判断两个变量是否相等在任何编程语言中都是非常重要的功能。

JavaScript 提供了 == 和 === 两种判断两个变量是否相等的运算符,但我们开始学习的时候 JavaScript 的时候,就被一遍又一遍的告知:

  • === 要求变量的类型和值均相等,才能返回true。
  • 使用 === 来避免因JavaScript 类型转换带来的问题。

这样增加了 JavaScript 语法的灵活性但是也带来很多头疼的问题:

  • 使用 ==/!=是 ===/!== 来判断两个变量是否相等?
  • 为什么,JS 编码推荐使用 ===/!= 而不是 ==/!=,大部分的编程语言不都是使用==/!=么?

为了要回答这个问题,让我们看一下 JavaScript 所遵守的标准 ECMAScript 对于==和 === 是怎么描述的吧!

=== 详解

Identity Equal或 Strict Equal, 在 ECMAScript -- Java Script 所遵守的标准中,算法的定义为:The Strict Equality Comparison Algorithm, 规则如下:

  1. 如果 参数 x 的数据类型和 参数 y 的数据类型不一致,这返回 false
  2. 如果 参数 x 的数据类型为 undenfined, 则返回 true
  3. 如果 参数 x 的数据类型为 null, 则返回 true
  4. 如果 参数 x 的数据类型为 Number, 则:
    1. 如果 x 是  NaN 返回 false
    2. 如果 y 是  NaN 返回 false
    3. 如果 x 是 +0 并且 y 为 -0, 返回 true
    4. 如果 x 是 -0 并且 y 为 +0, 返回 true
    5. 如果 x 和 y 有着相同的数值,返回 true
    6. 返回 false
  5. 如果 x 的类型为 String, 且 x 与 y 有着相同的顺序排列的字符串, 返回 true
  6. 如果 x 的类型为 boolean, 且 x 与 y 拥有相同的布尔值,返回 true
  7. 如果 x 的类型为 Object, 且 x 与 y 指向相同的对象,返回 true

伪代码:

 function strictEqual(x, y) {
// If Type(x) is different from Type(y), return false.
if (!valueEqual(typeof (x), typeof (y))) {
return false;
} // If Type(x) is Undefined, return true.
// If Type(x) is Null, return true.
if (valueEqual(typeof (x), "undefined") || valueEqual(x, null)) {
return true;
} if (valueEqual(typeof (x), "number")) {
// If x is NaN, return false.
if (isNaN(x)) {
return false;
} // If y is NaN, return false.
if (isNaN(y)) {
return false;
} // If x is +0 and y is −0, return true.
if (valueEqual(x, +0) && valueEqual(y, -0)) {
return true;
} // If x is −0 and y is +0, return true.
if (valueEqual(y, +0) && valueEqual(x, -0)) {
return true;
} // If x is the same Number value as y, return true.
if (valueEqual(x, y)) {
return true;
} return false;
} if (valueEqual(typeof (x), "string")) {
// If Type(x) is String, then return true if x and y are exactly
// the same sequence of characters
// (same length and same characters in corresponding positions); otherwise, return false.
return hasSameChar(x, y);
} if (valueEqual(typeof (x), "boolean")) {
return valueEqual(x, y);
} if (valueEqual(typeof (x), "object")) {
// Return true if x and y refer to the same object. Otherwise, return false.
return hasSameReference(x, y);
} return false;
}

逻辑图:

== 详解

Equal, 在两个对比变量数据类型相同时, 和=== 有着一样的行为算法实现,但是当两个对比的变量数据类型不同时,ECMAScript/JavaScript 有着自定义的转换和比较逻辑:参考 The Abstract Equality Comparison Algorithm

    1. 如果 x 为 null, 且 y 为 undefined, 返回 true
    2. 如果 x 为 undefined, 且 y 为 null, 返回 true
    3. 如果 x 的数据类型为 Number, 且 y 的数据类型为 string, 则将 y 转换为 Number,然后进行比较
    4. 如果 x 的数据类型为 String, 且 y 的数据类型为 Number, 则将 x 转换为 Number,然后进行比较
    5. 如果 x 的数据类型为 Boolean, 将x 转换为数字类型,当 x 为 true 时转换为 1, 否则转换为 0 进行比较
    6. 如果 y 的数据类型为 Boolean, 将 y 转换为数字类型,当 y 为 true 时转换为 1, 否则转换为 0 进行比较
    7. 如果 x 的数据类型为 String 或者 Number, 且 y 为 Object, 则使用 valueOf 函数,将 y 转换为简单类型进行比较
    8. 如果 y 的数据类型为 String 或者 Number, 且 x 为 Object, 则使用 valueOf 函数,将 x 转换为简单类型进行比较
    9. 返回 false

   从上述定义不难总结出以下几点:

