CountDownLatch:

  可以让一个线程等待其他线程完成了各自的工作之后再执行。比如说一个切菜,一个人切肉,都准备完毕之后才能炒肉。

构造方法:

public CountDownLatch(int count)  count等待的线程数量

关键API:

countDown()   分线程执行完减少计数

await()        主线程等待调用

使用:

package com.nijunyang.concurrent;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
* Description:
* Created by nijunyang on 2020/5/16 13:53
*/
public class CountDownLatchTest{ private CountDownLatch countDownLatch; public CountDownLatchTest(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
CountDownLatchTest countDownLatchTest = new CountDownLatchTest(countDownLatch); new Thread(()-> {
try {
countDownLatchTest.method1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"线程1").start();
new Thread(()-> {
try {
countDownLatchTest.method2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"线程2").start(); System.out.println("等待食材准备完毕...");
countDownLatch.await();
System.out.println("炒肉..."); // System.out.println("------第二次使用-----");
// new Thread(()-> {
// try {
// countDownLatchTest.method1();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// },"线程1").start();
// new Thread(()-> {
// try {
// countDownLatchTest.method2();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// },"线程2").start();
//
// System.out.println("等待食材准备完毕...");
// countDownLatch.await();
// System.out.println("炒肉..."); } private void method1() throws InterruptedException {
Thread.sleep(5000L);
System.out.println("切菜完毕...");
countDownLatch.countDown();
} private void method2() throws InterruptedException {
Thread.sleep(10000L);
System.out.println("切肉完毕...");
countDownLatch.countDown();
}
}

原理解析

1.从构造方法进去我们可以看到又是一个熟悉的Sync内部类继承了AbstractQueuedSynchronizer,入参的数量被赋值到AbstractQueuedSynchronizer的state字段。

2.await方法会去判断state是否等于0,如果不等于0,说明其他线程还没有执行完毕。就会执行doAcquireSharedInterruptibly这个方法,将当前这个调用await方法的线程入队阻塞。

(调用链:await()-sync.acquireSharedInterruptibly-sync.tryAcquireShared-doAcquireSharedInterruptibly)

3.countDown方法,每调一次就会将state的值减1,当扣减到0的时候去唤醒上面等待的主线程执行(调用链:countDown-sync.releaseShared-sync.tryReleaseShared-doReleaseShared(减到0才会执行这方法))

CyclicBarrier

篱栅,顾名思义有拦截作用。它可以让一组线程到达栅栏时被阻塞,直到最后一个线程到达,才放行通过。比如玩LOL,需要等待所有玩家进度条100%了,才能进入游戏

构造方法:

CyclicBarrier(int parties)      parties:阻塞的线程数量

CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)  parties:阻塞的线程数量  barrierAction:当最后一个线程到达是先执行这个任务,再去执行后面的流程。

关键API:

await()  到达栅栏点等待。调用次数要和入参数量一致,否则会一致阻塞的等待。

使用

package com.nijunyang.concurrent;

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
* @author: create by nijunyang
* @date:2019/9/5
*/
public class CyclicBarrierTest implements Runnable{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public CyclicBarrierTest(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进度条100%... ");
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(11, new Runnable() {//11个是因为还有一个主线程也在等待
public void run() {
System.out.println("所有人进度条100%,准备开始游戏");
}
});
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new CyclicBarrierTest(cyclicBarrier), "线程" + i).start();
}
cyclicBarrier.await();
Thread.sleep(300);
System.out.println("开始游戏....");
} }

原理解析

1.默认每个CyclicBarrier对象有一把锁ReentrantLock和Condition

2.将构造方法的入参数量赋值到count字段中。后续都是在count字段上面进行操作。

3.await的调用会将count的数量-1,如果扣减到0.则会先执行构造方法传入的任务(如果传了),并且重置计数器刷新栅栏,将许可数据重新赋值给count字段(可以重复使用),唤醒条件等待的线程

4.如果扣减完成之后还没有到0.说明还有线程没有到达栅栏点。则进入条件队列阻塞等到,等到最后一个到达时候,才被唤醒

 两者比较

CountDownLatch和CyclicBarrier,最终实现效果看起来都差不多,都是等待分支线程执行完毕,再往下执行。然后CyclicBarrier这个可以重复使用,因为会去刷新count的数量。CountDownLatch不会重新刷新state字段的值。当第二次await执行的时候一看state是0就直接放行了,所以一个CountDownLatch对象只能使用一次。

原理上CountDownLatch是阻塞主线程,分支线线程执行完毕将state扣减到0了之后唤醒主线程去执行,CyclicBarrier则是所有线程到达栅栏点都会阻塞等待。直到后一个到达才唤醒所有的阻塞线程。

JUC(3)---CountDownLatch、CyclicBarrier和AQS的更多相关文章

  1. CountDownLatch/CyclicBarrier/Semaphore 使用过吗?

    CountDownLatch/CyclicBarrier/Semaphore 使用过吗?下面详细介绍用法: 一,(等待多线程完成的)CountDownLatch  背景; countDownLatch ...

