这个同步线程的类大概是东北的。

很有意思。

会限定你的线程使用的次数,更形象一点的像是你妈,提前准备好你要使用的线程的次数,用不完还不高兴那种的。

使用顺序基本就是

实例化  填充线程的启动次数

使用Signal()  来递减启动次数

Wait()    会阻止当前线程,这个是当所有的实例化时所填充的启动次数全部结束才会释放线程。

最后是Dispose来释放线程。

 class Program
{
static CountdownEvent countdown = new CountdownEvent(); static void Ptest(string message, int seconds)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
Console.WriteLine(message);
countdown.Signal();
} static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Starting two operations");
var t1 = new Thread(() => Ptest("Operatopm 1 is copletad", ));
var t2 = new Thread(() => Ptest("Operatopm is copletad", ));
t1.Start();
t2.Start();
countdown.Wait();
Console.WriteLine("both operations have been completad");
countdown.Dispose();
Console.ReadKey();
}
}

不得不说Thead的线程同步方式真的是很多啊。

侧重点也有很多不同。

但基本的使用方式无异乎

等待,释放,设置等待这三点。

有点像是排队银行取钱,一切都要按顺序来。如果强队就是出错了,保安会报警的。

还有的是CountdownEvent的结束标志就是实例化的时候所填充的次数必须是全部结束了。值得注意!

也就是每一次方法结束时都要使用CountdownEvent的Singal的方法来递减的填充数字。

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