    1. 该算法为递归算法,转换后,继续调用其自身直到能比较且返回为止
    2. 该算法依赖于 Strict Equal 的实现
    3. 进行转换时,具体转换依赖于数据类型的定义的方法,如Number() 函数

  伪代码:

 function abstractEqual(x, y) {

     // if x and y has same type
if (valueEqual(typeof (x), typeof (y))) {
return strictEqual(x, y);
} // If x is null and y is undefined, return true.
if (valueEqual(x, null) && valueEqual(y, undefined)) {
return true;
} // If x is undefined and y is null, return true.
if (valueEqual(x, undefined) && valueEqual(y, null)) {
return true;
} // Type(x) is Number and Type(y) is String,
if (valueEqual(typeof (x), "number") && valueEqual(typeof (y), "string")) { var convertedY = Number(y); // return the result of the comparison x == ToNumber(y)
return abstractEqual(x, convertedY);
} // Type(x) is Number and Type(y) is String,
if (valueEqual(typeof (x), "string") && valueEqual(typeof (y), "number")) { var convertedX = Number(x); // return the result of the comparison x == ToNumber(y)
return abstractEqual(convertedX, y);
} // Type(x) is Boolean, return the result of the comparison ToNumber(x) == y.
if (valueEqual(typeof (x), "boolean")) {
var convertedToIntX = Number(x); return abstractEqual(convertedToIntX, y);
} // Type(x) is Boolean
if (valueEqual(typeof (y), "boolean")) {
var convertedToIntY = Number(y); // return the result of the comparison ToNumber(x) == y.
return abstractEqual(x, convertedToIntY);
} // If Type(x) is either String or Number and Type(y) is Object,
if ((valueEqual(typeof (x), "string") || valueEqual(typeof (x), "number")) && valueEqual(typeof (y), "object")) {
var toPrimitiveY = y.valueOf(); // return the result of the comparison x == ToPrimitive(y).
return abstractEqual(x, toPrimitiveY);
} // If Type(x) is either String or Number and Type(y) is Object,
if ((valueEqual(typeof (y), "string") || valueEqual(typeof (y), "number")) && valueEqual(typeof (x), "object")) {
var toPrimitiveX = x.valueOf(); // return the result of the comparison x == ToPrimitive(y).
return abstractEqual(toPrimitiveX, y);
} return false;
}

逻辑图:

附加上本例使用的判断相等的函数的代码,直接使用了 JavaScript 的 == 来实现,为了 demo 么!呵呵,这是一个很号的接口,实际上,我也实现不出来 :).

 function valueEqual(x, y) {
return x === y;
} function hasSameChar(x, y) {
return x === y;
} function hasSameReference(x, y) {
return x === y;
}

总结

现在,我们已经知道 == 和 === 在判断两个变量是否相等时所使用的算法的基本实现。帮助我们理解一些 JavaScript 中判断相等时一些"诡异“ 的行为。

把我们写的 Script 放在一个 HTML 文件里,用 Chrome 代开,按 F12, 开始我们的调试吧:

测试 JS 代码 运行结果           JS 代码   运行结果 备注
var x = 1, y = "1";console.log(strictEqual(x,y)); console.log(abstractEqual(x,y)) false, true var x = 1, y = "1";console.log(x === y); console.log(x == y) false,true == 时,y 先转换为数字类型1
var x = 1, y = "not a number";console.log(strictEqual(x,y)); console.log(abstractEqual(x,y)) false, falase var x = 1, y = "not a number";console.log(x === y); console.log(x == y) false, false  y 转换为数字类型失败,返回 NaN,NaN 不与任何值相等,包括 NaN 自身                  
var x = undefined, y = null;console.log(strictEqual(x,y)); console.log(abstractEqual(x,y)) false,true var x = undefined, y = null;console.log(x===y); console.log(x == y)

false,true

=== 时, null != undefined

== 时,规定了 null 与 undefined 的相等

var x = true, y = 2;console.log(strictEqual(x,y)); console.log(abstractEqual(x,y)) false,false var x = true, y = 2;console.log(x === y); console.log(x == y)

false,false

true 转换为数字 1    

var x = false, y = 0;console.log(strictEqual(x,y)); console.log(abstractEqual(x,y)) false,true var x = false, y = 0;console.log(x === y); console.log(x == y)

false,true  

false 转换为数字 0

var x = {name:'test',valueOf:function(){return 1;}},y = 1; console.log(strictEqual(x,y));console.log(abstractEqual(x,y)); false,true var x = {name:'test',valueOf:function(){return 1;}},y = 1; console.log(x === y);console.log(x == y);

false,true

x.valueOf()  返回数字 1,与 y 相等

Java Script 中 ==(Equal) 和 === (Identity Equal) 的区别和比较算法逻辑的更多相关文章

  1. Java script 中的面向对象1

    Java script 中的面向对象 对象 对象是Javascript的基本数据类型,对象是一种复合值,将很多的键值对聚合在一起使用.对象可看做是属性的无序集合,每个属性都是一个名/值对.属性名其实是 ...