  2. 并发包下常见的同步工具类详解(CountDownLatch,CyclicBarrier,Semaphore)

    目录 1. 前言 2. 闭锁CountDownLatch 2.1 CountDownLatch功能简介 2.2 使用CountDownLatch 2.3 CountDownLatch原理浅析 3.循环 ...

  3. CountDownLatch CyclicBarrier和 Semaphore

    CountDownLatch CyclicBarrier和 Semaphore 原理 基于AQS实现. 让需要的暂时阻塞的线程,进入一个死循环里面,得到某个条件后再退出循环,以此实现阻塞当前线程的效果 ...

  4. java 并发工具类CountDownLatch & CyclicBarrier

    一起在java1.5被引入的并发工具类还有CountDownLatch.CyclicBarrier.Semaphore.ConcurrentHashMap和BlockingQueue,它们都存在于ja ...

  5. 【JUC】CountDownLatch

    因为在调用端的异步中,需要调用其他多个服务获取数据再汇总结果返回,所以用到了CountDownLatch CountDownLatch的概念 CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个 ...

  6. Java并发编程工具类 CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore使用Demo

    Java并发编程工具类 CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore使用Demo CountDownLatch countDownLatch这个类使一个线程等待其他线程 ...

  7. 并发包下常见的同步工具类(CountDownLatch,CyclicBarrier,Semaphore)

    在实际开发中,碰上CPU密集且执行时间非常耗时的任务,通常我们会选择将该任务进行分割,以多线程方式同时执行若干个子任务,等这些子任务都执行完后再将所得的结果进行合并.这正是著名的map-reduce思 ...

  8. 高并发第十单:J.U.C AQS(AbstractQueuedSynchronizer) 组件:CountDownLatch. CyclicBarrier .Semaphore

    这里有一篇介绍AQS的文章 非常好: Java并发之AQS详解 AQS全名:AbstractQueuedSynchronizer,是并发容器J.U.C(java.lang.concurrent)下lo ...

  9. JUC之CountDownLatch和CyclicBarrier的区别 (转)

    CountDownLatch和CyclicBarrier的功能看起来很相似,不易区分,有一种谜之的神秘.本文将通过通俗的例子并结合代码讲解两者的使用方法和区别. CountDownLatch和Cycl ...

随机推荐

  1. selenium 窗口的切换

    窗口切换需要用到一个关键词:句柄,每个窗口唯一的标识 获取句柄的方法:driver.getWindowHandle(); 下面的例子是点击京东页面,跳转到京东手机页面,然后关闭京东页面 driver. ...

  2. xshell下使用vim的编辑一个文件Ctrl+S和Ctrl+Q

    xshell下使用vim的编辑一个文件,保存的时候习惯性的按了Ctrl+S 结构悲剧了.屏幕锁死了.按其他键都没有反应,exc也不行. 经过问度娘才知道. 原来Ctrl+S在Linux里,是锁定屏幕的 ...

  3. Spring5:事务管理【整合Mybatis】

    Spring 整合Mybatis 1:导入依赖 <dependencies> <!--测试依赖--> <dependency> <groupId>jun ...

  4. C# WCF的通信模式

    wcf 通信模式一般分为三种; 1,请求/响应模式 2,单工模式 3,双工模式 一,请求/响应模式 请求/响应通信是指客户端向服务端发送消息后,服务端会向客户端发送响应.这也意味着在接收到服务的响应以 ...

  5. 详解PHP中instanceof关键字及instanceof关键字有什么作用

    来源:https://www.jb51.net/article/74409.htm PHP5的另一个新成员是instdnceof关键字.使用这个关键字可以确定一个对象是类的实例.类的子类,还是实现了某 ...

  6. bootstrop日历

    https://blog.csdn.net/cuixiaobo521/article/details/77880633

  7. 2019-2020-1 20199329《Linux内核原理与分析》第十一周作业

    <Linux内核原理与分析>第十一周作业 一.本周内容概述: 学习linux安全防护方面的知识 完成实验楼上的<ShellShock 攻击实验> 二.本周学习内容: 1.学习& ...

  8. 2019-2020-1 20199329《Linux内核原理与分析》第五周作业

    <Linux内核原理与分析>第五周作业 一.上周问题总结: 虚拟机将c文件汇编成汇编文件时忘记添加include<stdio.h> gdb跟踪汇编过程不熟练 二.本周学习内容: ...

  9. jstat命令查看JVM 的GC状态

    转载于   https://www.cnblogs.com/alter888/p/10407952.html jstat命令可以查看堆内存各部分的使用量,以及加载类的数量.命令的格式如下: jstat ...

  10. 【Linux常见命令】uname命令

    uname命令用于显示系统信息. uname可显示电脑以及操作系统的相关信息. 语法 uname [-amnrsv][--help][--version] 参数说明: -a或--all 显示全部的信息 ...