1. 运行中可以使用的函数
      componentWillReceiveProps:父组件修改属性触发,可以修改新属性,修改状态。字面意思,组件将要接收属性,这个函数触发的时机就是组件的属性将要发生改变的时候,但是需要注意的是,他是在组件将要改变之前触发,比如说父组件修改了子组件的属性,那么在修改真正发生之前,会触发这个函数,也就说,给开发者一个机会去处理这个属性,开发者可以对比新属性和旧属性,并修改属性和状态,这样,我们就可以在属性真正的被传送到组件之前,对他进行处理,有可能对应的更改一些状态,有可能是修改属性本身。

      shouldComponentUpdate:返回false会阻止render调用。英文意思是组件是否需要更新,也就是react会询问开发者,组件是否需要更新,有的时候,状态发生变化,组件可能不需要更新,只是更新一些数据,不需要更新显示出来的内容,这个时候,就需要这个函数返回false,运行中后面的三个函数都是和render相关的,如果这个函数返回发false,就会直接中断这个流程,后面的三个函数,都不会执行。这里要注意,大部分时候,我们是不需要使用这个函数的,只有在你真正的找到项目的瓶颈之后,再根据需要去修改,因为对这个函数使用不当的话会导致很多无法预料的问题。

      componentWillUpdate:不能修改属性和状态。是在render之前执行

      render:只能访问this.props和this.state,只有一个顶层组件,不允许修改状态和dom输出。

      componentDidUpdate:可以修改dom

    2. 运行中触发顺序。
      这个例子是input输入什么,页面内容就会变成hello什么,出事是hello World
      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>测试</title>
      </head>
      <body>
      <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/react/0.13.2/react.min.js"></script>
      <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/react/0.13.2/JSXTransformer.js"></script>
      <script type="text/jsx">
      var style={
      color:"red",
      border:"1px solid #f99",
      width:"200px",
      height:"50px"
      };
      var HelloWorld= React.createClass({
      componentWillReceiveProps:function(){},
      shouldComponentUpdate:function(){return true;},//得返回一个true,否则报错
      componentWillUpdate:function(){},
      render:function(){
      return <p>Hello,{this.props.name ? this.props.name : "World"}</p>;
      },
      componentDidUpdate:function(){},
      });
      var HelloUniverse=React.createClass({
      getInitialState:function(){
      return {name:""};
      },
      handleChange:function(event){
      //用来响应input的输入事件
      this.setState({name:event.target.value});
      },
      render:function(){
      return <div>
      <HelloWorld name={this.state.name
      //这里引用了HelloWorld的组件,所以HelloUniverse是他的子组件
      }></HelloWorld>
      <br />
      <input type="text" onChange={this.handleChange} />
      </div>
      },
      });
      React.render(<div style={style}><HelloUniverse></HelloUniverse></div>,document.body)
      // 写为React.render(<div style={style}><HelloWord></HelloWorld></div>,document.body)看看效果
      </script>
      </body>
      </html>

      改一下代码,查看输出属性的顺序。

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>测试触发顺序,不输入不会触发五个函数,只会触发render</title>
      </head>
      <body>
      <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/react/0.13.2/react.min.js"></script>
      <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/react/0.13.2/JSXTransformer.js"></script>
      <script type="text/jsx">
      var style={
      color:"red",
      border:"1px solid #f99",
      width:"200px",
      height:"50px"
      };
      var HelloWorld= React.createClass({
      componentWillReceiveProps:function(){
      console.log("componentWillReceiveProps,1");
      },
      shouldComponentUpdate:function(){
      console.log("shouldComponentUpdate,2");
      return true;
      },//得返回一个true,否则报错
      componentWillUpdate:function(){
      console.log("componentWillUpdate,3");
      },
      render:function(){
      console.log("render,4");
      return <p>Hello,{this.props.name ? this.props.name : "World"}</p>;
      },
      componentDidUpdate:function(){
      console.log("componentDidUpdate,5");
      },
      });
      var HelloUniverse=React.createClass({
      getInitialState:function(){
      return {name:""};
      },
      handleChange:function(event){
      //用来响应input的输入事件
      this.setState({name:event.target.value});
      },
      render:function(){
      return <div>
      <HelloWorld name={this.state.name
      //这里引用了HelloWorld的组件,所以HelloUniverse是他的子组件
      }></HelloWorld>
      <br />
      <input type="text" onChange={this.handleChange} />
      </div>
      },
      });
      React.render(<div style={style}><HelloUniverse></HelloUniverse></div>,document.body)
      // 写为React.render(<div style={style}><HelloWord></HelloWorld></div>,document.body)看看效果
      </script>
      </body>
      </html>

