Invoker



Problem Description
On of Vance's favourite hero is Invoker, Kael. As many people knows Kael can control the elements and combine them to invoke a powerful skill. Vance like Kael very much so he changes the map to make Kael more powerful. 



In his new map, Kael can control n kind of elements and he can put m elements equal-spacedly on a magic ring and combine them to invoke a new skill. But if a arrangement can change into another by rotate the magic ring or reverse the ring along the axis, they
will invoke the same skill. Now give you n and m how many different skill can Kael invoke?

As the number maybe too large, just output the answer mod 1000000007.

 
Input
The first line contains a single positive integer T( T <= 500 ), indicates the number of test cases.

For each test case: give you two positive integers n and m. ( 1 <= n, m <= 10000 )
 
Output
For each test case: output the case number as shown and then output the answer mod 1000000007 in a line. Look sample for more information.
 
Sample Input
2
3 4
1 2
 
Sample Output
Case #1: 21
Case #2: 1
Hint
For Case #1: we assume a,b,c are the 3 kinds of elements.
Here are the 21 different arrangements to invoke the skills
/ aaaa / aaab / aaac / aabb / aabc / aacc / abab /
/ abac / abbb / abbc / abcb / abcc / acac / acbc /
/ accc / bbbb / bbbc / bbcc / bcbc / bccc / cccc /
 
Source

解题思路:

Polya计数。题目可转化为用c种颜色给n个珠子的项链染色,问一共同拥有多少种颜色方案。本题要对结果取模1000000007

1.旋转。

将环顺时针旋转i格后,循环节个数为gcd(n,i), 染色方案为  ∑c^gcd(n,i)    当中 i=1,2,3,4,....n

2.翻转。

这里也得考虑两种情况。

当n为奇数时。共同拥有n个循环节个数为(n/2+1)的循环群,还有的资料上说是环的个数为(n/2+1)
,注意这是计算机上的表示,n/2整型相除计算机得到的是整数。事实上应该写成(n+1)/2。。染色方案为  n*c^(n/2+1)

为什么n个循环节个数为(n/2+1)的循环群呢?我的理解是这种,也许不太对。。。

拿正三角形为例,给它三个顶点染色, 对称轴是一个顶点与其对边终点连线所在的直线,这种直线有3(n=3。即n个顶点) 条,共同拥有3(n)个循环群。

如果第一个顶点在对称轴上,那么第二个顶点经过对称轴翻转肯定和第三个顶点重合,那么 (2,3)是一个循环节。(1)自己是一个循环节,循环节个数为2,即(n+1/2)。

当n为偶数时,共同拥有n个循环群。当中有n/2个的循环节个数为(n/2 +1)。 有n/2个的循环节个数为(n/2)。

拿正方形为例。四个顶点从左上角顺时针编号1,2,3,4.

当以1,3顶点连线所在直线为对称轴时(对角的两个顶点),这样对称轴有2个(n/2)。经过翻转。2,4 重合,1和1重合,3和3重合。那么循环节的个数为3(2,4) (1)(3), 即(n/2+1)。 染色方案为
 (n/2)*c^(n/2+1)

当以两条相对平行的边的中点连线所在直线为对称轴时,比方以线段1,2的中点和3,4的中点连线的所在直线为对称轴。这种对称轴有两个(n/2),经过翻转。1,2重合,3,4重合,循环节的个数为2。(1,2)(3,4),即(n/2)。,也就是谁和谁重合。谁就和谁在一个循环节里。

染色方案为(n/2)*c^(n/2)



最后累加方案得到ans, 再除以置换群的个数2*n,即 ans/(2*n)%mod即为最后答案。但这里要特别注意,ans是在计算过程中不断取模得到的数。ans,2*n都在模剩余系中,不能直接參与除法计算,由于有公式a*b%mod=(a%mod*b%mod)%mod,除法对取余不满足结合律,a/b!=((a%mod)/(b%mod))%mod
,在计算 ans/(2*n)%mod时。能够转化为 ans*inv(2*n)%mod ,当中  inv(2*n)是2*n关于mod的逆元,保证乘以inv(2*n)和除以 2*n 对于最后的答案取余mod是一样。 

所以如今的问题是如何求一个数关于模P的逆元。



方法1:扩展欧几里得。  ax=1(mod P), gcd(a,p)=1。 当中x为a的逆元,就是我们所求,ax=PY+1,   ax-Py=1,  所以用扩展欧几里得能够求出x。

方法2:费马小定理:  假设模P是素数的话,那么inv(a)=pow(a,p-2)%p; 等式右边用高速幂运算能够得出。

參考:http://www.xuebuyuan.com/1394391.html



代码:

