/*
* 思路:
* A:创建一个HashMap集合
* B:创建一个ArrayList集合
* C:创建花色数组和点数数组
* D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌同时往ArrayList里面存储编号即可。
* E:洗牌(洗的是编号)
* F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
* G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
*/

 package com.swust.集合;

 import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet; public class Example4 {
public static void main(String[] args) {
puKe();
}
public static void puKe(){
/**
* 装牌
*/
String[] strings = {"♦","♣","♠","♥"};
String[] number ={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
List<Integer> newList = new ArrayList<Integer>();
int index = 0;
/**
* 错误原因:未考虑牌数递增情况,自始至终只有十三张牌
*/
for(String var : number){
for(String color : strings){
String string = color.concat(var);
map.put(index, string);
newList.add(index);
index++;
}
}
map.put(index, "小王");
newList.add(index);
index++;
map.put(index, "大王");
newList.add(index);
index++; /**
* 洗牌
*/
Collections.shuffle(newList); /**
* 发牌
*/
Set<Integer> seta = new TreeSet<Integer>();
Set<Integer> setb = new TreeSet<Integer>();
Set<Integer> setc = new TreeSet<Integer>();
Set<Integer> setd = new TreeSet<Integer>(); for(int i=0;i<newList.size();i++){
if(i>=newList.size()-3){
setd.add(newList.get(i));
}else if(i%3==0){
seta.add(newList.get(i));
}else if(i%3==1){
setb.add(newList.get(i));
}else if(i%3==2){
setc.add(newList.get(i));
}
} lookUp(map,setb);
}
public static void lookUp(Map<Integer,String> map,Set<Integer> set){
for(Integer var : set){
System.out.print(map.get(var)+" ");
}
}
}

Java学习之利用集合发牌小练习的更多相关文章

  1. Java学习笔记之---集合

    Java学习笔记之---集合 (一)集合框架的体系结构 (二)List(列表) (1)特性 1.List中的元素是有序并且可以重复的,成为序列 2.List可以精确的控制每个元素的插入位置,并且可以删 ...

  2. Java学习笔记之集合

    集合(Collection)(掌握) (1)集合的由来? 我们学习的是Java -- 面向对象 -- 操作很多对象 -- 存储 -- 容器(数组和StringBuffer) -- 数组而数组的长度固定 ...

  3. 【原】Java学习笔记026 - 集合

    package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 需求:从三国演义中 ...

  4. Java学习日记-10 集合

    集合(Collection) 1. 什么是集合? 集合是一组对象组成的一个整体,又称为容器,集合类属于java.util包.集合不同于数组的地方在于,一是它的容量是可变的,二是集合中只能存储对象,不能 ...

  5. java学习笔记之集合家族2

    集合体系 一.数据结构 List集合储存数据结构 <1>堆栈结构 特点:先进后出 <2>队列结构 特点:先进先出 <3>数组结构 特点:查询快,增删慢 <4& ...

  6. Java学习手记1——集合

    一.什么是集合 集合是对象的集合,就像数组是数的集合.集合是一种容器,可以存放对象(可以是不同类型的对象). 二.集合的优点(为什么要用集合) 当然,在java里,可以使用数组来存放一组类型相同的对象 ...

  7. Java学习日记-11 集合(1)

    Collection接口集合中存储的只是对象的引用,不是对象本身. 1.ArrayList<E>类1.1ArrayList和Collection的关系 public interface L ...

  8. 【原】Java学习笔记028 - 集合

    package cn.temptation; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class Sample01 { publi ...

  9. Java学习--扑克牌比大小的小游戏

    实现:生成五十四张牌,然后进行洗牌,输入两名玩家,然后分别发两张牌,进行比较大小,两张牌中拥有较大一张牌的玩家获胜 Card.java代码如下: package com.cardgame; publi ...

随机推荐

  1. android 自定义ViewGroup和对view进行切图动画实现滑动菜单SlidingMenu[转]

    http://blog.csdn.net/jj120522/article/details/8095852 示意图就不展示了,和上一节的一样,滑动菜单SlidingMenu效果如何大家都比较熟悉,在这 ...

  2. Swift中编写单例的正确方式

    在之前的帖子里聊过状态管理有多痛苦,有时这是不可避免的.一个状态管理的例子大家都很熟悉,那就是单例.使用Swift时,有许多方法实现单例,这是个麻烦事,因为我们不知道哪个最合适.这里我们来回顾一下单例 ...

  3. 移动前端不得不了解的HTML5 head 头标签(2016最新版)

    小编推荐:掘金是一个高质量的技术社区,从 ECMAScript 6 到 Vue.js,性能优化到开源类库,让你不错过前端开发的每一个技术干货.各大应用市场搜索「掘金」即可下载APP,技术干货尽在掌握. ...

  4. js基础——cssText

    以前,只知道设置css里的属性都是通过  元素.style.属性名 = 属性值  的方式,此时经常遇到的情况就是类似这样: var head= document.getElementById(&quo ...

  5. zabbix监控服务器部署

    1.服务器安装lamp环境 [root@monitor ~]# yum  install gcc gcc-c++ autoconf httpd php mysql mysql-server php-m ...

  6. Fragment和activity之间的通信

    1>fragment可以调用getactivity()方法获取它所在的activity. 2>activity可以调用FragmentManager的findFragmentById()或 ...

  7. 概率法求解三阶幻方[C语言]

    #include <stdio.h> #include <string.h> ]={,,,,,,,,}; ]; ][]; int sum(int su[]) { ; ;su[i ...

  8. C++设计模式之工厂模式

    //产品父类声明#pragma once #include "iostream" using namespace std; class Product { public: virt ...

  9. Oracle EBS-SQL (SYS-8):职责定义明细.sql

    SELECT DISTINCT fa.application_short_name 模块,                 b.responsibility_name 职责名称, fa.applica ...

  10. HDU 5716 带可选字符的多字符串匹配(ShiftAnd)

    [题目链接] http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5716 [题目大意] 给出一个字符串,找出其中所有的符合特定模式的子串位置,符合特定模式是指,该子串 ...