你不懂JS: this 与对象原型 第二章: this豁然开朗! 在第一章中,我们摒弃了种种对this的误解,并且学习了this是一个完全根据调用点(函数是如何被调用的)而为每次函数调用建立的绑定。 调用点(Call-site) 为了理解this绑定,我们不得不理解调用点:函数在代码中被调用的位置(不是被声明的位置)。我们必须考察调用点来回答这个问题:这个this指向什么? 一般来说寻找调用点就是:“找到一个函数是在哪里被调用的”,但不总是那么简单,比如某些特定的编码模式会使 真正的 调用点变得不那么明确。 考虑 调用栈(call-stack) (使我们到达当前执行位置而被调用的所有方法的堆栈)是十分重要的。我们关心的调用点就位于当前执行中的函数 之前 的调用。 我们来展示一下调用栈和调用点: function baz() { // 调用栈是: `baz` // 我们的调用点是global scope(全局作用域) console.log( "baz" ); bar(); // `bar` // 我们的调用点位于`baz` console.log( "bar" ); foo(); // `bar` -> `foo` // 我们的调用点位于`bar` console.log( "foo" ); } baz(); // 。与使用4种标准的this规则不同的是,箭头函数从封闭它的(function或global)作用域采用this绑定。 我们来展示一下箭头函数的词法作用域: function foo() { // 返回一个arrow function return (a) => { // 这里的`this`是词法上从`foo()`采用 console.log( this.a ); }; } var obj1 = { a: 2 }; var obj2 = { a: 3 }; var bar = foo.call( obj1 ); bar.call( obj2 ); // 2, 不是3! 在foo()中创建的箭头函数在词法上捕获foo()调用时的this,不管它是什么。因为foo()被this绑定到obj1,bar(被返回的箭头函数的一个引用)也将会被this绑定到obj1。一个箭头函数的词法绑定是不能被覆盖的(就连new也不行!)。 最常见的用法是用于回调,比如事件处理器或计时器: function foo() { setTimeout(() => { // 这里的`this`是词法上从`foo()`采用 console.log( this.a ); },100); } var obj = { a: 2 }; foo.call( obj ); // 2 虽然箭头函数提供除了使用bind(..)外,另外一种在函数上来确保this的方式,这看起来很吸引人,但重要的是要注意它们本质是用被广泛理解的词法作用域来禁止了传统的this机制。在ES6之前,我们为此已经有了相当常用的模式,这些模式几乎和ES6的箭头函数的精神没有区别: function foo() { var self = this; // 词法上捕获`this` setTimeout( function(){ console.log( self.a ); }, 100 ); } var obj = { a: 2 }; foo.call( obj ); // 2 虽然对不想用bind(..)的人来说self = this和箭头函数都是看起来不错的“解决方案”,但它们实质上逃避了this而非理解和接受它。 如果你发现你在写this风格的代码,但是大多数或全部时候,你都用词法上的self = this或箭头函数“技巧”抵御this机制,那么也许你应该: 仅使用词法作用域并忘掉虚伪的this风格代码。 完全接受this风格机制,包括在必要的时候使用bind(..),并尝试避开self = this和箭头函数的“词法this”技巧。 一个程序可以有效地同时利用两种风格的代码(词法和this),但是在同一个函数内部,特别是对同种类型的查找,混合这两种机制通常是自找很难维护的代码,而且可能是聪明过了头。 复习 为执行中的函数判定this绑定需要找到这个函数的直接调用点。找到之后,4种规则将会以 这个 优先顺序施用于调用点: 被new调用?使用新构建的对象。 被call或apply(或 bind)调用?使用指定的对象。 被持有调用的环境对象调用?使用那个环境对象。 默认:strict mode下是undefined,否则就是全局对象。 小心偶然或不经意的 默认绑定 规则调用。如果你想“安全”地忽略this绑定,一个像ø = Object.create(null)这样的“DMZ”对象是一个很好的占位值,来保护global对象不受意外的副作用影响。 与这4种绑定规则不同,ES6的箭头方法使用词法作用域来决定this绑定,这意味着它们采用封闭他们的函数调用作为this绑定(无论它是什么)。它们实质上是ES6之前的self = this代码的语法替代品。

this 指向问题的更多相关文章

  1. C语言中 指向函数的指针 简介

    引子:在学习CPrimerPlus的第十四章的14.13节中,遇到了如下三行文字,是有关指向函数的指针的,把我搞晕了. char * fump(); //返回指向char的指针的函数 char (* ...

