通过这几天对openvswitch代码的分析,以及项目的须要,须要对openflow 1.0进行一定的扩展,发现网上没有这方面的教程,尽管在搞懂ovs代码架构,floodlight controller中利用的事件驱动模型之后,会认为并非难事,可是对于刚入门SDN的同学来说,须要一番折腾,这里简单记录一下,希望帮助到其它人。

环境配置:2host + 1 OVS + floodlight

软件版本号: openvswitch 1.9.0 , floodlight0.85

在尝试对ovs中的openflow协议进行扩展之前至少应该理清的是,ovs怎样与SDN controller进行通信,收发of msg的过程,处理of action的流程,特别是怎样解析来自controller的消息;此外由于Floodlight利用的是netty框架,所以还要理解netty事件驱动的原理。接下来添加一个简单的openflow message以及相应的action ,然后看ovs能否成功接收来自controller的消息。

1.在  include/openflow/openflow-1.0.h中扩展of协议,添加我们的消息类型。(里面的字段依据自己的业务逻辑须要而设置)

struct ofp10_action_fp_update {

ovs_be16 type;

ovs_be16 len;

ovs_be32 vector;

};

OFP_ASSERT(sizeof(struct ofp10_action_fp_update) == 8);

struct ofp_fp_update{

ovs_be32 buffer_id;           /* ID assigned by datapath or UINT32_MAX. */

ovs_be16 in_port;             /* Packet's input port (OFPP_NONE if none). */

ovs_be16 other;         /* other fields reserved. */

struct ofp_action_header actions[0]; /* The action length is inferred

from the length field in the

header. */

};

OFP_ASSERT(sizeof(struct ofp_fp_update) == 8);

2.在 lib/ofp-msg.h 更新ofpraw这个结构体(非常重要,由于当ovs收到来自controller的消息之后就会利用ofpraw里面格式化的定义来验证消息的有效性,从而进行兴许处理)和ofptype枚举体。须要注意的是对ofpraw的更改一定要遵循固定的格式,凝视中讲的非常清楚。

enum ofpraw {

/* Immutable standard messages.

*

* The OpenFlow standard promises to preserve these messages and their numbers

* in future versions, so we mark them as <all>, which covers every OpenFlow

* version numbered 0x01...0xff, rather than as OF1.0+, which covers only

* OpenFlow versions that we otherwise implement.

* Without <all> here, then we would fail to decode "hello" messages that

* announce a version higher than we understand, even though there still could

* be a version in common with the peer that we do understand.  The <all>

* keyword is less useful for the other messages, because our OpenFlow channels

* accept only OpenFlow messages with a previously negotiated version.

*/

....................................................

/* OFPT 1.0 (13): struct ofp_packet_out, uint8_t[]. */

OFPRAW_OFPT10_PACKET_OUT,

/* OFPT 1.1+ (13): struct ofp11_packet_out, uint8_t[]. */

OFPRAW_OFPT11_PACKET_OUT,

/* OFPT 1.0 (20): struct ofp_fp_update, struct ofp_action_header[]. */

OFPRAW_OFPT10_FP_UPDATE,

};

enum ofptype {

/* Immutable messages. */

OFPTYPE_HELLO,               /* OFPRAW_OFPT_HELLO. */

OFPTYPE_ERROR,               /* OFPRAW_OFPT_ERROR. */

......................................

/* Controller command messages. */

OFPTYPE_PACKET_OUT,          /* OFPRAW_OFPT10_PACKET_OUT.

* OFPRAW_OFPT11_PACKET_OUT. */

OFPTYPE_FLOW_MOD,            /* OFPRAW_OFPT10_FLOW_MOD.

* OFPRAW_OFPT11_FLOW_MOD.

* OFPRAW_NXT_FLOW_MOD. */

OFPTYPE_PORT_MOD,            /* OFPRAW_OFPT10_PORT_MOD.

* OFPRAW_OFPT11_PORT_MOD. */

OFPTYPE_FP_UPDATE,          /* OFPRAW_OFPT10_FP_UPDATE. */

};

3. 在lib/ofp-util.h 中加入对应的数据结构代表对应的通用类型结构,由于ovs用户空间在解码对应的消息的时候须要针对详细的类型运行对应的动作,所以也要更新 ofp-actions.h

// ofp-util.h

struct ofputil_fp_update {

struct ofpact *ofpacts;     /* Actions. */

size_t ofpacts_len;         /* Size of ofpacts in bytes. */

};

// 对这个消息编解码辅助函数

enum ofperr ofputil_decode_fp_update(struct ofputil_fp_update *,

const struct ofp_header *,

struct ofpbuf *ofpacts);

struct ofpbuf *ofputil_encode_fp_update(const struct ofputil_fp_update *,

enum ofputil_protocol protocol);

// ofp-actions.h

struct ofpact_fp_update {

struct ofpact ofpact;

uint32_t vector;    /* 自己定义*/

};

