程序比较简单,但感觉比较有意思,个人认为有一定应用价值,希望大家有更好的思路和方法,互相促进。
  程序的基本思路是:在CPU堆栈指针SP以上的RAM区域,通过把堆栈指针SP上移若干个字节,把空出的RAM区域供用户使用,当用户在使用完后又可以把该RAM区域释放。
  头文件dmalloc51.h

/*
*********************************************************************************************************
*                     C51内部RAM动态内存申请函数 ,动态内存释放函数
*                        (c) Copyright 2004.6, LM7556,China
*                              All Rights Reserved
*
*
* 文件 : dmalloc51.h
*********************************************************************************************************
*/

//动态内存申请函数DMEM8U *dmalloc(DMEM8U dmsize,StkSize)从RAM堆栈中开辟一段空间做变量区.
//动态内存释放函数DMEM8U freedmalloc(DMEM8U *dmp,DMEM8U dmsize)把动态内存分配的空间从堆栈中释放。

/******************************** Define Messages *****************************************/
#define CPU_PCLEN 2        //CPU 程序指针长度(字节数).
#define RAM_SIZE 0x100    //CPU内部RAM字节数。
#define MEM_OVER 0xff    //CPU内部RAM内存不够。
#define NO_MEM_DEL 0xfe    //试图释放不存在的内存空间。
#define MEM_DELETED 0xfd    //内存空间释放成功。

typedef unsigned char idata DMEM8U;

/************* 动态内存申请函数DMEM8U *dmalloc(DMEM8U dmsize,StkSize) *********************/
//该函数把堆栈SP向上移动dmsize字节空间,再返回指向该空间起始地址的指针,
//入口参数;dmsize是需要分配的空间大小,以DMEM8U为单位。
//          StkSize 需要给CPU预留的堆栈空间.
//出口参数: 返回 STACK_OVER --- CPU内部RAM堆栈溢出,分配的空间不存在.
//            如果成功则返回一个指针,该指针指向所分配空间(大小为dmsize)的起始地址。
DMEM8U *dmalloc(DMEM8U dmsize,StkSize);

/************ 动态内存释放函数 freedmalloc(DMEM8U *dmp,DMEM8U dmsize) *********************/
//该函数把起始地址为dmp的空间(大小为dmsize)从堆栈中释放。
//入口参数;dmsize是需要释放的空间大小,以DMEM8U为单位。
//          dmp指针指向需要释放空间的起始地址.
//出口参数: 返回MEM_DELETE --- 内存空间释放成功.
//          返回NO_MEM_DEL --- 试图释放不存在的内存空间.
DMEM8U freedmalloc(DMEM8U *dmp,DMEM8U dmsize);

主文件 : dmalloc51.c

/*
*********************************************************************************************************
*                     C51内部RAM动态申请函数 ,动态释放函数
*                      (c) Copyright 2004.6, LM7556,China
*                            All Rights Reserved
*
*
* 文件 : dmalloc51.c
*********************************************************************************************************
*/

#include    "dmalloc51.h"
sfr SP    = 0x81;

/************* 动态内存申请函数DMEM8U *dmalloc(DMEM8U dmsize,StkSize) *********************/
//动态内存申请函数DMEM8U *dmalloc(DMEM8U dmsize,StkSize)从RAM堆栈中开辟一段空间做变量区.
//该函数把堆栈SP向上移动dmsize字节空间,再返回指向该空间起始地址的指针,
//入口参数;dmsize是需要分配的空间大小,以DMEM8U为单位。
//          StkSize 需要给CPU预留的堆栈空间.
//出口参数: 返回 STACK_OVER --- CPU内部RAM堆栈溢出,分配的空间不存在.
//            如果成功则返回一个指针,该指针指向所分配空间(大小为dmsize)的起始地址。
DMEM8U *dmalloc(DMEM8U dmsize,StkSize)
{DMEM8U *p1,*p2,spbuf; unsigned int StkChk;

    StkChk=SP+dmsize+StkSize;
    )) {return MEM_OVER;}    //检查要申请的内存是否存在.
    spbuf=SP;
    spbuf-=CPU_PCLEN;
    p1=(DMEM8U*)spbuf;
    p2=p1+dmsize;
    spbuf=(DMEM8U)p2+CPU_PCLEN;
    SP=spbuf;
//把上一级函数的返回地址移到该空间的上面,使本函数自己在执行完后可以正确的返回到上一级函数.
    p1++;p2++;
    *p2++=*p1++;
    *p2=*p1;
    p1--;
    return p1;
}

