一、UIApplication
1.简单介绍

(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。

(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。

(3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象

(4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址可以看出地址是相同的)。

(5)利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

2.应用级别的操作示例:

1)设置应用程序图标右上角的红色提醒数字(如QQ消息的时候,图标上面会显示1,2,3条新信息等。)

@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

代码实现和效果:

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//创建并添加一个按钮
UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 60, 30)];
[btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
[btn setBackgroundColor:[UIColor brownColor]];
[btn addTarget:self action:@selector(onClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
}
-(void)onClick
{
NSLog(@"按钮点击事件");
//错误,只能有一个唯一的UIApplication对象,不能再进行创建
// UIApplication *app=[[UIApplication alloc]init]; //通过sharedApplication获取该程序的UIApplication对象
UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
app.applicationIconBadgeNumber=123;
}

2)设置联网指示器的可见性

@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

代码和效果:

  //设置指示器的联网动画
app.networkActivityIndicatorVisible=YES;

3)管理状态栏

从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式

a.通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏).

在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式

状态栏的样式     - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

状态栏的可见性  -(BOOL)prefersStatusBarHidden;

#pragma mark-设置状态栏的样式
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle
{
//设置为白色
//return UIStatusBarStyleLightContent;
//默认为黑色
return UIStatusBarStyleDefault;
}
#pragma mark-设置状态栏是否隐藏(否)
-(BOOL)prefersStatusBarHidden
{
return NO;
}

b.通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)

如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置

代码:

  //通过sharedApplication获取该程序的UIApplication对象
UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
app.applicationIconBadgeNumber=123; //设置指示器的联网动画
app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
//设置状态栏的样式
//app.statusBarStyle=UIStatusBarStyleDefault;//默认(黑色)
//设置为白色+动画效果
[app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
//设置状态栏是否隐藏
app.statusBarHidden=YES;
//设置状态栏是否隐藏+动画效果
[app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];

c.补充

既然两种都可以对状态栏进行管理,那么什么时候该用什么呢?
如果状态栏的样式只设置一次,那就用UIApplication来进行管理;
如果状态栏是否隐藏,样式不一样那就用控制器进行管理。
UIApplication来进行管理有额外的好处,可以提供动画效果。

4)openURL:方法

UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

openURL:方法的部分功能有

打电话  UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; [app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10086"]];

发短信  [app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10086"]];

发邮件  [app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

打开一个网页资源 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

打开其他app程序   openURL方法,可以打开其他APP。

 URL补充:
URL:统一资源定位符,用来唯一的表示一个资源。
URL格式:协议头://主机地址/资源路径
网络资源:http/ ftp等   表示百度上一张图片的地址   http://www.baidu.com/images/20140603/abc.png
本地资源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主机地址省略)
 
二、UIApplication Delegate

1.简单说明

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。

还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。

作用:当被打断的时候,通知代理进入到后台。

每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理,NJAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理。

2.代理方法
 1 #import "YYAppDelegate.h"
2
3 @implementation YYAppDelegate
4
5 // 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)
6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
7 {
8 NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");
9 return YES;
10 }
11
12 // 即将失去活动状态的时候调用(失去焦点, 不可交互)
13 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
14 {
15 NSLog(@"ResignActive");
16 }
17
18 // 重新获取焦点(能够和用户交互)
19 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
20 {
21 NSLog(@"BecomeActive");
22 }
23
24 // 应用程序进入后台的时候调用
25 // 一般在该方法中保存应用程序的数据, 以及状态
26 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
27 {
28 NSLog(@"Background");
29 }
30
31 // 应用程序即将进入前台的时候调用
32 // 一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态
33 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
34 {
35 NSLog(@"Foreground");
36 }
37
38 // 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
39 // 注意:如果应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法
40 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
41 {
42 }
43
44 // 应用程序接收到内存警告的时候就会调用
45 // 一般在该方法中释放掉不需要的内存
46 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
47 {
48 NSLog(@"MemoryWarning");
49 }
50 @end
应用程序一般有五个状态:官方文档app.states
 
三、程序启动原理

UIApplicationMain

main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数

intUIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);

argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可

principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性

接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "YYAppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
// return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
/*
argc: 系统或者用户传入的参数个数
argv: 系统或者用户传入的实际参数
1.根据传入的第三个参数创建UIApplication对象
2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
4.开启一个事件循环
*/
return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"YYAppDelegate");
}
}

