最近两天有个lufylegend游戏引擎群的群友需要做一个项目,其中要解决的需求是:获取照相机拍摄的图片,根据图片的EXIF信息让图片显示为“正常”情况,并且需要给图片添加一些事件侦听。何为正常呢?就是我们拍照的时候,因为横着或者竖着拿相机或者手机拍摄的图片,最终显示出来的时候要是拍摄时候的样子,比如:

“我霉”orz


我就当您是用过lufylegend的道友了。那么我们知道Bitmap这个层的默认旋转中心是其内容中心,也就是:bitmap.getWidth()*0.5,bitmap.getHeight()*0.5,默认的缩放中心则是其左上角。

Sprite层的默认旋转中心和默认缩放中心都是左上角,如:

如图所示:

Bitmap和Sprite缩放中心是左上角,往右下角这个方向进行变形;

Bitmap的旋转中心则是内容中心,如图,其围绕着一个圆心旋转各个点则在外接圆上;

Sprite旋转中心还是左上角,所以其旋转的时候则是在那个大圆上;

那么,如果我们需要一个Bitmap或者Sprite不管旋转或者缩放都是其内容中心的时候,怎么做呢?

答案就是:将上面两种情况结合起来,组成一个新的层即可,原理也非常简单,如下:

代码是这样的:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>rotateAndScale</title>
</head>
<body>
<div id="mylegend"></div>
<script src="../lufylegend-1.9.10.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
init(80,"mylegend",600,480,main);
var loader;
function main(){
loader = new LLoader();
loader.addEventListener(LEvent.COMPLETE,loadbitmapdata);
//加载一张图片,你可以替换为自己的图片
loader.load("./images/backG.png",'bitmapData'); }
function loadbitmapdata(event){
//将图片转为bitmapdata对象,当然你也可以用一个纯色的色块来做试验
//但是纯色色块的话,请注意LBitmapData("#ff0000",20,20,100,100)
//得到的色块大小是80*80的,而如果是图片的话则是100*100的
//具体为什么会有差异呢 请看引擎源码...
var bmd = new LBitmapData(event.target,0,0,200,200);
var bm = new LBitmap(bmd);
var sp = new LSprite(); //将我们要旋转或者缩放的目标按照如下进行位移
//则该对象会将其内容的中心移到我们给其包裹对象LSprite的左上角
bm.x = -bm.getWidth()*0.5;
bm.y = -bm.getHeight()*0.5;
//包裹目标对象的层可以设置任何一点为最终的缩放旋转中心
//此处设置为整个画布的中心
sp.x = LGlobal.width/2;
sp.y = LGlobal.height/2;
//添加进Canvas
sp.addChild(bm);
addChild(sp);
//做一个动画来观看实际效果
var i=0,j=1;
setInterval(function(){
sp.rotate = i++;
sp.scaleX += 0.01;
sp.scaleY += 0.01;
},50)
//再画一个圆心来作为参照
var ppp = new LSprite();
ppp.graphics.drawArc(1,"#000000",[300, 240, 10, 0, 2*Math.PI], true);
addChild(ppp);
}
</script>
</body>
</html>

其实上面的东西,引擎作者Lufy已经在这里讲明白了:关于对象的旋转中心和缩放中心的设置

因为其中的内容图片不知道是什么原因(服务器在日本),没有显示出来,而且Lufy的例子写得也太麻烦了,反倒不容易看清楚为什么...

所以将这个原理写在这里,仅供小伙伴们参考!o(∩_∩)o

最后再恭喜Lufylegend HTML5游戏引擎刚刚发布新版本:1.9.11

在Lufylegend中如何设置bitmap或者sprite的缩放和旋转中心的更多相关文章

  1. [2011-3-9 12:59 ]As3.0中的位图(Bitmap/BitmapData)用法

    1.位图使用(模糊)滤镜 //创建一个矩形区域的BitmapData var bmd:BitmapData = new BitmapData(80, 30, false, 0xefefef); //画 ...

  2. SSIS变量属性中EvaluateAsExpression设置的作用

    我们在做SqlServer SSIS包开发的时候,经常会用到SSIS的变量,我们可以使用和修改SSIS变量的值使得SSIS包的逻辑更灵活,如下图所示: 在定义SSIS变量的时候可以使用固定值(如上图中 ...