  2. Java线程中yield与join方法的区别

    长期以来,多线程问题颇为受到面试官的青睐.虽然我个人认为我们当中很少有人能真正获得机会开发复杂的多线程应用(在过去的七年中,我得到了一个机会),但是理解多线程对增加你的信心很有用.之前,我讨论了一个w ...

  3. Java线程中run和start方法的区别

    http://bbs.csdn.net/topics/350206340 Thread类中run()和start()方法的区别如下:run()方法:在本线程内调用该Runnable对象的run()方法 ...

  4. Java Web 中 过滤器与拦截器的区别

    过滤器,是在java web中,你传入的request,response提前过滤掉一些信息,或者提前设置一些参数,然后再传入servlet或者struts的 action进行业务逻辑,比如过滤掉非法u ...

  5. java Script 中的keyCode 和charCode

    其实很长一段时间,我都没有完全弄明白keyCode 和charCode ,自己也认真看过,但是就是理解不透彻,为了防止以后再出现混乱,写篇博客记录一下吧! 首先  在不同的浏览器中,他们有不同的说法哦 ...

  6. Java Script中常见操作

    字符串常见操作:obj.length 长度obj.trim() 移除空白obj.trimLeft()obj.trimRight)obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符obj.concat ...

  7. Java -- Thread中start和run方法的区别

    一.认识Thread的 start() 和 run() 1.start(): 我们先来看看API中对于该方法的介绍: 使该线程开始执行:Java 虚拟机调用该线程的 run 方法. 结果是两个线程并发 ...

  8. JAVA多线程中start方法与run方法区别

    start()方法告诉jvm该线程准备运行,jvm通过调用任务的run()方法执行任务. 一个任务类必须实现Runnable接口,而任务必须从线程运行. 实现Runnable接口后必须重写run()方 ...

  9. Java框架中Struts和Struts2框架的区别

    struts1 与 struts2 的区别:1.都是 MVC 的 WEB 框架,2 struts1的老牌框架,应用很广泛,有很好的群众基础,使用它开发风险很小,成本更低!struts2虽然基于这个框架 ...

随机推荐

  1. 摆方块(贪心)P1087

    描述 给你一个n*n的方格,每个方格里的数必须连续摆放如 1      2 4      3 ,下图为不连续的,请输出从左上角到右下角的对角线上的最大和 1       2 3       4 输入 ...

  2. 像asp.net Mvc一样开发nodejs+express Mvc站点

    像asp.net Mvc一样开发nodejs+express Mvc站点 首先,我是个c#码农.从事Mvc开发已然4个年头了,这两年前端MVC的兴起,我也跟风学了一些,对前端的框架也了解一些,angu ...

  3. 在Word中直接用快捷键查找选中文本

    在word中选中文本后按Ctrl+F,有些时候选中文本会自动出现在“查找内容”文本框中,而有些时候显示的还是上次选中的文本.这是因为只有当Word认为选中的文本是一个“词”时,选中文本才会自动出现在“ ...

  4. C51单片机模拟I2C总线驱动程序设计

    /********************************** I2C总线驱动 ******************************** 模块名:I2C总线驱动 型号:I2C 功能描述 ...

  5. ubuntu下获取相应的内核源码

    一直以为是apt-get install ,apt-get search 也搜索不到相关的包,结果不是. 其实是 apt-get source linux-image-$(uname -r) 必须要用 ...

  6. 关于DLL模块导出函数

    当然以前我知道有一个.def文件的,里面写的都是需要导出的函数,以为与__declspec(dllexport)作用是一样的.但是今天看公司项目源码的时候才知道,它们两个导出方法是有一定的区别的,编译 ...

  7. 剑指offer-面试题21.包含min函数的栈

    题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数. 在该栈中,调用min,push及pop的时间复杂度都是O(1). 这一题实际上需要一个辅助栈存储最小值: 1.在模板类定 ...

  8. Lake Counting (POJ No.2386)

    有一个大小为N*M的园子,雨后积起了水,八连通的积水被认为是链接在一起的求出园子里一共有多少水洼? *** *W* *** /** *进行深度优先搜索,从第一个W开始,将八个方向可以到达的 W修改为 ...

  9. linux虚拟主机管理系统wdcp系列教程之三

    我们安装了网站服务管理系统wdcp之后,在使用过程中可能会出现这样或那样的疑问,下面给大家整理几点出来,方便大家学习.还有不懂的可以到wdlinux论坛寻找相关教程. 1.wdcp后台访问安全设置即限 ...

  10. CodePen's CSS

    p{text-indent:2em;}前端开发whqet,csdn,王海庆,whqet,前端开发专家 翻译自:CodePen's CSS 翻译人员:前端开发whqet,意译为主.不当之处欢迎大家指正. ...