  2. JS this指向

    正常模式 在正常模式下独立函数的的 this 指向 undefined 或 window. <script type="text/javascript"> functi ...

  3. java多态性,父类引用指向子类对象

    父类引用指向子类对象指的是: 例如父类Animal,子类Cat,Dog.其中Animal可以是类也可以是接口,Cat和Dog是继承或实现Animal的子类. Animal animal = new C ...

  4. 【javascript 技巧】谈谈setTimeout的作用域以及this的指向问题

    setTimeout的用法详见:http://www.w3school.com.cn/htmldom/met_win_settimeout.asp 是的,setTimeout的常见用法是让某个方法延迟 ...

  5. what's this? 浅谈js中this的指向问题

    刚刚学习js的朋友可能和我一样,看到代码中的this总是一脸懵逼,不知道this到底指向谁.经过一段时间的了解,我想跟大家分享下自己的理解. 何时出现this 函数在调用的时候,会自动获得两个特殊变量 ...

  6. EC笔记,第二部分:10.让=返回指向*this的引用

    Effective C++ 学习笔记 10 让=返回指向*this的引用 Table of Contents 1. 原因 2. 建议:在没有充分理由标新立异前,最好的做法是遵从传统. –by SkyF ...

  7. JavaScript中this指针指向的彻底理解

    this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象 这一点与函数中自由变量Action-varibal不同 var ...

  8. JavaScript中this指向的简单理解

    首先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然 ...

  9. 12-返回指针的函数&&指向函数的指针

    前言 接下来我只讲指针的最常见用法,比如这一章的内容----返回指针的函数 与 指向函数的指针   一.返回指针的函数 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的. 返回 ...

  10. 彻底理解js中this的指向,不必硬背。

    首先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然 ...

随机推荐

  1. centos7之Java开发环境构建

    CensOS7环境 我个人的博客环境如下: 希望这个教程可以帮助到linux新手朋友们或者其他在安装软件时遇到问题的朋友们 当然了,百度上也有很多类似这样的教程,我个人贴出来,一来为分享,二来以后自己 ...

  2. Win10环境Tensorflow-GPU13.1/JupyterNotebook的安装

    参考 : Anaconda Tensorflow GPU 版本的安装问题 https://blog.csdn.net/u010977034/article/details/62038698 Windo ...

  3. JS简单的倒计时(代码优化)

    倒计时网上一大堆,所以也没有什么好说的,支持:1.年,月,日,天,时分秒等倒计时. JS代码如下: /* * js简单的倒计时 * @param {date,obj} 日期 对象格式 */ funct ...

  4. Python2.7-Queue

    Queue 模块,python3中为queue,一般和threading模块同时使用,用于处理多任务队列,模块定义了3种队列类,先进先出(FIFO),后进先出(LIFO),优先级队列 Queue.Qu ...

  5. Dsu on Tree

    这个属于一种技巧,可以解决类似于子树询问无修改可离线的问题,一些点分治的问题也可以用Dsu on Tree解决,并且常数较小,代码复杂度低,很具有可写性. 整体上的意思就是继承重儿子的信息,暴力修改轻 ...

  6. # RocEDU.课程设计2018 第三周进展 博客补交

    RocEDU.课程设计2018 第三周进展 博客补交 本周计划完成的任务 (1).本周计划完成在平板电脑上实现程序的功能,跟第二周计划完成任务基本相似. 本周实际完成情况 (1).实际完成情况还差最后 ...

  7. 变量内存空间的释放---c语言

    堆栈内存释放: 栈的内存是由编译器自动分配.释放,出了作用域就释放. 堆的内存由程序员分配.释放,他的作用域是整个程序,如果程序没有释放,程序结束时会自动释放.

  8. 记录一次 @Autowired 无法注入( spring依赖正常 idea显示有spring已注入的图标)导致空指针异常的原因

    首先,参考 https://blog.csdn.net/weixin_40475523/article/details/81085990 然后发现 是因为我把自己的这个类加上了 @Service 注解 ...

  9. vs2017 用 nuget发布包时报错

    安装了 vs2017后, 发布nuget 时报错: Failed to load msbuild Toolset 未能加载文件或程序集"Microsoft.Build, Version=14 ...

  10. Git版本库的创建(Ubuntu)

    在Ubuntu上学习Git随笔. 一. git 仓库的安装 git 在终端用git命令查看Ubuntu是否安装git版本库,如果没有安装,最新版本(Ubuntu18.04)会提示用下面命令进行安装. ...