ByteBuffer: 当由一个byte[]来生成一个固定不变的ByteBuffer时,使用ByteBuffer.wrap(byte[]);
StringBuilder sb = new StringBuilder(1024); //向sb中写入900个左右的随机字符内容
for(int j=1; j< 50;j++)
{
sb.append(Math.random());
} //System.out.println("sb:" + sb.length()); long startTime = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<10000;i++)
{
/*
byte[] data = sb.toString().getBytes();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(data.length);
buffer.put(data);
buffer.flip();
*/ //下面这段代码代替上面注释掉的4行代码,并且效率稍微还高一点
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(sb.toString().getBytes());
} System.out.println("time:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
通过查看ByteBuffer.java源代码,主要看一下 wrap()和allocate()两个方法的具体实现。
当根据一个byte[]来生成一个固定的ByteBuffer时,使用ByteBuffer.wrap()非法的合适。
以前都是通过上面的4行代码来完成,看了一下源代码,还是使用wrap()来的省事。
2013-01-12
ByteBuffer: 当由一个byte[]来生成一个固定不变的ByteBuffer时,使用ByteBuffer.wrap(byte[]);的更多相关文章
- 从一个PHP数据生成 CSV 文件
这的确是一个很简单的功能,从一个PHP数组生成一个.csv文件.此函数使用 fputcsv PHP 内置函数 <? function generateCsv($data, $delimiter ...
- Bitmap文件格式+生成一个BMP文件
Bitmap的文件格式: #define UINT16 unsigned short #define DWORD unsigned int #define WORD short #define LON ...
- 将String类型的二维数组中的元素用FileOutputStream的write方法生成一个文件
将String类型的二维数组中的元素用FileOutputStream的write方法生成一个文件import java.io.File;import java.io.FileOutputStre ...
- Java中生成一个唯一值的方式
现总结几种生成一个唯一值的方式 第一种:采用nanoTime() // 理论上存在重复的可能,可以在后面再加上一个随机字符串 Random r = new Random(); for (int i = ...
- 用php生成一个excel文件(原理)
1.我们用php来生成一个excel文档来讲述其原理: excel2007里面的文档目录组成部分为: 2.我们使用ZipArchive()方法来生成一个简易的excel文件. 使用方法: 3.代码如下 ...
- js生成一个不重复的ID的函数的进化之路
在MongoDB中的ObjectID,可以理解为是一个不会重复的ID,这里有个链接http://blog.csdn.net/xiamizy/article/details/41521025感兴趣可以去 ...
- 动态生成一个设定好特殊样式的Tlabel,快速生成代码
动态生成一个设定好特殊样式的Tlabel,快速生成代码: 1.自己先在可视化界面设定一个Label,像这样: 2.选择label,快捷键ctrl+C 复制,粘贴带代码编辑器去,会生成一段这样的窗体代码 ...
- 作业二:个人编程项目——编写一个能自动生成小学四则运算题目的程序
1. 编写一个能自动生成小学四则运算题目的程序.(10分) 基本要求: 除了整数以外,还能支持真分数的四则运算. 对实现的功能进行描述,并且对实现结果要求截图. 本题发一篇随笔,内容包括: 题 ...
- 【代码笔记】iOS-通过颜色来生成一个纯色图片
一,效果图. 二,代码. RootViewController.m - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional se ...
随机推荐
- 20155238 2016-2017-2 《JAVA程序设计》第十周学习总结
教材学习内容总结 # Java计算机网络基础 计算机网络 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统.网络编程就就是编写程序使 ...
- 浅谈Objeact.clone克隆(纯个人理解,如有错误请指正)
现在先来看一下jdk给出的Object.clone源码和注释 /** * Creates and returns a copy of this object. The precise meaning ...
- [Deep-Learning-with-Python]基于Keras的房价预测
预测房价:回归问题 回归问题预测结果为连续值,而不是离散的类别. 波士顿房价数据集 通过20世纪70年代波士顿郊区房价数据集,预测平均房价:数据集的特征包括犯罪率.税率等信息.数据集只有506条记录, ...
- Kubernetes学习之路目录
Kubernetes基础篇 环境说明 版本说明 系统环境 Centos 7.2 Kubernetes版本 v1.11.2 Docker版本 v18.09 Kubernetes学习之路(一)之概念和架构 ...
- Java英文单词Java基础常见英语词汇
Java英文单词Java基础常见英语词汇(共70个) ...
- IOS免越狱虚拟定位修改工具共享 Jocation
Jocation IOS虚拟定位修改器 具体使用方法可以按照 location cleaned软件相同的操作. 主要是因为本人有一部 IphoneX 和Iphone Xs Max 网上的locatio ...
- Unity3D工程全资源自动检测系统
是什么 这系统到底是个啥 本系统主要用于自动监测与检测各类型资源是否正常及满足指定规范,并在第一时间把出现的问题输出到控制台与保存到文件,以供对应的负责人及时修正. 为什么 你可能经常遇到的问题 资源 ...
- Unity XLua 官方教程学习
一.Lua 文件加载 1. 执行字符串 using UnityEngine; using XLua; public class ByString : MonoBehaviour { LuaEnv lu ...
- Mistakes I Made(as a developer)...大龄程序员的忠告...(部分转...)
在2006年,我开始了编程工作.当意识到来到了十年这个重要的时间关口时,我觉得有必要回顾一下这十年间所犯下的错误,做一做经验总结,并且给正在这个职业上奋斗的人们提出我的一些忠告.开发行业变化得很快,我 ...
- Kaggle入门(一)——Digit Recognizer
目录 0 前言 1 简介 2 数据准备 2.1 导入数据 2.2 检查空值 2.3 正则化 Normalization 2.4 更改数据维度 Reshape 2.5 标签编码 2.6 分割交叉验证集 ...