C#常用的集合类型(ArrayList类、Stack类、Queue类、Hashtable类、SortedList类)
1.ArrayList类
ArrayList类主要用于对一个数组中的元素进行各种处理。在ArrayList中主要使用Add、Remove、RemoveAt、Insert四个方法对栈进行操作。Add方法用于将对象添加到 ArrayList 的结尾处;Remove方法用于从 ArrayList 中移除特定对象的第一个匹配项;RemoveAt方法用于移除 ArrayList 的指定索引处的元素;Insert方法用于将元素插入 ArrayList 的指定索引处。
示例 ArrayList的使用
示例将介绍如何创建一个ArrayList,如何添加项、移除项以用如何遍历ArrayList。程序代码如下: using System.Collections;//引入命名空间
namespace _4
{
class ArrayListTest
{
static void Main(string[] args)
{
ArrayList arrlist = new ArrayList();//实例化一个ArrayList对象
//使用Add方法向ArrayList中添加元素,将元素添加到ArrayList对象的末尾
arrlist.Add("苹果");
arrlist.Add("香蕉");
arrlist.Add("葡萄");
foreach (int n in new int[3] { 0, 1, 2 })
{
arrlist.Add(n);
}
//移除值为的第一个元素
arrlist.Remove(0);
//移除当前索引为的元素,即第个元素
arrlist.RemoveAt(3);
//在指定索引处添加一个元素
arrlist.Insert(1, "apple");
//遍历ArrayList,并输出所有元素
for (int i = 0; i < arrlist.Count; i++)
{
Console.WriteLine(arrlist[i].ToString());
}
}
}
} 2.Stack类
Stack(堆栈)类主要实现了一个LIFO(Last In First Out,后进先出)的机制。元素从栈的顶部插入(入栈操作),也从堆的顶部移除(出栈操作)。在Stack中主要使用Push,Pop,Peek三个方法对栈进行操作。Push方法用于将对象插入 Stack 的顶部;Pop方法用于移除并返回位于 Stack 顶部的对象;Peek方法用于返回位于 Stack 顶部的对象但不将其移除。
示例 Stack的使用
示例将介绍如何创建一个Stack,如何添加项、移除项以用如何遍历Stack。程序代码如下: using System.Collections;//引入命名空间
namespace _5
{
class StackTest
{
static void Main(string[] args)
{
//实例化Stack类的对象
Stack stack = new Stack();
//入栈,使用Pust方法向Stack对向中添加元素
for (int i = 1; i < 6;i++)
{
stack.Push(i);
Console.WriteLine("{0}入栈",i);
}
//返回栈顶元素
Console.WriteLine ("当前栈顶元素为:{0}",stack.Peek().ToString ());
//出栈
Console.WriteLine("移除栈顶元素:{0}", stack.Pop().ToString());
//返回栈顶元素
Console.WriteLine("当前栈顶元素为:{0}", stack.Peek().ToString());
//遍历栈
Console.WriteLine("遍历栈");
foreach (int i in stack)
{
Console.WriteLine(i);
}
//清空栈
while(stack .Count!=0)
{
int s = (int)stack.Pop();
Console.WriteLine("{0}出栈",s);
}
}
}
} 3.Queue类 Queue(队列)类主要实现了一个FIFO(First In First Out,先进先出)的机制。元素在队列的尾部插入(入队操作),并从队列的头部移出(出队操作)。在Queue中主要使用Enqueue、Dequeue、Peek三个方法对队进行操作。Enqueue方法用于将对象添加到 Queue 的结尾处;Dequeue方法移除并返回位于 Queue 开始处的对象;Peek方法用于返回位于 Queue 开始处的对象但不将其移除。
示例 Queue的使用
示例将介绍如何创建一个Queue,如何添加项、移除项以用如何遍历Queue。程序代码如下: using System.Collections;//引入命名空间
namespace _6
{
class QueueTest
{
static void Main(string[] args)
{
//实例化Queue类的对象
Queue queue = new Queue();
//入栈,使用Pust方法向Stack对向中添加元素
for (int i = 1; i < 6; i++)
{
queue .Enqueue(i);
Console.WriteLine("{0}入队", i);
}
//返回队开始处的元素
Console.WriteLine("当前队开始处元素为:{0}", queue.Peek().ToString());
//遍历队
Console.WriteLine("遍历队");
foreach (int i in queue)
