交易同步过程

1 通过命令cleos调用 cleos transfer ${from_account} ${to_account} ${quantity} 发起交易
2 eos调用chain_plugin 的push_transaction,内部调用注册好的方法。

1
app().get_method<incoming::methods::transaction_async>();

代码截图如下

在producer_plugin插件的plugin_initialize函数中提前注册了incoming::methods::transaction_async。

所以实际调用了producer_plugin_impl的on_incoming_transaction_async(trx, persist_until_expired, next )函数,
传递的参数分别是pretty_input,true,和一个lambda匿名函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
app().get_method<incoming::methods::transaction_async>()(pretty_input, true, [this, next](const fc::static_variant<fc::exception_ptr, transaction_trace_ptr>& result) -> void{
if (result.contains<fc::exception_ptr>()) {
next(result.get<fc::exception_ptr>());
} else {
auto trx_trace_ptr = result.get<transaction_trace_ptr>(); try {
chain::transaction_id_type id = trx_trace_ptr->id;
fc::variant output;
try {
output = db.to_variant_with_abi( *trx_trace_ptr, abi_serializer_max_time );
} catch( chain::abi_exception& ) {
output = *trx_trace_ptr;
} next(read_write::push_transaction_results{id, output});
} CATCH_AND_CALL(next);
}
});

3 在producer_plugin_impl的on_incoming_transaction_async中调用controller的 push_transaction,并执行trx。
将交易插入_pending_incoming_transactions中

接下来调用了controller的push_transaction函数

4 controller的push_transaction函数中发送消息accepted_transaction,而目前常用的网络插件为bnet_plugin,net_plugin目前已作为备用,
由于在bnet_plugin的startup函数中绑定了消息回调函数

1
2
3
4
my->_on_appled_trx_handle = app().get_channel<channels::accepted_transaction>()
.subscribe( [this]( transaction_metadata_ptr t ){
my->on_accepted_transaction(t);
});

通过app().get_channel将channels::accepted_transaction信号和lambda表达式绑定起来,所以当controller发送信号accepted_transaction就会调用这个lambda表达式传递参数,从而调用bnet_plugin_impl中on_accepted_transaction函数。
5 bnet_plugin_impl通过on_accepted_transaction将消息广播到其他节点

1
2
3
4
void on_accepted_transaction( transaction_metadata_ptr trx ) {
if( trx->implicit || trx->scheduled ) return;
for_each_session( [trx]( auto ses ){ ses->on_accepted_transaction( trx ); } );
}

6 其他节点收到消息后,进入on处理流程,发送transction消息
bnet_plugin处理消息函数

transaction消息处理

通过

1
app().get_channel<incoming::channels::transaction>().publish(p);

发送transaction消息。
7 producer_plugin绑定了消息处理的回调函数

收到消息后,调用on_incoming_transaction_async,调用controller的 push_transaction,并执行trx。
以上就是eos交易同步过程。

区块生产过程

整体的区块生产流程

1 检查自己是否是生产者,一个生产者500ms出一次块,共出12次之后切换生产者。
2 对上次确认的区块到本次的区块做BFT签名,涉及函数set_confirmed和maybe_promote_pending,具体可以参看controller中start_block函数
3 等待一个出块周期500ms
4 计算action的merkle root
5 计算transaction的merkle root
6 对区块签名
7 提交区块到DB
8 递归调用schedule_production_loop

区块同步过程

1 参考区块生产过程,producer_plugin循环生产区块,先start_block处理BFT签名并确定不可逆的区块数,之后produce_block调用controller
2 controller使用finalize_block计算merkle root,使用commit_block提交到fork database中,fork db会依据1中计算的不可逆区块数,将不可逆的区块删除,并发送irreversible消息,controller绑定了该消息处理的回调函数

1
2
3
fork_db.irreversible.connect( [&]( auto b ) {
on_irreversible(b);
});

3 controller收到消息后,调用on_irreversible处理发送irreversible_block消息。bnet注册了该消息处理的回调函数

1
2
3
4
my->_on_irb_handle = app().get_channel<channels::irreversible_block>()
.subscribe( [this]( block_state_ptr s ){
my->on_irreversible_block(s);
});

4 bnet_plugin 收到消息后,调用on_irreversible_block处理。并广播给其他节点。
5 controller发送accepted_block_header和accepted_block消息。
6 producer_plugin收到消息后, 调用on_block,calc_dpos_last_irreversible计算不可逆块。
7 bnet_plugin/net_plugin 收到之后广播到其他节点。
8 其他节点的bnet_plugin/net_plugin收到P2P消息后,发送block消息

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
void on( const signed_block_ptr& b ) {
peer_ilog(this, "received signed_block_ptr");
if (!b) {
peer_elog(this, "bad signed_block_ptr : null pointer");
EOS_THROW(block_validate_exception, "bad block" );
}
status( "received block " + std::to_string(b->block_num()) );
//ilog( "recv block ${n}", ("n", b->block_num()) );
auto id = b->id();
mark_block_status( id, true, true ); app().get_channel<incoming::channels::block>().publish(b); mark_block_transactions_known_by_peer( b );
}

9 Producer_plugin收到block消息后调用controller的push_block函数
10 Controller调用apply_block判断如果新收到的block比原有的链长,则切换到新链上
11 Controller调用finalize_block计算merkle root,使用commit_block提交到DB
以上就是区块同步过程。
感谢关注我的公众号

eos交易同步过程和区块生产过程源码分析的更多相关文章

  1. 【精】EOS智能合约:system系统合约源码分析

    系统合约在链启动阶段就会被部署,是因为系统合约赋予了EOS链资源.命名拍卖.基础数据准备.生产者信息.投票等能力.本篇文章将会从源码角度详细研究system合约. 关键字:EOS,eosio.syst ...

