1.websocket客户端

websocket允许通过JavaScript建立与远程服务器的连接,从而实现客户端与服务器间双向的通信。在websocket中有两个方法:  
    1、send() 向远程服务器发送数据
    2、close() 关闭该websocket链接
  websocket同时还定义了几个监听函数    
    1、onopen 当网络连接建立时触发该事件
    2、onerror 当网络发生错误时触发该事件
    3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件
    4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。msg.data
  websocket还定义了一个readyState属性,这个属性可以返回websocket所处的状态:
    1、CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接
    2、OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接
    3、CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接
    4、CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接

  websocket的url开头是ws,如果需要ssl加密可以使用wss,当我们调用websocket的构造方法构建一个websocket对象(new WebSocket(url))的之后,就可以进行即时通信了。

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<title>WebSocket 客户端</title>
</head> <body>
<div>
<input type="button" id="btnConnection" value="连接" />
<input type="button" id="btnClose" value="关闭" />
<input type="button" id="btnSend" value="发送" />
</div>
<script src="js/jquery-1.11.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script type="text/javascript">
var socket;
if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
alert("您的浏览器不支持WebSocket");
return;
} $("#btnConnection").click(function() {
//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口
socket = new WebSocket("ws://192.168.1.2:8888");
//打开事件
socket.onopen = function() {
alert("Socket 已打开");
//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
};
//获得消息事件
socket.onmessage = function(msg) {
alert(msg.data);
};
//关闭事件
socket.onclose = function() {
alert("Socket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function() {
alert("发生了错误");
}
}); //发送消息
$("#btnSend").click(function() {
socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
}); //关闭
$("#btnClose").click(function() {
socket.close();
});
</script>
</body> </html>

2.websocket服务器端

JSR356定义了WebSocket的规范,Tomcat7中实现了该标准。JSR356 的 WebSocket 规范使用 javax.websocket.*的 API,可以将一个普通 Java 对象(POJO)使用 @ServerEndpoint 注释作为 WebSocket 服务器的端点。

@ServerEndpoint("/push")
public class EchoEndpoint { @OnOpen
public void onOpen(Session session) throws IOException {
//以下代码省略...
} @OnMessage
public String onMessage(String message) {
//以下代码省略...
} @Message(maxMessageSize=6)
public void receiveMessage(String s) {
//以下代码省略...
} @OnError
public void onError(Throwable t) {
//以下代码省略...
} @OnClose
public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
//以下代码省略...
} }

上面简洁代码即建立了一个WebSocket的服务端,@ServerEndpoint("/push")的annotation注释端点表示将WebSocket服务端运行在ws://[Server端IP或域名]:[Server端口]/项目/push的访问端点,客户端浏览器已经可以对WebSocket客户端API发起HTTP长连接了。
使用ServerEndpoint注释的类必须有一个公共的无参数构造函数,@onMessage注解的Java方法用于接收传入的WebSocket信息,这个信息可以是文本格式,也可以是二进制格式。
OnOpen在这个端点一个新的连接建立时被调用。参数提供了连接的另一端的更多细节。Session表明两个WebSocket端点对话连接的另一端,可以理解为类似HTTPSession的概念。
OnClose在连接被终止时调用。参数closeReason可封装更多细节,如为什么一个WebSocket连接关闭。
更高级的定制如@Message注释,MaxMessageSize属性可以被用来定义消息字节最大限制,在示例程序中,如果超过6个字节的信息被接收,就报告错误和连接关闭。

package action;

import javax.websocket.CloseReason;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint; //ws://127.0.0.1:8087/Demo1/ws/张三
@ServerEndpoint("/ws/{user}")
public class WSServer {
private String currentUser; //连接打开时执行
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("user") String user, Session session) {
currentUser = user;
System.out.println("Connected ... " + session.getId());
} //收到消息时执行
@OnMessage
public String onMessage(String message, Session session) {
System.out.println(currentUser + ":" + message);
return currentUser + ":" + message;
} //连接关闭时执行
@OnClose
public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
System.out.println(String.format("Session %s closed because of %s", session.getId(), closeReason));
} //连接错误时执行
@OnError
public void onError(Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}

url中的字符张三是的路径参数,响应请求的方法将自动映射。

3.小结

Socket在应用程序间通信被广泛使用,如果需要兼容低版本的浏览器,建议使用反向ajax或长链接实现;如果纯移动端或不需考虑非现代浏览器则可以直接使用websocket。Flash实现推送消息的方法不建议使用,因为依赖插件且手机端支持不好。关于反向ajax也有一些封装好的插件如“Pushlet”。

参考:http://www.cnblogs.com/best/p/5695570.html

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