Objective-c单例模式详解
转载自:http://www.jianshu.com/p/85618bcd4fee
单例模式出现以后,关于它的争执就一直存在。在开发项目中,有很多时候我们需要一个全局的对象,而且要保证全局有且仅有一份即可。没错,单例在这个时候就是最佳的选择,但是需要注意的是:在多线程的环境下也需要做好线程保护。其实系统已经有很多单例存在,例如UIApplication、NSNotification、NSFileManager等等就是很不错的例子——我们总有时候需要用到单例模式,不过写起代码来还是需要考量考量。
我们先来看一个最简单的单例,假设我们有一个testClass的类需要实现单例:
+ (id)sharedInstance {
static testClass *sharedInstance = nil;
if (!sharedInstance) {
sharedInstance = [[self alloc] init];
}
return sharedInstance;
}熟悉单例的童鞋一眼就能看出,这里根本没有考虑线程安全的问题,需要加上线程锁。
+ (id)sharedInstance {
static testClass *sharedInstance = nil;
@synchronized(self) {
if (!sharedInstance) {
sharedInstance = [[self alloc] init];
}
}
return sharedInstance;
}这是很常见的写法。不过,在GCD推出后,有个dispatch_once方法,可以使单例的实现更加容易,dispatch_once的函数原型如下:
void dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);我们可以看到这个函数接收一个dispatch_once_t的参数,还有一个块参数。对于一个给定的predicate 来说,该函数会保证相关的块必定会执行,而且只执行一次,最重要的是——这个方法是完全线程安全的。需要 注意的是,对于只需要执行一次的块来说,传入的predicate必须是完全相同的,所以predicate常常会用 static或者global来修饰。
+ (id)sharedInstance {
static testClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once, ^{
sharedInstance = [[self alloc] init];
});
return sharedInstance;
}我们知道,创建对象的步骤分为申请内存(alloc)、初始化(init)这两个步骤,我们要确保对象的唯一性,因此在第一步这个阶段我们就要拦截它。当我们调用alloc方法时,OC内部会调用allocWithZone这个方法来申请内存,我们重写这个方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象,这样就可以达到我们的目的。拷贝对象也是同样的原理,重写copyWithZone方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象。
下面来看看两组例子:
一般写法:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SingleClass : NSObject
+(instancetype) shareInstance ;
@end
#import "SingleClass.h"
@implementation SingleClass
static SingleClass *_sharedInstance = nil;
+(instancetype) shareInstance
{
static dispatch_once_t onceToken ;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_sharedInstance = [[self alloc] init] ;
}) ;
return _sharedInstance ;
}
@end
具体使用,ViewController:
#import "ViewController.h"
#import "SingleClass.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
NSLog(@"开始《《《");
SingleClass *obj1 = [SingleClass shareInstance] ;
NSLog(@"obj1 = %@.", obj1) ;
SingleClass *obj2 = [SingleClass shareInstance] ;
NSLog(@"obj2 = %@.", obj2) ;
SingleClass *obj3 = [[SingleClass alloc] init] ;
NSLog(@"obj3 = %@.", obj3) ;
NSLog(@"结束》》》");
}
@end
输出结果为 :
2016-04-11 15:49:29.494 aotulayoutDemo[7267:202275] 开始《《《
2016-04-11 15:49:29.495 aotulayoutDemo[7267:202275] obj1 = <SingleClass: 0x7f901142d660>.
2016-04-11 15:49:29.495 aotulayoutDemo[7267:202275] obj2 = <SingleClass: 0x7f901142d660>.
2016-04-11 15:49:29.495 aotulayoutDemo[7267:202275] obj3 = <SingleClass: 0x7f901160e3a0>.
2016-04-11 15:49:29.495 aotulayoutDemo[7267:202275] 结束》》》
在这里可以看到,当我们调用shareInstance方法时获取到的对象是相同的,但是当我们通过alloc和init来构造对象的时候,得到的对象却是不一样的。我们通过不同的途径得到不同的对象,显然是不行的。我们必须要确保对象的唯一性,所以我们就需要封锁用户通过alloc和init以及copy来构造对象这条道路。
下面来看看严谨的写法:
#import "Singleton.h"
@implementation Singleton
static Singleton* _instance = nil;
+(instancetype) shareInstance
{
static dispatch_once_t onceToken ;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[super allocWithZone:NULL] init] ;
}) ;
return _instance ;
}
+(id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
return [Singleton shareInstance] ;
}
-(id) copyWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
return [Singleton shareInstance] ;
}
@end
再看看效果如何,ViewController:
#import "ViewController.h"
#import "SingleClass.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
NSLog(@"开始《《《");
SingleClass *obj1 = [SingleClass shareInstance] ;
NSLog(@"obj1 = %@.", obj1) ;
SingleClass *obj2 = [SingleClass shareInstance] ;
NSLog(@"obj2 = %@.", obj2) ;
SingleClass *obj3 = [[SingleClass alloc] init] ;
NSLog(@"obj3 = %@.", obj3) ;
SingleClass* obj4 = [[SingleClass alloc] init] ;
NSLog(@"obj4 = %@.", [obj4 copy]) ;
NSLog(@"结束》》》");
}
@end
输出结果:
2016-04-11 15:56:27.261 aotulayoutDemo[7373:205889] 开始《《《
2016-04-11 15:56:27.263 aotulayoutDemo[7373:205889] obj1 = <SingleClass: 0x7fd9e261d690>.
