BZOJ1532: [POI2005]Kos-Dicing
1532: [POI2005]Kos-Dicing
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB
Submit: 1060 Solved: 321
[Submit][Status]
Description
俱乐部的人时常在一起玩这个游戏然后评选出玩得最好的人.现在有一个非常不走运的家伙,他想成为那个玩的最好的人,他现在知道了所有比赛的安排,他想知
道,在最好的情况下,他最少只需要赢几场就可以赢得冠军,即他想知道比赛以后赢的最多的那个家伙最少会赢多少场.
Input
10 000, 0 <= m <= 10 000; n 表示一共有多少个参赛者, m 表示有多少场比赛. 选手从1 到 n编号.
接下来m 行每行两个整数表示该场比赛的两个选手,两个选手可能比赛多场.
Output
Sample Input
1 2
1 3
1 4
1 2
Sample Output
别人的题解:
我们对于每场比赛,有一个点,超级源向每场比赛连一条边,流量为1
然后每场比赛向对应的两个人连一条边,流量均为1(其实无所谓)
每个人向超级汇连一条边,容量为x
x实际上就是限制了每个人能够赢的次数,也就是最大值
因为最大值有多个是合法的,全部都达到这个最大值也无所谓
那么我们二分这个x
对建出来的图跑一遍网络流
网络流将会自动分配流量
如果x不合法,也就是如果存在有人必须赢大于x次,那么最大流将会小于m
数据范围有点儿坑爹。。。
代码:
#include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream> #include<vector> #include<map> #include<set> #include<queue> #include<string> #define inf 1000000000 #define maxn 150000 #define maxm 150000 #define eps 1e-10 #define ll long long #define pa pair<int,int> #define for0(i,n) for(int i=0;i<=(n);i++) #define for1(i,n) for(int i=1;i<=(n);i++) #define for2(i,x,y) for(int i=(x);i<=(y);i++) #define for3(i,x,y) for(int i=(x);i>=(y);i--) using namespace std; inline int read() { int x=,f=;char ch=getchar(); while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();} while(ch>=''&&ch<=''){x=*x+ch-'';ch=getchar();} return x*f; }
int n,m,s,t,maxflow,tot=,a[maxn],b[maxn],head[maxn],cur[maxn],h[maxn],q[maxn]; struct edge{int go,next,v;}e[maxm]; void ins(int x,int y,int z){e[++tot].go=y;e[tot].v=z;e[tot].next=head[x];head[x]=tot;} void insert(int x,int y,int z){ins(x,y,z);ins(y,x,);} bool bfs() { for(int i=s;i<=t;i++)h[i]=-; int l=,r=;q[]=s;h[s]=; while(l<r) { int x=q[++l]; for(int i=head[x];i;i=e[i].next) if(e[i].v&&h[e[i].go]==-) { h[e[i].go]=h[x]+;q[++r]=e[i].go; } } return h[t]!=-; } int dfs(int x,int f) { if(x==t) return f; int tmp,used=; for(int i=head[x];i;i=e[i].next) if(e[i].v&&h[e[i].go]==h[x]+) { tmp=dfs(e[i].go,min(e[i].v,f-used)); e[i].v-=tmp;if(e[i].v)cur[x]=i; e[i^].v+=tmp;used+=tmp; if(used==f)return f; } if(!used) h[x]=-; return used; } void dinic() { maxflow=; while(bfs()) { for (int i=s;i<=t;i++)cur[i]=head[i];maxflow+=dfs(s,inf); } }
inline bool check(int x)
{
memset(head,,sizeof(head));tot=;s=;t=n+m+;
for1(i,m)
{
insert(s,i,);
insert(i,m+a[i],);insert(i,m+b[i],);
}
for1(i,n)insert(m+i,t,x);
dinic();
return maxflow==m;
} int main() { freopen("input.txt","r",stdin); freopen("output.txt","w",stdout); n=read();m=read();
for1(i,m)a[i]=read(),b[i]=read();
int l=,r=m,mid;
while(l<=r)
{
mid=(l+r)>>;
if(check(mid))r=mid-;else l=mid+;
}
printf("%d\n",l); return ; }
BZOJ1532: [POI2005]Kos-Dicing的更多相关文章
- 【二分 最大流】bzoj1532: [POI2005]Kos-Dicing
晚上果然不适合调题目 Description Dicing 是一个两人玩的游戏,这个游戏在Byteotia非常流行. 甚至人们专门成立了这个游戏的一个俱乐部. 俱乐部的人时常在一起玩这个游戏然后评选出 ...