{
Console.WriteLine(i);
}
//清空栈
while (queue.Count != 0)
{
int q = (int)queue.Dequeue ();
Console.WriteLine("{0}出队", q);
}
}
}
}
4.Hashtable类
Hashtable(哈希表)是一种键/值对集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织。在一个Hashtable中插入一对Key/Value时,它自动将Key值映射到Value,并允许获取与一个指定的Key相关联的value。在Hashtable中主要使用Add、Remove两个方法对哈希表进行操作。Add方法用于将带有指定键和值的元素添加到 Hashtable 中;Remove方法用于从 Hashtable 中移除带有指定键的元素。
示例 Hashtable的使用
示例将介绍如何创建一个Hashtable,如何添加项、移除项以用如何遍历Hashtable。程序代码如下: using System.Collections;//引入命名空间 namespace _7
{
class HashtableTest
{
static void Main(string[] args)
{
//实例化Hashtable类的对象
Hashtable student=new Hashtable ();
//向Hashtable中添加元素
student.Add("S1001","Tom");
student.Add("S1002", "Jim");
student.Add("S1003", "Lily");
student.Add("S1004", "Lucy");
//遍历Hashtable
foreach (DictionaryEntry element in student)
{
string id = element.Key.ToString ();
string name = element.Value.ToString ();
Console.WriteLine("学生的ID:{0} 学生姓名:{1}",id,name);
}
//移除Hashtable中的元素
student.Remove("S1003");
}
}
}
说明:Hashtable不能包含重复的key。如果调用Add 方法来添加一个keys数组中已有的key,就会抛出异常。为了避免这种情况,可以使用ContainsKey方法来测试哈希表中是否包含一个特定的Key。 5.SortedList类
SortedList类也是键/值对的集合,但与哈希表不同的是这些键/值对是按键排序,并可以按照键和索引访问。在SortedList中主要使用Add、Remove、RemoveAt三个方法对SortedList进行操作。Add方法用于将带有指定键和值的元素添加到 SortedList中;Remove方法用于从 SortedList 中移除带有指定键的元素;RemoveAt方法用于移除 SortedList 的指定索引处的元素。
示例 SortedList的使用
示例将介绍如何创建一个SortedList,如何添加项、移除项以用如何遍历SortedList。程序代码如下: using System.Collections;//引入命名空间 namespace _8
{
class SortedListTest
{
static void Main(string[] args)
{
//实例化SortedListTest类的对象
SortedList student = new SortedList();
//向SortedList中添加元素
student.Add("S1001", "Tom");
student.Add("S1003", "Jim");
student.Add("S1002", "Lily");
student.Add("S1004", "Lucy");
//遍历SortedList
foreach (DictionaryEntry element in student)
{
string id = element.Key.ToString();
string name = element.Value.ToString();
Console.WriteLine("学生的ID:{0} 学生姓名:{1}", id, name);
}
//移除SortedList中key为“S1003”的元素
student.Remove("S1003");
//移除SortedList中索引为“”的元素,即第一个元素
student.RemoveAt(0);
}
}
} 说明:同样SortedList也不能包含重复的key。而且使用foreach语句遍历SortedList对象时,会返回DictionaryEntry对象。该对象将根据Key属性,以排序后的顺序返回
C#常用的集合类型(ArrayList类、Stack类、Queue类、Hashtable类、SortedList类)的更多相关文章
- 转:C#常用的集合类型(ArrayList类、Stack类、Queue类、Hashtable类、Sort)
C#常用的集合类型(ArrayList类.Stack类.Queue类.Hashtable类.Sort) .ArrayList类 ArrayList类主要用于对一个数组中的元素进行各种处理.在Array ...
- 特殊集合(stack、queue、hashtable的示例及练习)
特殊集合:stack,queue,hashtable stack:先进后出,一个一个的赋值一个一个的取值,按照顺序. .count 取集合内元素的个数 .push() ...
