obj中创建新对象有两种方式:[classname new]和[[classname alloc] init]。两种方法等价,Cocoa惯例是使用alloc和init。

1.分配对象:

allocation是一个新对象诞生过程,从OS获得一块内存并指定为存放对象的实例变量的位置。同时alloc方法还将这块内存区域全部初始化为0。BOOL初始化为NO,int初始化为0,float初始化为0.0,指针初始化为nil。

然后init初始化之后才能使用,C++和Java中使用构造函数在单次操作中执行对象的分配和初始化,Objective-C将两个操作分开。

2.Car *car = [[Car alloc] init];

-(id)init

{

if(self=[super init])

{

engine=[Engine new];

tires[0]=[Tire new];

}

}

-(id)init返回值,id可表不同的对象。init可以接受参数并可能判断返回另外一个类的对象可能更合适。比如从一个很长的字符串生产一个新的字符串。

if(self=[super init]) 首先的是[super init],使超类完成自己的初始化工作。使超类执行所需任何操作,以便对象能响应消息并处理保留计数器。实例变量所在的内存位置到隐藏的self的距离是固定的,如果init方法返回一个新对象,则需要更新self,以便之后的实例变量的引用能映射到正确的内存位置,self=[super init]赋值就是这个作用,只影响init方法中self的值,不影响init范围以外的内容。初始化一个对象出错时,返回nil。if(self=[super init])典型的C风格,一般不采用self=[super init] if(self)...

在car的初始化中给实例变量赋值并创建car所需要的engine和tires对象。可以一次创建所有所需要的对象,使得Car类可以[[Car alloc] init]之后可以立即使用;也可以先为engine对象和tire对象预留位置,等调用者需要的时候再创建对象,惰性求值(lazy evaluation)。

3.便利初始化函数。

为了减少工作麻烦,很多对象有多个init开头的方法。NSString类为例子:

NSString *emptyString = [[NSString alloc] init];

NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%d or %d",2,33];

NSString *str = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:@"/tmp/1.txt"];

Xcode提供的自动匹配功能非常使用,输入init按esc键后会显示所有的可以匹配的函数。

所有使用alloc,copy,new方法创建的对象,只用完成之后都需要释放。[str release];

NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%.1f",20.0];  str这里是可以自动释放的,当自动释放池销毁时,该字符串对象也被清理。

一般在main函数首先创建自动释放池,为自动释放的对象在等待自动释放池被销毁时提供容身之所:

NSAutoreleasePool *pool;

pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

在程序结束时,pool释放,并向池中的所有对象发送release消息:

[pool release];

4.指定初始函数

我们可以自己编写方便的便利初始化函数,并且可以编写多个。但必须指定某个初始化方法为指定初始化函数,该类的所有初始化方法使用指定初始化函数执行初始化操作。子类使用其超类的指定初始化函数实现超类的初始化。如果构造了一个初始化函数,需要在自己的指定初始化函数中调用超类的指定初始化函数。如果不指定初始化函数,那么该类子类可能需要重写所有的它的初始化函数。

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