- 【分块答案】【最小割】bzoj1532 [POI2005]Kos-Dicing
引用zky的题解:http://blog.csdn.net/iamzky/article/details/39667859 每条S-T路径代表一次比赛的结果.最小割会尽量让一个人赢得最多. 因为二分总 ...
- 【bzoj1532】[POI2005]Kos-Dicing 二分+网络流最大流
题目描述 Dicing 是一个两人玩的游戏,这个游戏在Byteotia非常流行. 甚至人们专门成立了这个游戏的一个俱乐部. 俱乐部的人时常在一起玩这个游戏然后评选出玩得最好的人.现在有一个非常不走运的 ...
- 【BZOJ】【1532】【POI2005】Kos-Dicing
网络流/二分法 最大值最小……直接做不太好做的时候就可以用二分+判定来搞. 这题我们就也可以二分最大胜场v,那么怎么来判定呢?首先我们发现:每场比赛要么A赢,要么B赢,这一点跟二分图匹配非常类似,那么 ...
- Bzoj 1532: [POI2005]Kos-Dicing 二分,网络流
1532: [POI2005]Kos-Dicing Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1373 Solved: 444[Submit][St ...
- bzoj [POI2005]Kos-Dicing 二分+网络流
[POI2005]Kos-Dicing Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1835 Solved: 661[Submit][Status][ ...
- BZOJ_1532_[POI2005]Kos-Dicing_二分+网络流
BZOJ_1532_[POI2005]Kos-Dicing_二分+网络流 Description Dicing 是一个两人玩的游戏,这个游戏在Byteotia非常流行. 甚至人们专门成立了这个游戏的一 ...
- bzoj 1537: [POI2005]Aut- The Bus 线段树
bzoj 1537: [POI2005]Aut- The Bus 先把坐标离散化 设f[i][j]表示从(1,1)走到(i,j)的最优解 这样直接dp::: f[i][j] = max{f[i-1][ ...
- [BZOJ1529][POI2005]ska Piggy banks
[BZOJ1529][POI2005]ska Piggy banks 试题描述 Byteazar 有 N 个小猪存钱罐. 每个存钱罐只能用钥匙打开或者砸开. Byteazar 已经把每个存钱罐的钥匙放 ...
随机推荐
- puppet aix之自动化用户管理
一. 用户组的管理 (一) Puppet组管理特性 1. manages_aix_lam 用来管理AIX的LAM(Loadable Authentication Module)系统. 2 ...
- window.open的小技巧分享
今天再次谈起window.open是因为发现了一个比较好玩的小技巧,详细内容我们稍后详细说明. 聊到window.open,不得不说明一下他的使用方法,主要有两种形式: win ...
- 项目开发中封装一个BarButtonItem类别-很实用
Encapsulates a TabBarItem--封装一个BarButtonItem类 在我们程序的导航栏的左边或右边一般都会有这样的BarButtonItem,用来界面之间的跳转 如果我们有很多 ...
- java中jvm的工作原理
首先我们安装了jdk和jre,但是jdk是为java软件开发工程师而使用的开发工具,我们运行java项目只要含有jre文件即可.对于jvm是内存分配的一块区域,我们知道,当我们开始使用java命令时, ...
- hdu2209翻纸牌游戏
翻纸牌游戏 Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Subm ...
- Android中BroadCast与Activity之间的通信
在看本文之前,假设你对于Android的广播机制不是非常了解.建议先行阅读我转载的一篇博文:图解 Android 广播机制. 因为本案例比較简单,故直接在此贴出代码,不做过多的阐述. 先上效果截图: ...
- Android应用程序的安装位置
Android应用程序的默认安装位置以及是否可移动取决于开发者在其AndroidManifest.xml中的设置: <manifestxmlns:android="http://s ...
- Nested Class Templates
Templates can be defined within classes or class templates, in which case they are referred to as ...
- (一)MVP设计模式
一.MVP介绍 随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责.为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时 ...
- Mysql相关操作
1. 如何更改系统环境变量PATH?vim /etc/profile 加入 PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin2. 默认mysql安装好后,并没有root密码,如何给ro ...