- Collection两个常见的集合类型: ArrayList可重复集有序 ,HashSet不可重复集
package seday11; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashSet; ...
- 10-23C#基础--特殊集合(stack、queue、hashtable)
特殊集合一:stack集合--堆集合 1.定义:堆集合是集合中一种特殊的类,在Stack中也有许多方法和属性,下面一一列举: 命名格式:Stack ss=new Stack(); 2.如何添加数据:p ...
- 检索 04 --Stack栈 Queue队列 Hashtable哈希表
//Stack 先进后出 没有索引 Stack st = new Stack(); st.Push(12); st.Push(11); st.Push(22); st.Push(34); st.Pus ...
- C# 各种常用集合类型的线程安全版本
在C#里面我们常用各种集合,数组,List,Dictionary,Stack等,然而这些集合都是非线程安全的,当多线程同时读写这些集合的时候,有可能造成里面的数据混乱,为此微软从Net4.0开始专门提 ...
- C#语言基础——集合(ArrayList集合)
集合及特殊集合 集合的基本信息: System.Collections 命名空间包含接口和类,这些接口和类定义各种对象(如列表.队列.位数组.哈希表和字典)的集合.System.Collections ...
- JAVA集合类型详解
一.前言 作为java面试的常客[集合类型]是永恒的话题:在开发中,主要了解具体的使用,没有太多的去关注具体的理论说明,掌握那几种常用的集合类型貌似也就够使用了:导致这一些集合类型的理论有可能经常的忘 ...
- Java第五天,API常用类,静态(static)、集合(ArrayList)、日期(Date)、日历(Calendar)的使用方法
上文中我们学习到了Random随机数类和ArrayList<E>集合.这两个知识点都是经常用到的,那么除了这两个外,还有哪些知识点是我们所必须掌握的呢? static 使用static需要 ...
随机推荐
- 对于 APM 用户的一次真实调查分析(下)
一.前言 对 APM 用户的一次真实调查分析(上)中,我们主要聊到了现阶段国外 APM 行业对各个企业的渗透率.大部分使用 APM 工具的企业规模以及 APM 工具在用户心中的地位等问题,有兴趣的朋友 ...
- php PDO连接mysql以及字符乱码处理
<?php //mysql 的 PDO $dsn = "mysql:dbname=cqkx;host:localhost"; $username = "root&q ...
- Java装饰设计模式的例子
这里给出一个顾客购买咖啡的例子.其中咖啡可以加冰(2元),加巧克力(4元). 下面是面向对象中装饰模式的解决方案. /** * Created with IntelliJ IDEA. * User: ...
- 优化 Android 线程和后台任务开发
在 Android 开发中,你不应该做任何阻碍主线程的事情.但这究竟意味着什么呢?在这次海湾 Android 开发者大会讲座中,Ari Lacenski 认为对于长时间运行或潜在的复杂任务要特别小心. ...
- Android开发规范
一.Android编码规范 1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文 2.局部变量命名.静态成员变量命名 只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3.常量命名 只能 ...
- C# SerialPort的简单使用
SerialPort中串口数据的读取与写入有较大的不同.由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现串口数据的读取.一.线程实时读串口:二.事件触发方式实现.由于线程实时读串口的效率不是十分高效 ...
- mingw32 下编译 zlib
cp win32/makefile.gcc makefile.gcc make -f makefile.gcc make install -f Makefile.gcc INCLUDE_PATH=/m ...
- 【转】OS X Mavericks: 防止 Mac 进入睡眠 -- 不错
原文网址:https://support.apple.com/kb/PH13808?locale=zh_CN&viewlocale=zh_CN 某些 Mac 电脑将在不活跃一段时间后自动进入睡 ...
- Eclipse工具使用技巧总结
首先推荐一篇非常好的How to use eclipse文章 ,讲的是eclipse使用的方方面面,非常实用,推荐给大家! 一.常用快捷键:Ctrl+F11 运行Ctrl+Shift+/ 在代码窗口中 ...
- 【Android】Android部分问题记录
1.EditText不显示光标 开发的时候遇到有部分手机,小米系列以及华为部分手机不显示光标. 设置EditText属性 android:textCursorDrawable="@null& ...