/************ 动态内存释放函数 freedmalloc(DMEM8U *dmp,DMEM8U dmsize) *********************/
//动态内存释放函数DMEM8U freedmalloc(DMEM8U *dmp,DMEM8U dmsize)把动态内存分配的空间从堆栈中释放。
//该函数把起始地址为dmp的空间(大小为dmsize)从堆栈中释放。
//入口参数;dmsize是需要释放的空间大小,以DMEM8U为单位。
//          dmp指针指向需要释放空间的起始地址.
//出口参数: 返回MEM_DELETE --- 内存空间释放成功.
//          返回NO_MEM_DEL --- 试图释放不存在的内存空间.
DMEM8U freedmalloc(DMEM8U *dmp,DMEM8U dmsize)
{DMEM8U *p1,*p2,spbuf,i;

    spbuf=(DMEM8U)dmp+dmsize;
    if (spbuf<=(DMEM8U)dmp) {return NO_MEM_DEL;}
    if (spbuf>SP-CPU_PCLEN) {spbuf=SP-CPU_PCLEN;}
    i=SP-spbuf;
    p1=(DMEM8U*)spbuf;
    p1++;
    p2=dmp;
    spbuf=(SP-spbuf)+p2;
    spbuf--;
    while (i)
    {
        *p2++=*p1++;    //把上一级函数的返回地址移到该空间的底部,使程序可以返回到上一级函数.
        i--;
    }
    SP=spbuf;
    return MEM_DELETED;
}

  应用范例:

文件 : main.c

#include    <reg52.h>
#include    <stdio.h>
#include    <intrins.h>

#define STACK_SIZE 0x30    //为程序预留的最小堆栈.
#include    "dmalloc51.h"

void initsio(void);
void TDelay(unsigned int t);

void Fn_dRamA(void);
void Fn_dRamB(void);
void Fn_dRamC(void);

void main(void)
{
    initsio();
    )
    {
        TDelay();
        Fn_dRamA();
        printf("\n");
        TDelay();
        Fn_dRamB();
        printf("\n");
        TDelay();
        Fn_dRamC();
        printf("\n");
    }
}

#define dmSIZE_A 0x20
void Fn_dRamA(void)
{unsigned char i,*mp,*mpp;
    if ((mpp=dmalloc(dmSIZE_A,STACK_SIZE))==MEM_OVER) {return;};
    mp=mpp;
    ;i<dmSIZE_A-;i++)
    {
        *mp++=i+0x20;
    }
    *mp=;
    printf(mpp);
    printf("\n");
    Fn_dRamB();
    freedmalloc(mpp,dmSIZE_A);    //后面加nop()为了防止c51把freedmalloc(mpp)做ljmp 调用。
    _nop_();
}

#define dmSIZE_B 0x20
void Fn_dRamB(void)
{unsigned char i,*mp,*mpp;
    if ((mpp=dmalloc(dmSIZE_B,STACK_SIZE))==MEM_OVER) {return;};
    mp=mpp;
    ;i<dmSIZE_B-;i++)
    {
        *mp++=i+0x40;
    }
    *mp=;
    printf(mpp);
    printf("\n");
    Fn_dRamC();
    freedmalloc(mpp,dmSIZE_B);    //后面加nop()为了防止c51把freedmalloc(mpp)做ljmp 调用。
    _nop_();
}

#define dmSIZE_C 0x20
void Fn_dRamC(void)
{unsigned char i,*mp,*mpp;

    if ((mpp=dmalloc(dmSIZE_C,STACK_SIZE))==MEM_OVER) {return;};
    mp=mpp;
    ;i<dmSIZE_C-;i++)
    {
        *mp++=i+0x60;
    }
    *mp=;
    printf(mpp);
    printf("\n");
    freedmalloc(mpp,dmSIZE_C);    //后面加nop()为了防止c51把freedmalloc(mpp)做ljmp 调用。
    _nop_();
}

void TDelay(unsigned int t)
{unsigned int i,j;
    ;i<t;i++)
    {
        ;j<t;j++) {}
    }
}

void initsio(void)
{
   TMOD=TMOD&0x0F;
   TMOD=TMOD|0x20;
   TL1=0xFD,TH1=0xFD;//19200 , 22.1184MHz
   SCON=0x50;PCON=0x00;
   TR1=;
   TI    = ;                  /* TI:   set TI to send first char of UART    */
}

keil c51的内部RAM(idata)动态内存管理程序的更多相关文章

  1. keil c51的内部RAM(idata)动态内存管理程序(转)

    源:keil c51的内部RAM(idata)动态内存管理程序 程序比较简单,但感觉比较有意思,个人认为有一定应用价值,希望大家有更好的思路和方法,互相促进. 程序的基本思路是:在CPU堆栈指针SP以 ...

