1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》1.4种通讯模式机制

一、综述

SuperIO(SIO)定位在PC终端(上位机)应用,它只有一个服务实例,配置参数是全局属性。但是,ServerSuperIO(SSIO)与SuperIO(SIO)定位不一样,SSIO定位在服务器端,不管是串口通讯模式,还是网络通讯模式,都支持多服务实例,所以每个服务实例都有自己的配置参数,全部配置参数的定义在ServerConfig.cs文件中。

如下图示意:

二、配置参数说明

#region 全局
[Category("1.全局"),
DisplayName("ServerSession"),
Description("标识服务的唯ID,一般为Guid"),
DefaultValue(""),
ReadOnly(true)]
public string ServerSession { get; set; } [Category("1.全局"),
DisplayName("ServerName"),
Description("标识服务的标题名称"),
DefaultValue("")]
public string ServerName { get; set; } [Category("1.全局"),
DisplayName("DeliveryMode"),
Description("接收数据后的分布策略,包括:按设备IP分发(DeviceIP)、按设备编码分发(DeviceCode)"),
DefaultValue(DeliveryMode.DeviceIP)]
public DeliveryMode DeliveryMode { get; set; } [Category("1.全局"),
DisplayName("ControlMode"),
Description("调度设备驱动和IO实例的策略,包括:循环模式(Loop)、并发模式(Parallel)、自主模式(Self)和单例模式(Singleton)"),
DefaultValue(ControlMode.Loop)]
public ControlMode ControlMode { get; set; } [Category("1.全局"),
DisplayName("StartReceiveDataFliter"),
Description("标识接收数据后是否按协议过滤器的规划过滤数据,不启用则直接返回数据"),
DefaultValue(false)]
public bool StartReceiveDataFliter { get; set; } [Category("1.全局"),
DisplayName("StartCheckPackageLength"),
Description("标识是否检测数据长度,如果开启,那么会调用协议驱动的GetPackageLength接口,直到接收返回的数据长度的数据"),
DefaultValue(false)]
public bool StartCheckPackageLength { get; set; }
#endregion #region 串口
[Category("2.串口"),
DisplayName("ComReadBufferSize"),
Description("设置一次接收数据的字节数组最大值"),
DefaultValue(1024)]
public int ComReadBufferSize { get; set; } [Category("2.串口"),
DisplayName("ComWriteBufferSize"),
Description("设置一次发送数据的字节数组最大值"),
DefaultValue(1024)]
public int ComWriteBufferSize { get; set; } [Category("2.串口"),
DisplayName("ComReadTimeout"),
Description("设置一次读取数据的超时时间"),
DefaultValue(1000)]
public int ComReadTimeout { get; set; } [Category("2.串口"),
DisplayName("ComWriteTimeout"),
Description("设置一次发送数据的超时时间"),
DefaultValue(1000)]
public int ComWriteTimeout { get; set; } [Category("2.串口"),
DisplayName("ComLoopInterval"),
Description("轮询模式下,发送和接收数据中间的等待时间,串口通讯不支持其他控制模式"),
DefaultValue(1000)]
public int ComLoopInterval { get; set; }
#endregion #region 网络
[Category("3.网络"),
DisplayName("NetReceiveBufferSize"),
Description("设置一次接收数据的字节数组最大值"),
DefaultValue(1024)]
public int NetReceiveBufferSize { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("NetSendBufferSize"),
Description("设置一次发送数据的字节数组最大值"),
DefaultValue(1024)]
public int NetSendBufferSize { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("NetReceiveTimeout"),
Description("设置一次读取数据的超时时间"),
DefaultValue(1000)]
public int NetReceiveTimeout { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("NetSendTimeout"),
Description("设置一次发送数据的超时时间"),
DefaultValue(1000)]
public int NetSendTimeout { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("NetLoopInterval"),
Description("轮询模式下,发送和接收数据中间的等待时间"),
DefaultValue(1000)]
public int NetLoopInterval { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("MaxConnects"),
Description("允许客户端最大的连接数,超取最大值,自动关闭远程连接"),
DefaultValue(1000)]
public int MaxConnects { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("KeepAlive"),
Description("检测死连接、半连接的一种机制"),
DefaultValue(5000)]
public uint KeepAlive { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("ListenPort"),
Description("侦听接收数据的端口"),
DefaultValue(6699)]
public int ListenPort { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("BackLog"),
Description("定队列中最多可容纳的等待接受的传入连接数"),
DefaultValue(1000)]
public int BackLog { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("CheckSameSocketSession"),
Description("对一个固定的设备,只允许有一个有效连接,重复IP多次连接,将断开之前的连接"),
DefaultValue(true)]
public bool CheckSameSocketSession { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("SocketMode"),
Description("标识设备是TcpServer、TcpClient模式,如果标识TcpClient模式,会主动连接远程IP和端口"),
DefaultValue(SocketMode.Tcp)]
public SocketMode SocketMode { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("ClearSocketSession"),
Description("标识是否清理连接,如果一个连接在一定时间范围内没有接收到数据,将主动断开连接"),
DefaultValue(false)]
public bool ClearSocketSession { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("ClearSocketSessionInterval"),
Description("如果标识清理连接,那么在此标识清理连接间隔时间"),
DefaultValue(10)]
public int ClearSocketSessionInterval { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("ClearSocketSessionTimeOut"),
Description("如果标识清理连接,那么在此标识多长时间没有接收到数据进行清理"),
DefaultValue(30)]
public int ClearSocketSessionTimeOut { get; set; }
#endregion