2016-04-11 15:56:27.263 aotulayoutDemo[7373:205889] obj2 = <SingleClass: 0x7fd9e261d690>.
2016-04-11 15:56:27.264 aotulayoutDemo[7373:205889] obj3 = <SingleClass: 0x7fd9e261d690>.
2016-04-11 15:56:27.264 aotulayoutDemo[7373:205889] obj4 = <SingleClass: 0x7fd9e261d690>.
2016-04-11 15:56:27.264 aotulayoutDemo[7373:205889] 结束》》》
这里我们可以看到,获取到的对象都是一样的了。
原文链接:http://www.jianshu.com/p/85618bcd4fee
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
Objective-c单例模式详解的更多相关文章
- 9种Java单例模式详解(推荐)
单例模式的特点 一个类只允许产生一个实例化对象. 单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象. 单例类向外提供静态方法,调用方法返回内部创建的实例化对象. 懒汉式(线程不安全) 其主要表现在单例类在外 ...
- Java设计模式之单例模式详解
在Java开发过程中,很多场景下都会碰到或要用到单例模式,在设计模式里也是经常作为指导学习的热门模式之一,相信每位开发同事都用到过.我们总是沿着前辈的足迹去做设定好的思路,往往没去探究为何这么做,所以 ...
- JAVA设计模式(6:单例模式详解)
单例模式作为一种创建型模式,在日常开发中用处极广,我们先来看一一段代码: // 构造函数 protected Calendar(TimeZone var1, Locale var2) { this.l ...
- Java 单例模式详解
概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. ...
- C#单例模式详解
C#要实现单例模式必须要有以下三点: 声明私有静态成员.私有化构造函数.静态函数返回实例. private static GameManager s_GameManager=null; private ...
- java单例模式详解
饿汉法 饿汉法就是在第一次引用该类的时候就创建对象实例,而不管实际是否需要创建.代码如下: public class Singleton { private static Singleton = ne ...
- 【JAVA单例模式详解】
设计模式是一种思想,适合于任何一门面向对象的语言.共有23种设计模式. 单例设计模式所解决的问题就是:保证类的对象在内存中唯一. 举例: A.B类都想要操作配置文件信息Config.java,所以在方 ...
- java中常见的单例模式详解
很多求职者在面试过程中都被问到了单例模式,最常见的问题,比如,每种单例模式的区别是什么?哪些模式是线程安全的?你们项目里用的哪种单例模式?原来没有注意这个问题,回来赶紧打开项目查看了一下代码,才发现我 ...
- 单例模式详解及java常用类
[单例模式] 确保某一个类,只能产生一个实例. 设计思路: ====将构造函数私有化,确保类外部,不能使用new关键字自行创建对象. ====在类内部实例化一个对象,并通过静态方法返回. ( ...
随机推荐
- test-from
title header1 hahhahjl header2 adfkljasd $$a^2$$ point 1 point 2 | table1 | table2 | | ---- | ---- | ...
- lua 中pairs 和 ipairs区别
lua 中pairs 和 ipairs区别 标准库提供了集中迭代器,包括迭代文件每行的(io.lines),迭代table元素的(pairs),迭代数组元素的(ipairs),迭代字符串中单词的 (s ...
- java 小结3 hashcode和equals I/o问题
我需要把星期天看的一些东西记录下来,要不然会忘记. hashCode.equals: 1)每个java对象都有hashCode和equals方法. java的终极类是object类,那么object类 ...
- XML与XHTML
什么是XML XML的基本格式 XML的定义文档 HTML5的文档定义 XHTML1.0的文档定义 XHTML1.0标记格式 12.1 什么是XML XML中文翻译为可扩展标记语言,顾名思义,它比HT ...
- input输入框默认文字,点击消失
<input type="text" value="请输入用户名" onfocus="if(value=='请输入用户名') {value='' ...
- Selenium 进行web自动化测试
1.安装火狐版本时注意,如果无法正常安装,应该点击右键---以管理员身份运行 2.安装成功后,选择工具--选项--高级--更新,停止其自动化更新 3.maven里面加载应有的selenium的组件
- 权限管理(java+struts2(自定义标签)实现)--------->全代码演示
地址:http://blog.chinaunix.net/uid-24343152-id-3673026.html 最近由于项目不是很紧所以总结了之前做了n遍的权限管理功能.以便之后系统copy之用. ...
- ABAP程序相互调用--SUBMIT
(1) 调用其他程序: * Trigger the IDOC SUBMIT zpcppmd001_idoc AND RETURN. (2) 调用其他程序参数传递参数: *当被调用的程序的屏幕有输入参数 ...
- iOS设计模式之生成器
iOS设计模式之生成器 1.生成器模式的定义 (1): 将一个复杂的对象的构件与它的表示分离,使得相同的构建过程能够创建不同的表示 (2): 生成器模式除了客户之外还包括一个Director(指导者) ...
- android访问asset目录下的资源
android提供了AssetManager来访问asset目录下的资源, 在activity中通过getAssets()获取AssetManager 常用的api如下: 1.列举路径下的资源Stri ...