4. 在 ofproto/ofproto.c (3790)- handle_openflow_() 函数中加入处理该消息的分支,

static enum ofperr

3793 handle_openflow__(struct ofconn *ofconn, const struct ofpbuf *msg)

3794 {

3795     const struct ofp_header *oh = msg->data;

3796     enum ofptype type;

3797     enum ofperr error;

3798

3799     error = ofptype_decode(&type, oh);

3800     if (error) {

3801         return error;

3802     }

3803

3804     switch (type) {

3805         /* OpenFlow requests. */

3806     case OFPTYPE_ECHO_REQUEST:

3807         return handle_echo_request(ofconn, oh);

3808

3809     case OFPTYPE_FEATURES_REQUEST:

3810         return handle_features_request(ofconn, oh);

3811

3812     case OFPTYPE_GET_CONFIG_REQUEST:

3813         return handle_get_config_request(ofconn, oh);

3814

3815     case OFPTYPE_SET_CONFIG:

3816         return handle_set_config(ofconn, oh);

3817

3818     case OFPTYPE_PACKET_OUT:

3819         return handle_packet_out(ofconn, oh);

3820     case OFPTYPE_FP_UPDATE:

3821         return handle_fp_update(ofconn, oh);

...............................................

}

处理函数自己依据须要来实现,这里只打印日志信息。

static enum ofperr

handle_fp_update(struct ofconn *ofconn, const struct ofp_header *oh)

{

//TODO

VLOG_INFO("=====I GOT FP FROM CONTROLLER ========");

return 0;

}

以上就是ovs上须要考虑的地方,细节处要注意。接下来是Floodlight上面通过构造一个该消息,而后当接收到packet in 后就将其发送到这个SW上。

5. 在org.openflow.protocol 包中添加我们的消息类,以及对应的方法。

public class OFFPUpdate extends OFMessage implements OFActionFactoryAware{

public static int MINIMUM_LENGTH = 16;

public static int BUFFER_ID_NONE = 0xffffffff;

protected OFActionFactory actionFactory;

protected int bufferId;

protected short inPort = 0x0000; // not used yet

protected short other;

protected List<OFAction> actions;

public OFFPUpdate(){

super();

this.type = OFType.FP_UPDATE;

this.length = U16.t(MINIMUM_LENGTH);

}

....................................

}

6.然后再OFType中标示这个新增的消息类。

public enum OFType {

HELLO               (0, OFHello.class, new Instantiable<OFMessage>() {

@Override

public OFMessage instantiate() {

return new OFHello();

}}),

...........................................................

FP_UPDATE          (20, OFFPUpdate.class, new Instantiable<OFMessage>() {

@Override

public OFMessage instantiate() {

return new OFFPUpdate();

}});

}

7. 在org.openflow.protocol.action中新增相应的action类,由于每次从SDN controller发送控制类消息时都会设置它的action list。

public class OFActionFPUpdate extends OFAction implements Cloneable {

public static int MINIMUM_LENGTH = 8;

protected int vector;

public OFActionFPUpdate() {

super.setType(OFActionType.FP_UPDATE);

super.setLength((short) MINIMUM_LENGTH);

}

public OFActionFPUpdate(int vector) {

super();

super.setType(OFActionType.FP_UPDATE);

super.setLength((short) MINIMUM_LENGTH);

this.vector = vector;

}

...................................

}

8. 最后写一个简单的module 来測试。这里的思路是当收到某个SW发来的packetin消息时,我们就给这个交换机下发一个FPUpdate的消息。主要代码:

OFFPUpdate fu =

(OFFPUpdate) floodlightProvider.getOFMessageFactory()

.getMessage(OFType.FP_UPDATE);

OFActionFPUpdate action = new OFActionFPUpdate();

action.setVector(0xffffffff); // just for testing

List<OFAction> actions = new ArrayList<OFAction>();

actions.add(action);

fu.setBufferId(OFFPUpdate.BUFFER_ID_NONE)

.setInPort((short)0)

.setActions(actions)

.setLengthU(OFFPUpdate.MINIMUM_LENGTH+OFActionFPUpdate.MINIMUM_LENGTH);

try {

sw.write(fu, cntx);

} catch (IOException e) {

logger.error("Failure writing fp update", e);

}

通过简单的測试,整个流程是正确的。

转载请注明出处:点击打开链接

对openflow 1.0协议的扩展的更多相关文章

  1. 深入理解OAuth2.0协议

    1. 引言 如果你开车去酒店赴宴,你经常会苦于找不到停车位而耽误很多时间.是否有好办法可以避免这个问题呢?有的,听说有一些豪车的车主就不担心这个问题.豪车一般配备两种钥匙:主钥匙和泊车钥匙.当你到酒店 ...

  2. 帮你深入理解OAuth2.0协议

    1. 引言 如果你开车去酒店赴宴,你经常会苦于找不到停车位而耽误很多时间.是否有好办法可以避免这个问题呢?有的,听说有一些豪车的车主就不担心这个问题.豪车一般配备两种钥匙:主钥匙和泊车钥匙.当你到酒店 ...