三、常用配置参数说明

常用的配置参数包括:通讯参数类、控制参数类、以及一些高级的应用参数。如下代码

IServer server = new ServerFactory().CreateServer(new ServerConfig()
{
ServerName = "服务1", //服务实例的名称
ComReadTimeout = 1000, //串口读数据超时
ComWriteTimeout = 1000, //串口发送数据超时
NetReceiveTimeout = 1000, //网络接收数据超时
NetSendTimeout = 1000,//网络发送数据超时
ControlMode = ControlMode.Parallel,//控制模式
SocketMode = SocketMode.Tcp, //网络通讯是TCP模式还是UDP模式
StartReceiveDataFliter = false,//是否开启接收数据过滤器,后面重要介绍
ClearSocketSession = false,//是否检测网络实例的有效性,后面重要介绍
StartCheckPackageLength = false //是否检测包长度,后面重要介绍
});

ControlMode参数是SSIO结合现实应用场景的控制模式,主要用于调用设备的发送和接收数据的调度方式。请参见:《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》1.4种通讯模式机制。

四、配置工具

二次开发者,可以通过ServerSuperIO.Tool项目来配置服务实例、设备驱动和服务实例的参数。如下图:

注:下篇文章介绍设备驱动

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》2.服务实例的配置参数说明的更多相关文章

  1. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 14.配制工具介绍,以及设备驱动、视图驱动、服务实例的挂载

    注:ServerSuperIO二次开发套件授权码申请---截止到:2016-12-09 1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架Server ...

  2. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 12.服务接口的开发,以及与云端双向交互

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  3. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 3.设备驱动介绍

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  4. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯。附:将来支持Windows 10 IOT

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  5. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 5.轮询通讯模式开发及注意事项。附:网友制作的类库说明(CHM)

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  6. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 6.并发通讯模式开发及注意事项

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  7. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 7.自控通讯模式开发及注意事项

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  8. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 8.单例通讯模式开发及注意事项

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  9. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 9. 协议过滤器,解决一包多发、粘包、冗余数据

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

随机推荐

  1. bzoj4724--数论

    题目大意: B进制数,每个数字i(i=0,1,...,B-1)有a[i]个.你要用这些数字组成一个最大的B进制数X(不能有前导零,不需要 用完所有数字),使得X是B-1的倍数.q次询问,每次询问X在B ...

  2. 项目游戏开发日记 No.0x000001

    14软二杨近星(2014551622) 既然已经决定了开发软件, 时不时就要练练手, 还要时不时的去寻找素材, 因为开发的人物设定就是DotA2里面的祈求者, 所以, 就去找了他的相关人物图片和模型, ...

  3. 枚举:enum

    枚举 所谓枚举就是指定好取值范围,所有内容只能从指定范围取得. 例如,想定义一个color类,他只能有RED,GREEN,BLUE三种植. 使用简单类完成颜色固定取值问题. 1,就是说,一个类只能完成 ...

  4. Linux Socket 原始套接字编程

    对于linux网络编程来说,可以简单的分为标准套接字编程和原始套接字编程,标准套接字主要就是应用层数据的传输,原始套接字则是可以获得不止是应用层的其他层不同协议的数据.与标准套接字相区别的主要是要开发 ...

  5. ABP框架 - 领域事件(EventBus)

    文档目录 本节内容: EventBus 注入 IEventBus 获取默认实例 定义事件 预定义事件 处理完异常 实体修改 触发事件 处理事件 处理基类事件 处理程序异常 处理多个事件 处理程序注册 ...

  6. Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(13-10)译 -> 显式创建代理

    问题 你有一个POCO实体,原本在执行一个查询时动态创建代理,现在你不想EF延迟创建代理带来的代价. 解决方案 假设你有一个如图Figure13-15的模型 Figure 13-15. A model ...

  7. Convert.ToInt32()、int.Parse()和(int)三者的区别

    Convert.ToInt32将object类类型转换成int类型,如Convert.ToInt32(session["shuzi"]); (int)适合简单数据类型之间的转换: ...

  8. jQuery之常用且重要方法梳理(target,arguments,slice,substring,data,trigger,Attr)-(一)

    1.jquery  data(name) data() 方法向被选元素附加数据,或者从被选元素获取数据. $("#btn1").click(function(){ $(" ...

  9. 【原】使用Bmob作为iOS后台开发心得——查询关联关系(BmobRelation)

    本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 简介 Bmob中的数据关联分为Pointer和Relation两种(数据关联在我开发app过程中使用还是很频繁的,也算个难点.虽然之前没 ...

  10. 在Linux Mint上安装node.js和npm

    1.安装Node.js 前端开发过程中,很多项目使用npm的http-server的模块来运行一个静态的服务器,我个人在Dell的笔记本上安装的是Linux Mint最新版本,所以想尝试一下在Linu ...