系统入口的代码和参数说明:

argc:系统或者用户传入的参数
argv:系统或用户传入的实际参数 
1.根据传入的第三个参数,创建UIApplication对象
2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
4.开启一个事件循环(可以理解为里面是一个死循环)这个时间循环是一个队列(先进先出)先添加进去的先处理
 
ios程序启动原理

四、程序启动的完整过程

1.main函数

2.UIApplicationMain

* 创建UIApplication对象

* 创建UIApplication的delegate对象

3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)

* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)

* 创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

[转]详解AppDelegate/UIApplication的更多相关文章

  1. iOS学习之详解AppDelegate

    AppDelegate, 类似于监听接口. 用个很简单的例子说:ios系统会控制每个程序的开始和结束.但是ios又不知道每个程序的开始需要运行成么代码,结束需要运行什么代码.这个时候,ios就制定了一 ...

  2. iOS学习之UINavigationController详解与使用(一)添加UIBarButtonItem

    http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7681879 1.UINavigationController导航控制器如何使用 UINavigati ...

  3. UINavigationController详解一(转)UIBarButtonItem

    本文出自:http://www.cnblogs.com/smileEvday/archive/2012/05/14/2495153.html 特别感谢. 1.UINavigationControlle ...

  4. Bmob第三方登录详解

    Bmob第三方登录详解 Bmob 第三方登录 简介 本文主要介绍新浪微博,QQ,微信的登录接入以及如何配合BmobSDK中的第三方登录功能实现第三方登录. 在使用之前请先按照快速入门创建好可以调用Bm ...

  5. ios开发——实用技术OC-Swift篇&本地通知与远程通知详解

    本地通知与远程通知详解 一:本地通知   Local Notification的作用 Local Notification(本地通知) :是根据本机状态做出的通知行为,因此,凡是仅需依赖本机状态即可判 ...

  6. Objective-C之run loop详解

    Objective-C之run loop详解 做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深 ...

  7. iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解

    最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理.我们iOS项目的开发 ...

  8. 了解iOS消息推送一文就够:史上最全iOS Push技术详解

    本文作者:陈裕发, 腾讯系统测试工程师,由腾讯WeTest整理发表. 1.引言 开发iOS系统中的Push推送,通常有以下3种情况: 1)在线Push:比如QQ.微信等IM界面处于前台时,聊天消息和指 ...

  9. iOS学习——(转)UIResponder详解

    本文转载自:ios开发 之 UIResponder详解 我们知道UIResponder是所有视图View的基类,在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,包括触摸事件( ...

随机推荐

  1. HDFS操作--文件上传/创建/删除/查询文件信息

    1.上传本地文件到HDFS //上传本地文件到HDFS public class CopyFile { public static void main(String[] args) { try { C ...

  2. 一些常用的js,jquerry 样例

    1 设置属性    $(document).attr("title", str) 2 删除属性在增加属性    $("#" + bottonname).remo ...

  3. 被误解的 MVC 和被神化的 MVVM

    被误解的 MVC 和被神化的 MVVM 被误解的 MVC MVC 的历史 MVC,全称是 Model View Controller,是模型 (model)-视图 (view)-控制器 (contro ...

  4. [UVALive] 6492 Welcome Party(最小点覆盖)

    6492 Welcome Party For many summers, the Agile Crystal Mining company ran an internship program for ...

  5. CMAKE 生成VS2008静态库工程 与 CMAKE使用,CMakeLists.txt编写总结

    cmake -G"Visual Studio 9 2008 Win64" 以上命令得用cd命令切换到顶层CMakeLists.txt的当前目录,才能生效 以下是CMakeLists ...

  6. tag_on_failure => [] # prevent default _grokparsefailure tag on real records

    [elk@zjtest7-frontend config]$ cat stdin04.conf input { stdin { } } filter { # drop sleep events gro ...

  7. 【剑指offer】面试题41:和为 s 的两个数字 VS 和为 s 的连续正数序列

    题目: 输出所有和为S的连续正数序列.序列内按照从小至大的顺序,序列间按照开始数字从小到大的顺序 思路: small代表序列最小数字,large代表序列最大数字.初始化small为1,large为2. ...

  8. JAVA并发实现二(线程中止)

    package com.subject01; public class InterruptDemo { public static void main(String[] args) { SimpleT ...

  9. java 实例化是调用了子类重写方法

    java 实例化时调用了抽象方法或者class里面某个方法,如果子类有重写改方法,实际运行的是子类重写方法 package auto.test; //抽象父类 public abstract clas ...

  10. Swift字符串常用操作总结

    转自:http://www.jianshu.com/p/52e7580166ff 1.string转换为Int/Long/Float/Double/Bool等 var str1="100&q ...