一、基本概念

抽象类:表示这个对象是什么;比如 男人、女人这两个类,他们的抽象类是人,说明男人、女人是人;

接口:表示这个对象能做什么;比如人可以吃东西,狗也可以吃东西,将“吃东西”定义为一个接口,让这些类去实现它;

二、基本结构

抽象类,相较于普通类,多了抽象方法,抽象方法和抽象类必须用abstract关键字修饰;

格式:

  • abstract  class 类名 { }
  • public  abstract  void eat ();【注:没有方法体】

接口,用interface关键字修饰;其成员特点:1.成员变量,必须是静态常量,默认修饰符为public static final;2.成员方法,必须是抽象方法,默认修饰符为public abstract;

格式:

  • interface 接口名 { }

三、接口与抽象类的主要区别

1.【是否有构造函数?】 接口:没有构造函数; 抽象类:有构造函数;

2.【是否可以实例化?】 接口:不能;抽象类:不能,其构造方法只用于子类访问父类数据的初始化。

3.接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。【注:abstract关键字与 private 、static 、final 关键字冲突】

4.一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

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