  2. Spring源码分析之Bean的创建过程详解

    前文传送门: Spring源码分析之预启动流程 Spring源码分析之BeanFactory体系结构 Spring源码分析之BeanFactoryPostProcessor调用过程详解 本文内容: 在 ...

  3. 【Netty源码分析】发送数据过程

    前面两篇博客[Netty源码分析]Netty服务端bind端口过程和[Netty源码分析]客户端connect服务端过程中我们分别介绍了服务端绑定端口和客户端连接到服务端的过程,接下来我们分析一下数据 ...

  4. Spring源码分析之`BeanFactoryPostProcessor`调用过程

    前文传送门: Spring源码分析之预启动流程 Spring源码分析之BeanFactory体系结构 本文内容: AbstractApplicationContext#refresh前部分的一点小内容 ...

  5. React Fiber源码分析 (介绍)

    写了分析源码的文章后, 总觉得缺少了什么, 在这里补一个整体的总结,输出个人的理解~ 文章的系列标题为Fiber源码分析, 那么什么是Fiber,官方给出的解释是: React Fiber是对核心算法 ...

  6. Spring源码分析之循环依赖及解决方案

    Spring源码分析之循环依赖及解决方案 往期文章: Spring源码分析之预启动流程 Spring源码分析之BeanFactory体系结构 Spring源码分析之BeanFactoryPostPro ...

  7. v76.01 鸿蒙内核源码分析(共享内存) | 进程间最快通讯方式 | 百篇博客分析OpenHarmony源码

    百篇博客分析|本篇为:(共享内存篇) | 进程间最快通讯方式 进程通讯相关篇为: v26.08 鸿蒙内核源码分析(自旋锁) | 当立贞节牌坊的好同志 v27.05 鸿蒙内核源码分析(互斥锁) | 同样 ...

  8. v79.01 鸿蒙内核源码分析(用户态锁篇) | 如何使用快锁Futex(上) | 百篇博客分析OpenHarmony源码

    百篇博客分析|本篇为:(用户态锁篇) | 如何使用快锁Futex(上) 进程通讯相关篇为: v26.08 鸿蒙内核源码分析(自旋锁) | 当立贞节牌坊的好同志 v27.05 鸿蒙内核源码分析(互斥锁) ...

  9. v77.01 鸿蒙内核源码分析(消息封装篇) | 剖析LiteIpc(上)进程通讯内容 | 新的一年祝大家生龙活虎 虎虎生威

    百篇博客分析|本篇为:(消息封装篇) | 剖析LiteIpc进程通讯内容 进程通讯相关篇为: v26.08 鸿蒙内核源码分析(自旋锁) | 当立贞节牌坊的好同志 v27.05 鸿蒙内核源码分析(互斥锁 ...

随机推荐

  1. 对 JavaScript 中的5种主要的数据类型进行值复制

    定义一个函数 clone(),可以对 JavaScript 中的5种主要的数据类型(包括 Number.String.Object.Array.Boolean)进行值复制 使用 typeof 判断值得 ...

  2. js之浅拷贝与深拷贝

    浅拷贝:只会复制对象的第一层数据 深拷贝:不仅仅会复制第一层的数据,如果里面还有对象,会继续进行复制,直到复制到全是基本数据类型为止 简单来说,浅拷贝是都指向同一块内存区块,而深拷贝则是另外开辟了一块 ...

  3. Please restart this script from an administrative PowerShell

    问题 在上一篇<MSBUILD : error MSB3428: 未能加载 Visual C++ 组件"VCBuild.exe">,安装时失败了,提示: 解决办法 1. ...

  4. 使用Redis做分布式

    一 为什么使用 Redis 在项目中使用 Redis,主要考虑两个角度:性能和并发.如果只是为了分布式锁这些其他功能,还有其他中间件 Zookpeer 等代替,并非一定要使用 Redis. 性能: 如 ...

  5. 【转载】SSD断电保护原理

    异常掉电的隐患 若没有合理的掉电保护机制,而异常掉电的发生又不可避免,当发生异常掉电,会引发很多问题. (1)丢盘 异常掉电,会使得映射表来不及保存,丢失逻辑地址到物理地址的映射,待重新上电后,SSD ...

  6. C#_Winform_聊天机器人

    最近研究微信公众平台,搭建了一个微信聊天机器人,调用小黄鸡的公众接口,实现在线和小黄鸡聊天的功能. 接口调用不是很麻烦,不过是php版本,所以研究了一下C#的功能模块, Winfrom版 using ...

  7. Salesforce随笔: 将Visualforce Page渲染为PDF文件(Render a Visualforce Page as a PDF File)

    参照 : Visualforce Developer Guide 第60页 <Render a Visualforce Page as a PDF File> 你可以用PDF渲染服务生成一 ...

  8. BUGKU--刷题

    刷题 一.BUGKU WEB 1. 变量1 知识点php两个$$是 可变变量,就是一个变量的变量名可以动态的设置和使用 $GLOBALS一个包含了全部变量的全局组合数组.变量的名字就是数组的键 < ...

  9. 关于UNITY学习,给新生建议

    没有不可能,只有不努力. 本人自学UNITY,实力不敢称最好,但绝对不是小白,自己独立做出过游戏,AR.(用C#) 1. 导入模型一定要注意坐标,否则会很麻烦.本人因为这个吃了很多盐 2. 学unit ...

  10. EOS开发基础之三:使用cleos命令行客户端操作EOS——关于钱包wallet和账户account

    好了,上一节我们已经讲了关于wallet的一些基础操作,基本了解了怎么去创建一个钱包,怎么去查看钱包.上锁和解锁钱包等,这一节咱们就来开始操作账户account吧. 上一节讲到了每一个account都 ...