      没有输入内容的时候,只会触发render,

      每输入一次内容,就会触发一次。

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title></title>
      </head>
      <body>
      <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.0.3/jquery.min.js"></script>
      <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/react/0.13.2/react.min.js"></script>
      <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/react/0.13.2/JSXTransformer.js"></script>
      <script type="text/jsx">
      $(document).ready(
      function(){
      var style={
      color:"red",
      border:"1px solid #f99",
      width:"200px",
      height:"50px"
      };
      var HelloWorld= React.createClass({
      componentWillReceiveProps:function(newProps){
      console.log("componentWillReceiveProps,1");
      console.log(newProps);
      },
      shouldComponentUpdate:function(){
      console.log("shouldComponentUpdate,2");
      return true;
      },//得返回一个true,否则报错
      componentWillUpdate:function(){
      console.log("componentWillUpdate,3");
      },
      render:function(){
      console.log("render,4");
      return <p>Hello,{this.props.name ? this.props.name : "World"}</p>;
      },
      componentDidUpdate:function(){
      console.log("componentDidUpdate,5");
      },
      });
      var HelloUniverse=React.createClass({
      getInitialState:function(){
      return {name:""};
      },
      handleChange:function(event){
      //用来响应input的输入事件
      this.setState({name:event.target.value});
      },
      render:function(){
      return <div>
      <HelloWorld name={this.state.name
      //这里引用了HelloWorld的组件,所以HelloUniverse是他的子组件
      }></HelloWorld>
      <br />
      <input type="text" onChange={this.handleChange} />
      </div>
      },
      });
      React.render(<div style={style}><HelloUniverse></HelloUniverse></div>,document.body)
      // 写为React.render(<div style={style}><HelloWord></HelloWorld></div>,document.body)看看效果
      })
      </script>
      </body>
      </html>

      查看一下输出,这里输出了一个object

react运行阶段的更多相关文章

  1. React组件生命周期-正确执行运行阶段的函数

    一. 二. <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset=" ...

  2. react - 解刨组件的多种写法

    一,原始的createClass写法 对于写react组件,很多人第一印象往往是createClass,这是因为createClass是react组件最原始的写法,基本每个学react的人都是接触这种 ...

  3. React实现动画效果

    流畅.有意义的动画对于移动应用用户体验来说是非常必要的.和React Native的其他部分一样,动画API也还在积极开发中,不过我们已经可以联合使用两个互补的系统:用于全局的布局动画LayoutAn ...

  4. 前端面试题总结(js、html、小程序、React、ES6、Vue、算法、全栈热门视频资源)

    写在前面 参考答案及资源在看云平台发布,如果大家想领取资源以及查看答案,可直接前去购买.一次购买永久可看,文档长期更新!有什么意见与建议欢迎您及时联系作者或留言回复! 文档描述 本文是关注微信小程序的 ...

  5. React 生命周期介绍

    [组件生命周期] 一.理论 组件本质上是状态机,输入确定,输出一定确定 生命周期的三个阶段,三者时间是不固定的,只是在逻辑上的分类: 二.初始化阶段: getDefaultProps:获取实例的默认属 ...

  6. React入门看这篇就够了

    摘要: 很多值得了解的细节. 原文:React入门看这篇就够了 作者:Random Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. React 背景介绍 React 入门实例教程 React 起源于 ...

  7. React及Nextjs相关知识点小结

    React及Nextjs知识点小结 函数式组件和类组件区别是什么 1.函数式组件是用于创建无状态的组件,组件不会被实例化,无法访问this中的对象,无法访问生命周期方法,是无副作用的,相比于类组件函数 ...

  8. react 核心技术点

    1.react生命周期 react生命周期分为初始化阶段.运行阶段.销毁阶段. (1) 初始化阶段: componentWillMount:实例挂载之前 Render:渲染组件 componentDi ...

  9. 【React -- 4/100】 生命周期

    生命周期 概述 意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式,完成更复杂的组件功能.分析组件错误原因等 组件的生命周期: 组件从被创建到挂载到页面中运行,再到组件不在时卸载的过程 生命周期的每个阶段总 ...

随机推荐

  1. 引用EChart和Bootstrap

    1.怎么引用Echart 下载之后,写一个html,里面这样写 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&qu ...

  2. sql数据库连接字符串在APP.config配置文件内的两种写法

    第一种方法 写法: <configuration> <appSettings> <add key="connectionstring" value=& ...

  3. win32控制台变服务代码

    1.服务的主函数以及以及函数的声明,全局变量的定义 #define SERVICE_NAME "srv_follow" SERVICE_STATUS g_ServiceStatus ...

  4. POJ 3537 multi-sg 暴力求SG

    长为n的一列格子,轮流放同种棋子,率先使棋子连成3个者胜. 可以发现每次放一个棋子后,后手都不能放在[x-2,x+2]这个区间,那么相当于每次放棋将游戏分成了两个,不能放棋者败. 暴力求SG即可 /* ...

  5. JS 简易控制台插件 [供 博客, 论坛 运行js用]

    今天厚着脸皮来推荐下鄙人写的一个小插件吧.看过我博客的应该都熟悉这个插件了,其实就是这货. 这东西是我去年写的,当时水平也不怎么样,不过好歹还是实现了简单功能.我先简单介绍下这东西什么用吧. 因为在 ...

  6. javascript有关this的那些事(某渣提出的问题)

    某人提出 请教下谁能解释下这个值var name = "The Window";        var object = {            name: "My O ...

  7. ie8下jquery改变PNG的opacity出现黑边

    复制网上的,没有他们那个类型的博客,所以就直接复制了 这些天在做一个效果,鼠标经过,PNG图片由透明变成不透明,jquery代 码:$(element).animate({"opacity& ...

  8. 20155328 2016-2017-2 《Java程序设计》第六周 学习总结

    20155328 2016-2017-2 <Java程序设计>第6周学习总结 教材学习内容总结 根据不同的分类标准,IO可分为:输入/输出流:字节/字符流:节点/处理流. 在不使用Inpu ...

  9. 第13月第16天 ios keywindow

    1. 在弹出层弹出后keywindow已改变 http://www.jianshu.com/p/4695d7efa20b

  10. linux的lemon安装示范

    \(First\): 1. 准备好 lemon原文件 2. 解压压缩包(名字必须是lemon) 第二步:找到readme.md这个文件 第三步:了解一下安装指南 第四步:打开终端 注意:源代码目录就是 ...