#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long LL;
const LL mod=1000000007;
LL c,n; LL gcd(LL a,LL b)
{
return b==0? a:gcd(b,a%b);
} LL power(LL p,LL n)//高速幂运算
{
LL ans=1;
while(n)
{
if(n&1)
ans=ans*p%mod;
p=p*p%mod;
n/=2;
}
return ans;
}
LL exgcd(LL a,LL b,LL &x,LL &y)//扩展欧几里得算法。返回a,b的最大公约数,ax+by=gcd(a,b),x,y为方程的一组解
{
if(b==0)
{
x=1;
y=0;
return a;
}
long long d=exgcd(b,a%b,x,y);
long long t=x;
x=y;
y=t-a/b*y;
return d;
} int main()
{
int t;cin>>t;
int cas=1;
while(t--)
{
cin>>c>>n;
int ans=0;
for(LL i=1;i<=n;i++)
{
ans+=power(c,gcd(n,i));
ans%=mod;
}
if(n&1)
ans+=(n*power(c,n/2+1))%mod;
else
ans+=((n/2*power(c,n/2+1))%mod+(n/2*power(c,n/2))%mod)%mod; //注意mod的位置
ans%=mod;
LL x,y;
exgcd(2*n,mod,x,y);
//x=power(2*n,mod-2)%mod;//另外一种方法
x=(x+mod)%mod;
cout<<"Case #"<<cas++<<": "<<ans*x%mod<<endl;
}
return 0;
}







[ACM] hdu 3923 Invoker (Poyla计数,高速幂运算,扩展欧几里得或费马小定理)的更多相关文章

  1. HDU 5667 Sequence【矩阵快速幂+费马小定理】

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5667 题意: Lcomyn 是个很厉害的选手,除了喜欢写17kb+的代码题,偶尔还会写数学题.他找到 ...

  2. BZOJ 3240 [Noi2013]矩阵游戏 ——费马小定理 快速幂

    发现是一个快速幂,然而过不去. 怎么办呢? 1.十进制快速幂,可以用来练习卡时. 2.费马小定理,如果需要乘方的地方,可以先%(p-1)再计算,其他地方需要%p,所以需要保存两个数. 然后就是分类讨论 ...

  3. HDU 3923 Invoker(polya定理+乘法逆元(扩展欧几里德+费马小定理))

    Invoker Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 122768/62768K (Java/Other) Total Subm ...

  4. hdu 4704 Sum (整数和分解+高速幂+费马小定理降幂)

    题意: 给n(1<n<),求(s1+s2+s3+...+sn)mod(1e9+7). 当中si表示n由i个数相加而成的种数,如n=4,则s1=1,s2=3.                 ...

  5. 数论 --- 费马小定理 + 快速幂 HDU 4704 Sum

    Sum Problem's Link:   http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4704 Mean: 给定一个大整数N,求1到N中每个数的因式分解个数的 ...

  6. HDU 4704 Sum(隔板原理+组合数求和公式+费马小定理+快速幂)

    题目传送:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4704 Problem Description   Sample Input 2 Sample Outp ...

  7. hdu 4704 Sum(组合,费马小定理,快速幂)

    题目链接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4704: 这个题很刁是不是,一点都不6,为什么数据范围要开这么大,把我吓哭了,我kao......说笑的, ...

  8. hdu 4549 M斐波那契数列(快速幂 矩阵快速幂 费马小定理)

    题目链接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4549: 题目是中文的很容易理解吧.可一开始我把题目看错了,这毛病哈哈. 一开始我看错题时,就用了一个快速 ...

  9. HDU4869:Turn the pokers(费马小定理+高速幂)

    Problem Description During summer vacation,Alice stay at home for a long time, with nothing to do. S ...

随机推荐

  1. PHP关闭notice级别报错信息

    1.在php.ini文件中改动error_reporting改为:error_reporting=E_ALL & ~E_NOTICE2.如果你不能操作php.ini文件,你可以使用如下方法在你 ...

  2. docker入门——镜像简介

    什么是docker镜像 Docker镜像是由文件系统叠加而成. 最底端是一个引导文件系统,即bootfs: 这很像典型的Linux/Unix的引导文件系统.Docker用户几乎永远不会和引导文件系统有 ...

  3. apache添加mod_limitipconn限制单个ip并发连接数

    一.基本 官网:http://dominia.org/djao/limitipconn2.html 二.安装 1.下载#wget http://dominia.org/djao/limit/mod_l ...

  4. Python——装饰器与面向切面编程

    今天来讨论一下装饰器.装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较 为经典的有插入日志.性能测试.事务处理等.装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量函数中与函 ...

  5. css选择器和xpath对照表

  6. C/C++ linux下光标定位和清屏函数

    printf("\033[47;31mhello world\033[5m"); 47是字背景颜色, 31是字体的颜色, hello world是字符串.  后面的\033[5m是 ...

  7. (转)jquery实现图片轮播

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. jrebel license server 激活方法

    方法1: 使用已经封装好的jar包,保持一直运行即可(放到服务器上). 链接:https://pan.baidu.com/s/1rrn-6F26JpD5RSsbJV3-hQ 密码: dscu 服务器上 ...

  9. linux归档压缩命令

    1.tar     tar    -cf    output.tar    file1.txt     file2.txt ..     tar    -rvf    output.tar    fl ...

  10. python(30)- 常用模块

    模块就是py文件.python中能开辟作用域的只有函数.类和模块. for循环不能开辟作用域,for循环内的变量为全局变量.if...else...同for循环一样. 一 time模块 时间表示形式 ...