小细节--Extjs中,renderTo 和applyTo的区别
说到web前端框架,extjs绝对算是非常优秀的一个。
extjs中,两个方法很像,renderTo和applyTo,我在网上也搜了很多相关的内容,在这里举例为大家进行区分,欢迎大家交流指正。
主要区分内容:比较renderTo和applyTo在显示和渲染生成代码上的异同。
使用方法:使用嵌套的div层,分别用renderTo和applyTo方法进行渲染。
js代码:
<script type="text/javascript">
Ext.onReady(function () {
var button1 = new Ext.Button({
renderTo: 'top',
text: 'top'
});
var button2 = new Ext.Button({
applyTo: 'center',
text: 'center'
});
var button3 = new Ext.Button({
applyTo: 'bottom1',
text: 'bottom1'
});
})
</script>
HTML代码:
<body>
<div id="top" style=" background-color:red; width:100px;height:100px; ">top</div>
<div id="center" style=" background-color:Blue; width:100px;height:100px; ">center</div>
<div id="bottom" style=" background-color:Green; width:100px;height:100px; " >bottom
<div id="bottom1" style="background-color:Yellow; width:60px;height:20px;">bottom1</div>
<div id="bottom2" style="background-color:Orange;width:60px;height:20px;">bottom2</div>
</div>
</body>
网页效果:

简单总结:
由生成的效果我们可以看出:
1.renderTo生成的控件,是在指定的节点下生成,并且顺序排列在此节点内所有的元素之后。
2.applyTo生成的控件,是在指定的节点的父节点下生成,并且顺序排列在此节点的父节点所有元素之后。
代码验证:
生成的页面代码:
<body class=" ext-safari" id="ext-gen13">
<div id="top" style=" background-color:red; width:100px;height:100px; ">top
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="x-btn-wrap x-btn" id="ext-comp-1001" style="width: auto;">
<tbody>
<tr>
<td class="x-btn-left"><i> </i></td><td class="x-btn-center">
<em unselectable="on"><button class="x-btn-text" type="button" id="ext-gen7">top</button></em>
</td><td class="x-btn-right"><i> </i></td>
</tr>
</tbody>
</table> </div> <div id="center" style=" background-color:Blue; width:100px;height:100px; ">center</div>
<div id="bottom" style=" background-color:Green; width:100px;height:100px; ">bottom
<div id="bottom1" style="background-color:Yellow; width:60px;height:20px;">bottom1</div>
<div id="bottom2" style="background-color:Orange;width:60px;height:20px;">bottom2</div>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="x-btn-wrap x-btn" id="ext-comp-1003" style="width: auto;">
<tbody>
<tr>
<td class="x-btn-left"><i> </i></td><td class="x-btn-center">
<em unselectable="on"><button class="x-btn-text" type="button" id="ext-gen22">bottom1</button></em>
</td><td class="x-btn-right"><i> </i></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="x-btn-wrap x-btn" id="ext-comp-1002" style="width: auto;">
<tbody>
<tr>
<td class="x-btn-left"><i> </i></td><td class="x-btn-center">
<em unselectable="on"><button class="x-btn-text" type="button" id="ext-gen15">center</button></em>
</td><td class="x-btn-right"><i> </i></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</body>
小细节--Extjs中,renderTo 和applyTo的区别的更多相关文章
- Android Studio ---------------- 软件使用小细节(更新中。。。。。。)
###鼠标放到相关类或方法等上,没有提示. *解决方法:File----Setting-----Editor-----General------Show quik documentation on m ...
- ExtJs4学习(四):Extjs 中id与itemId的区别
为了方便表示或是指定一个组件的名称,我们通常会使用id或者itemId进行标识命名.(推荐尽量使用itemId,这样可以减少页面唯一标识而产生的冲突) id: id是作为整个页面的Compo ...
- 【转载】Extjs 中id与itemId的区别
为了方便表示或是指定一个组件的名称,我们通常会使用id或者itemId进行标识命名.(推荐尽量使用itemId,这样可以减少页面唯一标识而产生的冲突) id: id是作为整个页面的Com ...
- 17.EXTJs 中icon 与iconCls的区别及用法!
转自:https://blog.csdn.net/u013890437/article/details/38315717?utm_source=blogxgwz7
- ASP.NET MVC 自定义路由中几个需要注意的小细节
本文主要记录在ASP.NET MVC自定义路由时,一个需要注意的参数设置小细节. 举例来说,就是在访问 http://localhost/Home/About/arg1/arg2/arg3 这样的自定 ...
- C++在使用Qt中SLOT宏须要注意的一个小细节
大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类假设覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定. 但假设指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去推断当前的指针是 ...
- C++在使用Qt中SLOT宏需要注意的一个小细节
大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类如果覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定. 但如果指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去判断当前的指针是 ...
- ArrayList中的一些小细节@JDK8
ArrayList中的一些小细节@JDK8 protected transient int modCount = 0; 该变量用于记录ArrayList的版本号,不可被序列化,每次对ArrayList ...
- Extjs中Store小总结
http://blog.csdn.net/without0815/article/details/7798170 1.什么是store? Store类似于一个本地仓库(即数据存储器),包括有 Arra ...
随机推荐
- poj 1979 Red and Black(dfs)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1979 思路分析:使用DFS解决,与迷宫问题相似:迷宫由于搜索方向只往左或右一个方向,往上或下一个方向,不会出现重复搜索: 在该问题中往 ...
- LoadImage()的使用
系统中的定义是: WINUSERAPIHANDLEWINAPILoadImageA( HINSTANCE, LPCSTR, UINT, int, int, UINT ...
- Android Paint、Canvas、Matrix使用讲解(一、Paint)
http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44336949 好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和 ...
- D - 二叉树遍历(推荐)
二叉树遍历问题 Description Tree Recovery Little Valentine liked playing with binary trees very much. Her ...
- C#学习之在辅助线程中修改UI控件----invoke方法
Invoke and BeginInvoke 转载地址:http://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html 在Invo ...
- Xcode插件(一)-规范注释生成器VVDocumenter
原文来自:http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/27813315 分享几个常用的Xcode插件. 第一个, 规范注释生成器VVDocumenter ...
- poj1584 A Round Peg in a Ground Hole 判断多边形凹凸,点到线的距离【基础计算几何】
大致思路:首先对于所给的洞的点,判断是否是凸多边形,图形的输入和输出可以是顺时针或者逆时针,而且允许多点共线 Debug 了好几个小时,发现如下问题 判断三点是否共线,可用斜率公式判断 POINT p ...
- Socket编程模式
Socket编程模式 本文主要分析了几种Socket编程的模式.主要包括基本的阻塞Socket.非阻塞Socket.I/O多路复用.其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于 ...
- PHP $_SERVER['PHP_SELF']、$_SERVER['SCRIPT_NAME'] 与 $_SERVER['REQUEST_URI'] 之间的区别
PHP $_SERVER['PHP_SELF'].$_SERVER['SCRIPT_NAME'] 与 $_SERVER['REQUEST_URI'] $_SERVER['PHP_SELF'].$_SE ...
- SymmetricDS文档翻译--【Chapter 3. 具体配置(Configuration)[section C]】
3.6. Routers 眼下的实现中提供的Route实现包括: 1. Default Router:这个Router发送全部的数据到Router中定义的目标节点所属的组中的全部的节点. 2 ...