1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》1.4种通讯模式机制

一、综述

SuperIO(SIO)定位在PC终端(上位机)应用,它只有一个服务实例,配置参数是全局属性。但是,ServerSuperIO(SSIO)与SuperIO(SIO)定位不一样,SSIO定位在服务器端,不管是串口通讯模式,还是网络通讯模式,都支持多服务实例,所以每个服务实例都有自己的配置参数,全部配置参数的定义在ServerConfig.cs文件中。

如下图示意:

二、配置参数说明

#region 全局
[Category("1.全局"),
DisplayName("ServerSession"),
Description("标识服务的唯ID,一般为Guid"),
DefaultValue(""),
ReadOnly(true)]
public string ServerSession { get; set; } [Category("1.全局"),
DisplayName("ServerName"),
Description("标识服务的标题名称"),
DefaultValue("")]
public string ServerName { get; set; } [Category("1.全局"),
DisplayName("DeliveryMode"),
Description("接收数据后的分布策略,包括:按设备IP分发(DeviceIP)、按设备编码分发(DeviceCode)"),
DefaultValue(DeliveryMode.DeviceIP)]
public DeliveryMode DeliveryMode { get; set; } [Category("1.全局"),
DisplayName("ControlMode"),
Description("调度设备驱动和IO实例的策略,包括:循环模式(Loop)、并发模式(Parallel)、自主模式(Self)和单例模式(Singleton)"),
DefaultValue(ControlMode.Loop)]
public ControlMode ControlMode { get; set; } [Category("1.全局"),
DisplayName("StartReceiveDataFliter"),
Description("标识接收数据后是否按协议过滤器的规划过滤数据,不启用则直接返回数据"),
DefaultValue(false)]
public bool StartReceiveDataFliter { get; set; } [Category("1.全局"),
DisplayName("StartCheckPackageLength"),
Description("标识是否检测数据长度,如果开启,那么会调用协议驱动的GetPackageLength接口,直到接收返回的数据长度的数据"),
DefaultValue(false)]
public bool StartCheckPackageLength { get; set; }
#endregion #region 串口
[Category("2.串口"),
DisplayName("ComReadBufferSize"),
Description("设置一次接收数据的字节数组最大值"),
DefaultValue(1024)]
public int ComReadBufferSize { get; set; } [Category("2.串口"),
DisplayName("ComWriteBufferSize"),
Description("设置一次发送数据的字节数组最大值"),
DefaultValue(1024)]
public int ComWriteBufferSize { get; set; } [Category("2.串口"),
DisplayName("ComReadTimeout"),
Description("设置一次读取数据的超时时间"),
DefaultValue(1000)]
public int ComReadTimeout { get; set; } [Category("2.串口"),
DisplayName("ComWriteTimeout"),
Description("设置一次发送数据的超时时间"),
DefaultValue(1000)]
public int ComWriteTimeout { get; set; } [Category("2.串口"),
DisplayName("ComLoopInterval"),
Description("轮询模式下,发送和接收数据中间的等待时间,串口通讯不支持其他控制模式"),
DefaultValue(1000)]
public int ComLoopInterval { get; set; }
#endregion #region 网络
[Category("3.网络"),
DisplayName("NetReceiveBufferSize"),
Description("设置一次接收数据的字节数组最大值"),
DefaultValue(1024)]
public int NetReceiveBufferSize { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("NetSendBufferSize"),
Description("设置一次发送数据的字节数组最大值"),
DefaultValue(1024)]
public int NetSendBufferSize { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("NetReceiveTimeout"),
Description("设置一次读取数据的超时时间"),
DefaultValue(1000)]
public int NetReceiveTimeout { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("NetSendTimeout"),
Description("设置一次发送数据的超时时间"),
DefaultValue(1000)]
public int NetSendTimeout { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("NetLoopInterval"),
Description("轮询模式下,发送和接收数据中间的等待时间"),
DefaultValue(1000)]
public int NetLoopInterval { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("MaxConnects"),
Description("允许客户端最大的连接数,超取最大值,自动关闭远程连接"),
DefaultValue(1000)]
public int MaxConnects { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("KeepAlive"),
Description("检测死连接、半连接的一种机制"),
DefaultValue(5000)]
public uint KeepAlive { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("ListenPort"),
Description("侦听接收数据的端口"),
DefaultValue(6699)]
public int ListenPort { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("BackLog"),
Description("定队列中最多可容纳的等待接受的传入连接数"),
DefaultValue(1000)]
public int BackLog { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("CheckSameSocketSession"),
Description("对一个固定的设备,只允许有一个有效连接,重复IP多次连接,将断开之前的连接"),
DefaultValue(true)]
public bool CheckSameSocketSession { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("SocketMode"),
Description("标识设备是TcpServer、TcpClient模式,如果标识TcpClient模式,会主动连接远程IP和端口"),
DefaultValue(SocketMode.Tcp)]
public SocketMode SocketMode { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("ClearSocketSession"),
Description("标识是否清理连接,如果一个连接在一定时间范围内没有接收到数据,将主动断开连接"),
DefaultValue(false)]
public bool ClearSocketSession { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("ClearSocketSessionInterval"),
Description("如果标识清理连接,那么在此标识清理连接间隔时间"),
DefaultValue(10)]
public int ClearSocketSessionInterval { get; set; } [Category("3.网络"),
DisplayName("ClearSocketSessionTimeOut"),
Description("如果标识清理连接,那么在此标识多长时间没有接收到数据进行清理"),
DefaultValue(30)]
public int ClearSocketSessionTimeOut { get; set; }
#endregion

三、常用配置参数说明

常用的配置参数包括:通讯参数类、控制参数类、以及一些高级的应用参数。如下代码

IServer server = new ServerFactory().CreateServer(new ServerConfig()
{
ServerName = "服务1", //服务实例的名称
ComReadTimeout = 1000, //串口读数据超时
ComWriteTimeout = 1000, //串口发送数据超时
NetReceiveTimeout = 1000, //网络接收数据超时
NetSendTimeout = 1000,//网络发送数据超时
ControlMode = ControlMode.Parallel,//控制模式
SocketMode = SocketMode.Tcp, //网络通讯是TCP模式还是UDP模式
StartReceiveDataFliter = false,//是否开启接收数据过滤器,后面重要介绍
ClearSocketSession = false,//是否检测网络实例的有效性,后面重要介绍
StartCheckPackageLength = false //是否检测包长度,后面重要介绍
});

ControlMode参数是SSIO结合现实应用场景的控制模式,主要用于调用设备的发送和接收数据的调度方式。请参见:《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》1.4种通讯模式机制。

四、配置工具

二次开发者,可以通过ServerSuperIO.Tool项目来配置服务实例、设备驱动和服务实例的参数。如下图:

注:下篇文章介绍设备驱动

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