OC - 26.CAAnimationGroup
概述
简介
- CAAnimationGroup又称组动画或动画组
- 将多个动画放到动画组中,并赋值给layer的animations属性,动画组中所有动画就会并发执行
注意事项
- 动画组中的动画不会被压缩,超出动画时长的部分将会被剪掉
- 动画组中的动画的delegate与removedOnCompletion属性将会被忽略
- 由于忽略了removedOnCompletion属性,动画结束layer会恢复到动画前的状态
CAAnimationGroup唯一的属性
animations(NSArray *)
- 存放并发执行的所有动画
- 数组元素为CAAnimation的子类
示例
效果图

实现思路
- 创建动画组对象group
- 创建多个CABasicAnimation对象,分别作用与不通过的属性
- 将多个基本动画对象赋值给group的animations属性
- 将动画组添加到要执行动画的图层上
- 通过隐式动画改变图层的背景颜色
实现步骤
- 通过storyboard创建UIView控件,并拥有它,修改它的class属性为自定义的UIView的子类
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView;- 创建动画组
//创建动画组对象
CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];
//设置动画组的执行时间
group.duration = 1.0; //创建基本动画对象,用来进行缩放
CABasicAnimation *scale = [CABasicAnimation animation];
scale.keyPath = @"transform.scale";
scale.fromValue = @1.0;
scale.toValue = @0.5; //创建基本动画对象,用来进行旋转
CABasicAnimation *rotation = [CABasicAnimation animation];
rotation.keyPath = @"transform.rotation";
rotation.toValue = @(arc4random_uniform(M_PI * 2)); //创建基本动画对象,用来修改位置
CABasicAnimation *position = [CABasicAnimation animation];
position.keyPath = @"position";
position.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(arc4random_uniform(200) + 20, arc4random_uniform(200) + 20)]; //将基本动画添加到动画组中
group.animations = @[scale, rotation, position];- 将动画组添加到要执行动画的图层上
[self.redView.layer addAnimation:group forKey:nil];- 通过隐式动画改变layer的背景色
self.redView.layer.backgroundColor = [self randomColor].CGColor;- 实现返回随机颜色的方法
//返回随机颜色
- (UIColor *)randomColor
{
return [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(255) / 255.0 green:arc4random_uniform(255) / 255.0 blue:arc4random_uniform(255) / 255.0 alpha:1.0];
}
OC - 26.CAAnimationGroup的更多相关文章
- OC基础(26)
集合对象的内存管理 Copy copy与内存管理 @property中的copy关键字 自定义的类实现copy操作 *:first-child { margin-top: 0 !important; ...
- OC动画:CAAnimationGroup
//贝塞尔曲线路径 UIBezierPath *movePath = [UIBezierPath bezierPath]; [movePath moveToPoint:CGPointMake(10.0 ...
- oc学习之路----APNS消息推送从证书到代码(2015年4月26号亲试可用)
前言:看这篇博客之前要准备:首先的有一个99刀的个人开发者账号或者199刀的企业开发者账号,其次你用的是apns消息推送,(本人之前四处打听有没有其他消息推送的方法:收获如下:首先如果想做到apns的 ...
- OC 面试问题汇总
OC 问题汇总: 1. 你如何理解 iOS 内存管理 1. new alloc copy retain这些对象我们都要主动的release或者 autorelease 2. 如果是类方法创建的 ...
- Swift: 比较Swift中闭包传值、OC中的Block传值
一.介绍 开发者对匿名函数应该很清楚,其实它就是一个没有名字的函数或者方法,给人直观的感觉就是只能看到参数和返回值.在iOS开发中中,它又有自己的称呼,在OC中叫Block代码块,在Swift中叫闭包 ...
- OC的总结 ***希望对大家有帮助*** ---高小杰
1. NSLog 是Foundation提供的一个输出函数,它的功能非常强大,不仅可以输出字符串,还可以输出各种对象,到后面程序还会见到大量的使用NSLog()函数. 2. N ...
- [转]OC与JS的交互详解
事情的起因还是因为项目需求驱动.折腾了两天,由于之前没有UIWebView与JS交互的经历,并且觉得这次在功能上有一定的创造性,特此留下一点文字,方便日后回顾. 我要实现这样一个需求:按照本地的CSS ...
- IOS学习之路--OC的基础知识
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch框架 3.Xcode使用 -------------------- CocoaTouc ...
- iOS开发——高级技术OC篇&运行时(Runtime)机制
运行时(Runtime)机制 本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档 ...
随机推荐
- bug修复复盘
mybatis与数据库交互时,报了莫名其妙的错,日志中显示的Stack Trace中报错的代码行数与IDE中还一致,逐重启tomcat,异常消失. 故障复盘:没有重启tomcat,使用copy命令直接 ...
- Java静态类
先要澄清和区别一些概念,“静态类”和“所有方法皆为静态方法的类”. 严格说来,Java中的静态类,指的是“static class”这样修饰的类定义,语法上的要求,使得这样的类一定是内部类,换言之,“ ...
- SQL*Net more data to client
The server process is sending more data/messages to the client. The previous operation to the client ...
- [LeetCode#202] Roman to Integer
Problem: Write an algorithm to determine if a number is "happy". A happy number is a numbe ...
- Linux数据备份
今天需要用到备份网站,写了个脚本,备份了mysql和redis数据. #!/bin/bash BACKDIR="/home/tan/getll_backup" if [ ! -d ...
- Linux Shell编程(15)——操作字符串
Bash已经支持了令人惊讶的字符串操作的数量.不幸地,这些工具缺乏统一的标准.一些是参数替换的子集,其它受到UNIX的expr命令的功能的影响.这导致不一致的命令语法和冗余的功能,但这些并没有引起混乱 ...
- IIS7 上传 下载文件大小限制的设置
IIS7 上传 下载文件大小限制的设置 本文来自IISBOY网 一.找到修改大小的配置文件和配置节点 本文来自IISBOY网 打开你系统盘(我是C盘),找到 C:\Windows\System32\i ...
- 选择排序(SelectSorted)
//简单的选择排序public class SelectSorted { public static void main(String[] args) { int[] array={12,24,9,7 ...
- C++Primer第5版学习笔记(三)
C++Primer第5版学习笔记(三) 第四/五章的重难点内容 你可以点击这里回顾第三章内容 因为第五章的内容比较少,因此和第四章的笔记内容合并. 第四章是 ...
- 史上最简单的带流控功能的http server
s.py import time import SimpleHTTPServer import SocketServer BYTES_PER_SECOND=160*1024 class MyHTTPR ...