  2. keil程序在外部RAM中调试的问题总结(个人的一点经验总结)

    keil程序在内部RAM调试的基本步骤网上已经有非常多了,我就不再赘述,大家能够在网上搜到非常多. 可是有些时候内部RAM并不够用,这就须要将程序装入外部RAM中调试,而在这个过程中可能会出现各种各样 ...

  3. Keil C51内存分配与优化

    C51的内存分配不同于一般的PC,内存空间有限,采用覆盖和共享技术.在Keil编译器中,经过编译后,会形成一个M51文件,在其内部可以详细的看到内存的分配情况. C51内存常见的两个误区: A.变量超 ...

  4. Keil C动态内存管理机制分析及改进(转)

    源:Keil C动态内存管理机制分析及改进 Keil C是常用的嵌入式系统编程工具,它通过init_mempool.mallloe.free等函数,提供了动态存储管理等功能.本文通过对init_mem ...

  5. KEIL C51高级编程

    第一节 绝对地址访问C51提供了三种访问绝对地址的方法: 1. 绝对宏:在程序中,用“#include”即可使用其中定义的宏来访问绝对地址,包括:CBYTE.XBYTE.PWORD.DBYTE.CWO ...

  6. Keil C51 知识点

    第一节 Keil C51扩展关键字     深入理解并应用C51对标准ANSIC的扩展是学习C51的关键之一.因为大多数扩展功能都是直接针对8051系列CPU硬件的.大致有以下8类: 8051存储类型 ...

  7. keil c51笔记

    第一章 Keil C51开发系统基本知识 第一节 系统概述 Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上.结构性.可读性. ...

  8. Keil C51 vs 标准C

    深入理解并应用C51对标准ANSIC的扩展是学习C51的关键之一.因为大多数扩展功能都是直接针对8051系列CPU硬件的.大致有以下8类: 8051存储类型及存储区域 存储模式 存储器类型声明 变量类 ...

  9. keil C51 指针总结

    变量就是一种在程序执行过程中其值能不断变化的量.要在程序中使用变量必须先用标识符作为变量名,并指出所用的数据类型和存储模式,这样编译系统才能为变量分配相应的存储空间.定义一个变量的格式如下: [存储种 ...

随机推荐

  1. java_IO流小结

    字符流和字节流的主要区别: 1.字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节:  字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在UTF-8码表中是3个字节)时.先去查指定的编码表,将 ...

  2. 免费邮件服务器:MailEnable

    官方网站地址:www.mailenable.com 下载最新版的 Standard Edition (FREE) 安装之前请留意安装指引就可以了,安装上去之后,直接就可以使用了 安装指引上写的清清楚楚 ...

  3. 在Windows7上搭建Cocos2d-x win32开发环境

    很多其它相关内容请查看本人博客:http://www.bokeyi.com/ll/category/cocos2d-x/ 建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行全部的操作,当执行命令的时候, ...

  4. IOS Layer的使用

    CALayer(层)是屏幕上的一个矩形区域,在每一个UIView中都包含一个根CALayer,在UIView上的所有视觉效果都是在这个Layer上进行的. CALayer外形特征主要包括: 1.层的大 ...

  5. Codeforces Round #311 (Div. 2) E - Ann and Half-Palindrome(字典树+dp)

    E. Ann and Half-Palindrome time limit per test 1.5 seconds memory limit per test 512 megabytes input ...

  6. Leetcode_num3_Same Tree

    题目: Given two binary trees, write a function to check if they are equal or not. Two binary trees are ...

  7. 内存测试工具memtester

    Memtester是用户态工具,用于测试内存子系统的故障.非常方便,支持32位 或64位Unix-like系统.对于硬件开发开发者来说,memtester可以定位到物理地址. 1. 安装 下载地址ht ...

  8. Jquery与DOM对象

    在第一次学习jquery中,常常会不能分辨DOM对象和Jquery对象,下面我们就简诉一下它们之间的关系和区别 1.DOM对象(Document Object Model) 文档对象模型,每一份DOM ...

  9. display:inline和display:inline-block的区别

    先来一张图: 测试代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> #bb { overflow: hidden; b ...

  10. 视图中的Layout使用(转)

    1.母板页_Layout.cshtml 类似于传统WebForm中的.master文件,起到页面整体框架重用的目地 1.母板页代码预览 1 <!DOCTYPE html> 2 <ht ...