transition :   平衡过渡

transition是一种css里的一种过渡效果,完成过渡需要多少秒 。延迟几秒开始 ,过渡的速度(一般有 "linear 匀速"  和“ease 先慢后快再慢结束”及“cubic-bezier(n,n,n,n) 自己定义的值,可能的值是 0 至 1 之间的数值”等)

一般transition通过鼠标事件触发 ,如(hover)产生动画效果

animation: 动画

animation 一般通过@keyframes 规则,创建动画。

animation通过关键帧的名称 开始的时间 动画的速度(和上一致外还有一个step-end逐帧播放)是否重复播放(infinite)

进行根据需求进行修改即可

animation一般通过@keframes关键帧的规则来创建动画,可以通过关键字"from"和“to”,或者通过自己定义的百分比进行动画 0%是开始100%是结束

一般在关键帧要进行多个动画效果一般使用百分比 0%和100%之间可以根据自己的要求在分成20%,40%,60%或在细分等

transform: 改变元素的大小、位置

translate:移动

translate(x,y) 定义2D空间

translate(x,y,z) 定义3D空间

这个的移动值可以使用像素px支持负值

scale:放大

scale(数值)定义图片放几倍大(0为不显示,1则是图片原本的大小)

(为放大1.3倍)

rotate:旋转

rotate(x,y)  定义2D空间

rotate(x,y,z)  定义3D空间

这个的旋转值使用deg 旋转了多少度,支持负值

改变旋转点使用“transform-origin”来改变旋转的原点,如把旋转点定在顶部的中心点

skew :倾斜(扭曲)

skew(x,y)  定义2D空间

skew(x,y,z)  定义3D空间

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