全局变量

  • 全局变量

定义在函数外面的变量是全局变量

全局变量具有全局的生存期和作用域

它们与任何函数无关

在任何函数内部都可以使用它们

#include <stdio.h>
int f(void);
int gAll = ;
int main()
{
printf("gAll in %s function is %d\n",__func__,gAll); //注意:__func__是输出是哪个函数,下划线是两个连着一起
f();
printf("gAll again in %s function is %d\n",__func__,gAll);
return ;
}
int f()
{
printf("gAll in %s function is %d\n",__func__,gAll);
gAll += ;
printf("gAll again in %s function is %d\n",__func__,gAll);
return gAll;
}

  •  全局变量的初始化

没有做初始化的全局变量会得到0值

指针会得到NULL值

只能用编译时刻已知的值来初始化全局变量

它们的初始化发生在main函数之前

  • 被隐藏的全局变量  

如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被隐藏。

静态本地变量

  在本地变量定义时加上static修饰符就变成静态本地变量

  在函数离开的时候静态本来变量会继续存在并保持其值

  静态本地变量的初始化只有第一次进入这个函数的时候做,以后进入这个函数保持上次离开时的值

  静态本地变量实际上是特殊的全局变量

它们位于相同的内存区域

静态本地变量具有全局的生存期,函数内部的局部作用域。

static在这里的意思是局部作用域(本地可以访问)

还回指针的函数

返回本地变量的地址是危险的

返回全局变量或静态本地变量的地址是安全的

返回在函数内malloc的内存是安全的,但是容易造成问题

最好的做法是返回传入的指针

tips

不要使用全局变量来在函数间传递参数和结果

尽量避免使用全局变量

使用全局变量和静态本地变量的函数是线程不安全的

The End

Thank you !

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