编程方式时要使用通用控件 必须包含comctl32.dll,所以代码中要有头文件: commctrl.h 导入库:comctl32. ...

  2. 海康SDK编程指南(C#二次开发版本)

    海康SDK编程指南 目前使用的海康SDK包括IPC_SDK(硬件设备),Plat_SDK(平台),其中两套SDK都需单独调用海康播放库PlayCtrl.dll来解码视频流,返回视频信息和角度信息.本文 ...

  3. Win32 SDK 编程开始, 创建窗口, 消息的处理, 消息循环

    Windows SDK 编程的一般步骤为: 1. 注册窗口类, 使用到的结构 WNDCLASSEX, 函数 RegisterClassEx. 2. 创建窗口, 函数 CreateWindowEx. 3 ...

  4. Windows API编程(SDK编程)配置VS2017——出现LNK 2019错误的win32项目如何解决

    最近刚入门SDK编程,在 我终于知道为什么windowsApi学的人这么少了 这篇文章中,确实发现了这样的问题,我的教程使用VS2013->Windows桌面->win32,就诞生了能使用 ...

  5. 海康SDK编程指南

    转至心澄欲遣 目前使用的海康SDK包括IPC_SDK(硬件设备),Plat_SDK(平台),其中两套SDK都需单独调用海康播放库PlayCtrl.dll来解码视频流,返回视频信息和角度信息.本文仅对视 ...

  6. SDK编程模板

    #include<Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(HINS ...

  7. SDK编程之多线程编程

    本课中,我们将学习如何进行多线程编程.另外我们还将学习如何在不同的线程间进行通信. 理论:前一课中,我们学习了进程,其中讲到每一个进程至少要有一个主线程.这个线程其实是进程执行的一条线索,除此主线程外 ...

  8. (一)Win消息机制,SDK编程基础

    一,基本概念 SDK:软件开发工具包(缩写:SDK.外语全称:Software Development Kit) API:应用程序接口 WINAPI:Windows平台下的系统调用,包含 window ...

  9. SDk编程基础

    一.Android简介: 由Andy Rubin开发, 常用手机版本:谷哥:Nexus.华为:EMUI.魅族:Flyme Adnroid是运行在Java虚拟机(JVM)上大部分免费的开源的.应用通过权 ...

随机推荐

  1. mysql的主从复制原理

    一个简单完整的 Mysql 主从复制,读写分离的示意图. 1. 首先搭建 Mysql 主从架构,实现 将 mater 数据自动复制到 slave MySQL 复制的工作方式很简单,一台服务器作为主机, ...

  2. Unity 鼠标点击左右移动,人物跟随旋转

    上代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { private Vector ...

  3. Java程序员面试题集(1-50)(转)

    转:http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/17339393 下面的内容是对网上原有的Java面试题集及答案进行了全面修订之后给出的负责任的题目和 ...

  4. Ffmpeg和SDL如何同步音频

    ong> 同步音頻 现在我们已经有了一个比较像样的播放器.所以让我们看一下还有哪些零碎的东西没处理.上次,我们掩饰了一点同步问题,也就是同步音频到视频而不是其它的同步方式.我们将采用和视频一样的 ...

  5. 编解码学习笔记(十):Ogg系列

    Ogg是一个自由且开放标准的容器格式,由Xiph.Org 基金会所维护.Ogg格式并不受到软件专利的限制,并设计用于有效率地串流媒体和处理高质量的数字多媒体. Ogg意指一种文件格式,能够纳入各式各样 ...

  6. nat网络穿透整理笔记(思维导图)

    mindmanger整理的,关于Nat穿透,图片太小,可以点击放大,单独看图片.

  7. FFMPEG中最关键的结构体之间的关系

    FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a)        解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要 ...

  8. 判断网络是否连接Internet

    添加 system32.Management 引用 private bool ListenNET()        {            ManagementObjectSearcher s = ...

  9. Android中webView的基础使用(一)

    WebView是View的一个子类,可以让你在activity中显示网页. 可以在布局文件中写入WebView:比如下面这个写了一个填满整个屏幕的WebView: <?xml version=& ...

  10. React-Native获取文本框的值

    要想获取文本框的值,首先我们需要看一下官方文档的解释: 这里的意思是说当文本框的内容改变的时候,文本框的输入的内容就会作为一个参数进行传递.因此我们就可以获取到文本框里面的内容就好了. constru ...