由于做的东西中涉及到一个控件,查了一下叫spin box,但是,spin box控件只在对话框里面才能使用,而且比较麻烦,更何况还要用十六进制,查到就有可多edit+spin来做,后来找到一个样例着手开始做,做到后来发现只支持十进制,于是就自己尝试着来做
首先说明一下我做的spin box的目的效果:
1、可以直接输入
2、点击上下箭头加减1
说明:所有过程都是十六进制
接下来介绍一下edit+spin的使用
1、控件属性设置:
Spin:①Auto Buddy:True②Set Buddy Integer:False③Arrow Keys:True
关于第二点说明一下:本来参考别人的是True,后来发现一直是十进制,十六进制显示不了,查看微软注释就明白了:Set Buddy Integer,指定数值调节钮控件在它的位置改变时设置合作者窗口的文本。
Edit:默认
2、变量定义及事件添加
①在窗口类里面定义两个变量:
CSpinButtonCtrl m_spinAddress;
CString m_editAddress;
②DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数里面关联控件跟变量(关于这个参考MSDN)
DDX_Control(pDX, IDC_SPIN_ADDRESS, m_spinAddress);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_ADDRESS, m_editAddress);
③在spin控件添加UDN_DELTAPOS(指示控件的位置即将更改)
3、OnDeltaposSpinAddress(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)事件内容

void CSolutionDlg::OnDeltaposSpinAddress(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMUPDOWN pNMUpDown = reinterpret_cast<LPNMUPDOWN>(pNMHDR);
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 UpdateData(TRUE); //用控件的值更新控件变量的值 if(pNMUpDown->iDelta > ) //spin往上
{
if(!m_editAddress.IsEmpty())
{
int value = _tcstoul(m_editAddress, , );
value ++;
m_editAddress.Format("%X", value);
}
}
else if(pNMUpDown->iDelta < )
{
if(!m_editAddress.IsEmpty())
{
int value = _tcstoul(m_editAddress, , );
value --;
m_editAddress.Format("%X", value);
}
} UpdateData(FALSE); //用控件变量的值更新控件
*pResult = ;
}

补充小知识:UpdateData()
对于可以接收数据的控件,如编辑控件来说,UpdateData()函数至关重要。当控件内容发生变化时,对应的控件变量的值并没有跟着变化,同样,当控件变量值变化时,控件内容也不会跟着变。
UpdateData()函数就是解决这个问题的。
UpdateData(true); 把控件内容装入控件变量
UpdateData(false); 用控件变量的值更新控件

最后补一张成果靓照

vs2008 edit spin 十六进制实现的更多相关文章

  1. allegro飞线隐藏

    这些都是最基本的操作,你说的应该是飞线的显示和隐藏,命令在display下面,display>show rats>net(component/all) display>blank r ...

  2. .Net界面开发必备!DevExpress Blazor UI全新组件助力界面开发

    行业领先的.NET界面控件DevExpress 正式发布了v19.1版本,DevExpress UI for Blazor/ Razor组件附带7个用户界面组件(包括Data Grid和Pivot G ...

  3. 用spin和edit控件来用spin控制edit里面小数的增减

    1.响应SPIN的消息,就是点SPIN的上键头和下键头的消息,在这个消息里改变值是以0.1步进量增减.2.使用UpdateData(FALSE)来更新EDIT的关联的double型的变量. 创建步骤 ...

  4. 【转】MFC 自定义edit 限制输入十六进制内容 响应复制粘贴全选剪切的功能

    参考地址:MFC 自定义edit 限制输入内容 响应复制粘贴全选剪切的功能   Ctrl组合键ASCII码 ^Z代表Ctrl+z                     ASCII值 控制字符  AS ...

  5. VS2008/MFC —常用控件使用总结 转载

    在公司培训期间,经理给了我们没人10个界面草图,让我们在VS2008下使用MFC设计,因为在经理的帮助和自己的努力下,终于在三天时间内完成,现在就根据在这三天 时间里所用到的控件做出如下总结: 1.D ...

  6. MFC Spin 控件

    一般应用: 设置属性: Auto Buddy(自动取关联控件为TAB顺序前一个)Set Buddy Interger(使控件设置关联控件数值,这个值可以是十进制或十六进制)Wrap(数值超过范围时循环 ...

  7. VS2008 Debug与Release的本质区别(转)

    如何设置:工具栏“生成”→“配置管理器”→“活动解决方案配置” 对于VS2008的初次使用者来说,常会遇到的编译问题时,Debug版本运行正常,但在Release版本则不稳定或无法运行.以下是对Deb ...

  8. vs2008所有DTE.ExecuteCommand命令

    下面列表中为我当前机器上visual studio 2008所有DTE.ExecuteCommand命令的内容: 其中:Build.开头对应“编译”菜单下命令(如:Build.RebuildSolut ...

  9. emWin(ucGui)的Edit控件退格处理方法 worldsing

    在enWin(ucGui)中EDIT控件在数值模式(十进制/十六进制/二进制/浮点数)下编辑是,无法使用BackSpace键进行退格,主要涉及到的函数有: EDIT_SetBinMode() EDIT ...

随机推荐

  1. ASP.Net MVC @Html类

    Model中的类 using System.Web;using System.ComponentModel; public class GuestBook { public int Id { get; ...

  2. 20151217--Ajax的一点补充

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  3. unity3d实现Socket

    首先创建一个服务器 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Net.Sockets; using System.Net; u ...

  4. 好博客分享 go需要运行容器? 不需要

    http://blog.csdn.net/wsl211511/article/details/51645324 粗浅看 Tomcat中设计模式分析 http://www.infoq.com/cn/ar ...

  5. Manacher 算法

    Manacher算法用于求回文子串,它的复杂度为O(n). 这个算法有一个很巧妙的地方,它把奇数的回文串和偶数的回文串统一起来考虑了.在相邻的两个字符之间加进一个分隔符 '#' ,串的首尾也要加. 原 ...

  6. prob5 of 140

    #include<stdio.h>int main(){ int n,i=1,j=1; double s=1,s1=0;; //scanf("%d",&n);  ...

  7. Linux学习之find命令

    find是我们很常用的一个Linux命令,但是我们一般查找出来的并不仅仅是看看而已,还会有进一步的操作,这个时候exec的作用就显现出来了. exec解释: -exec  参数后面跟的是command ...

  8. linux chmod使用说明

    chmod是用来改变一个目录的访问权限的,一般的方式是:chmod a+rwx 其中a代表全部,还有u[目录拥有者] ,g[目录拥有组],o[其他用户] r代表读,w代表写,x代表可以执行,对应数字权 ...

  9. zabbix监控服务器部署

    1.服务器安装lamp环境 [root@monitor ~]# yum  install gcc gcc-c++ autoconf httpd php mysql mysql-server php-m ...

  10. C#开发者通用性代码审查清单

    这是为C#开发者准备的通用性代码审查清单,可以当做开发过程中的参考.这是为了确保在编码过程中,大部分通用编码指导原则都能注意到.对于新手和缺乏经验(0到3年工作经验)的开发者,参考这份清单编码会很帮助 ...