  3. OpenID Connect:OAuth 2.0协议之上的简单身份层

    OpenID Connect是什么?OpenID Connect(目前版本是1.0)是OAuth 2.0协议(可参考本人此篇:OAuth 2.0 / RCF6749 协议解读)之上的简单身份层,用 A ...

  4. (转)帮你深入理解OAuth2.0协议

    1. 引言 如果你开车去酒店赴宴,你经常会苦于找不到停车位而耽误很多时间.是否有好办法可以避免这个问题呢?有的,听说有一些豪车的车主就不担心这个问题.豪车一般配备两种钥匙:主钥匙和泊车钥匙.当你到酒店 ...

  5. 问题:OAuth2.0;结果:帮你深入理解OAuth2.0协议

    1. 引言 如果你开车去酒店赴宴,你经常会苦于找不到停车位而耽误很多时间.是否有好办法可以避免这个问题呢?有的,听说有一些豪车的车主就不担心这个问题. 豪车一般配备两种钥匙:主钥匙和泊车钥匙.当你到酒 ...

  6. 对OAuth2.0协议的理解和测试demo

    1. 什么是OAuth OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户授权第三方网站访问他们存储在另外的服务提供者上的信息,而不需要将用户名和密码提供给第三方网站或分享他们数据的所有内容. OAuth ...

  7. 硕盟 TYPE C转HDMI+VGA+USB3.0+PD3.0四口扩展坞

    硕盟SM-T54是一款USB-C 四合一多功能扩展坞,支持四口同时使用,您可以将含有USB 3.1协议的电脑主机,通过此产品连接到具有HDMI或VGA的显示器.电视机或其他显示设备.产品可以接入硬盘. ...

  8. USB2.0协议笔记

    1.概述     USB(Universal Serial Bus)具有传输速率快,可热插拔等显著特点,应用已经十分广泛,目前的相当多的设备已经支持最新的USB3.0协议.理论上USB1.1的传输速度 ...

  9. Swift - 2 (?和!、结构体、类、协议、扩展、闭包)

    1> 可选类型(?)和强制解包(!) 在swift中,可选类型(?) 其根源是一个 枚举型,里面有 None 和 Some 两种类型.其实所谓的 nil 就是 Optional.None , 非 ...

随机推荐

  1. redisbook笔记——redis内存映射数据结构

    虽然内部数据结构非常强大,但是创建一系列完整的数据结构本身也是一件相当耗费内存的工作,当一个对象包含的元素数量并不多,或者元素本身的体积并不大时,使用代价高昂的内部数据结构并不是最好的办法. 为了解决 ...

  2. WPF命令

    WPF的命令是经常使用的,在MVVM中,RelayCommand更是用得非常多,但是命令的本质究竟是什么,有了事件为什么还要命令,命令与事件的区别是什么呢?MVVM里面是如何包装命令的呢?命令为什么能 ...

  3. 《C# 并发编程 · 经典实例》读书笔记

    前言 最近在看<C# 并发编程 · 经典实例>这本书,这不是一本理论书,反而这是一本主要讲述怎么样更好的使用好目前 C#.NET 为我们提供的这些 API 的一本书,书中绝大部分是一些实例 ...

  4. 中文版kendoUI API — Grid(一)

    1.altRowTemplate 类型:Function | String 说明:提供表格行的交替模板,默认grid表格为每一个数据元素提供一个tr 注意:模板中最外层的html元素必须是<tr ...

  5. webservice取文件修改时间,返回1601/1/1 8:00:00

    若文件查找不到,则会返回1601/1/1 8:00:00,若能正确查找到该文件,则返回正确的修改时间.

  6. ES5数组方法

    先标明参考出处: http://blog.csdn.net/codebistu/article/details/8049705 本来写过一篇有关数组新方法的(详见: [转]JavaScript函数和数 ...

  7. window.location.href问题,点击,跳转到首页

    onClick="window.location.href='./';" 点击,跳转到首页. location.href=url Js中实现跳转 window.location.h ...

  8. php 5.2 版本isset()方法小坑

    PHP 5.2.17p1 (cli) (built: May 28 2015 16:15:30)Copyright (c) 1997-2010 The PHP GroupZend Engine v2. ...

  9. python运维开发之第九天

    一.paramiko模块 1.简介 大家会发现,常见的解决方法都会需要对远程服务器必要的配置,如果远程服务器只有一两台还好说,如果有N台,还需要逐台进行配置,或者需要使用代码进行以上操作时,上面的办法 ...

  10. 随机数是骗人的,.Net、Java、C为我作证(转载)

      几乎所有编程语言中都提供了"生成一个随机数"的方法,也就是调用这个方法会生成一个数,我们事先也不知道它生成什么数.比如在.Net中编写下面的代码: Random rand = ...