  3. myeclipse中UTF-8设置

      myeclipse中UTF-8设置 如果要使插件开发应用能有更好的国际化支持,能够最大程度的支持中文输出,则最好使 Java文件使用UTF-8编码.然而,Eclipse工作空间(workspace ...

  4. Android 中布局设置导致的TextView不显示的问题

    将TextView放入TableLayout中,设置TextView的Layout Witdh/Layout Height 为Wrap Content或其他大小,导致TextView内容无法显示,改为 ...

  5. Android中如何设置RadioButton在文字的右边,图标在左边

    from:http://blog.csdn.net/sunnyfans/article/details/7901592?utm_source=tuicool&utm_medium=referr ...

  6. MVC中如何设置路由指定默认页

    MVC中怎么设置默认页,在webform中 只要右键设置起始页就可以,但MVC中却没有这个功能,其实MVC更简单 如下: Login是控制器,Index 是动作 在全局Global.asax中改动下即 ...

  7. Quartz在Spring中动态设置cronExpression (spring设置动态定时任务)

    什么是动态定时任务:是由客户制定生成的,服务端只知道该去执行什么任务,但任务的定时是不确定的(是由客户制定).      这样总不能修改配置文件每定制个定时任务就增加一个trigger吧,即便允许客户 ...

  8. iOS开发--应用设置及用户默认设置【2、读取应用中的设置】

            在上一节中,我们通过探讨应用的系统设置的基本功能,了解运用bundle捆绑包以及plist文件的基本开发.用户能够使用设置应用来声明他们的偏好设置,那么我们怎样去调用用户所设置的参数呢 ...

  9. LR中日志设置和日志函数

    LR中日志参数的设置与使用 1.Run-Time Setting日志参数的设置 在loadrunner的vuser菜单下的Run-Time Setting的General的LOG选项中可以对在执行脚本 ...

随机推荐

  1. 模糊化GPU滤镜汇总

    GPUImageTiltShiftFilter 这是一个模糊图片上下两层的滤镜效果,可以调节模糊边界,可以调节模糊程度 总共4个参数,具体如下     //模糊度的调节,0为最清晰,后面越来越模糊   ...

  2. 合并两个rs结果输出

    <%Const SqlDatabaseName = "DNN625"       ' 数据库名字' Const SqlPassword     = "123456& ...

  3. Android定义的路径全局变量

    Android定义的路径全局变量 ifeq (,$(strip $(OUT_DIR))) OUT_DIR := $(TOPDIR)out endif DEBUG_OUT_DIR := $(OUT_DI ...

  4. 《A First Course in Probability》-chape4-离散型随机变量-方差

    为了描述一组数据的均值,我们引入了数学期望的概念,为了描述一组数据相对均值的波动情况,我们引入了方差. 能够看到,方差的本质也是一个期望,那么我们就能够利用期望的定义将其继续展开. 方差的一条重要性质 ...

  5. Google协作平台

    本博文的主要内容有 .Google协作平台的介绍 1.Google协作平台的介绍 https://zh.wikipedia.org/wiki/Google%E5%8D%8F%E4%BD%9C%E5%B ...

  6. cas 单点登录配置

    服务端配置 cas是个好东西,很灵活很好用,但是配置起来很麻烦 cas官方网站 http://downloads.jasig.org/ 下载服务端 CAS Server 3.3.3 Final 1.将 ...

  7. uva 11178 Morley&#39;s Theorem(计算几何-点和直线)

    Problem D Morley's Theorem Input: Standard Input Output: Standard Output Morley's theorem states tha ...

  8. ASP.NET JSON的序列化和反序列化 之 Newtonsoft.Json

    我们用到的类库为:Newtonsoft.Json,通过VS工具中NuGet程序包可以下载. 一:对象转json-序列化 public class Student { public int ID { g ...

  9. Arcgis 9.3升级Arcgis10.1需要注重的一点

    在项目启动时绑定一个证书文件: 在 Global.asax里面添加 void Application_Start(object sender, EventArgs e) { // Code that ...

  10. (转)smarty实现多级分类的方法

    --http://www.aspku.com/kaifa/php/44679.html 这篇文章主要介绍了smarty实现多级分类的方法,涉及循环读取的技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下   ...