说说MIUI 6的毛玻璃效果的技术实现。
 
很久以前我们的文件夹打开和最近任务等几个地方就使用了毛玻璃效果,在技术上讲就是背景模糊。应该是比iOS 7的使用要早很多。不过那时候我们使用的是先对背景截图,再将其模糊处理,然后作为app的背景图,所以是一张静止的图片,当背景内容发生变化时模糊的图片并不会随之变化,因此比较生硬。而iOS 7的背景模糊则是实时的,当背景变化的时候,模糊内容也会实时的变化。这就把我们给比下去了。于是我们也不能闲着,既然做了,那就做好。然后我就开始做实时的背景模糊。
 
如果沿用之前的方式,先截图,再模糊,由于这个过程远远大于一帧的时间16.7毫秒。因此就算不停的更新背景,虽然也能呈现出变化的模糊背景,但会很卡顿,不流畅,不自然,资源消耗大。
 
于是考虑更为自然的实现方式:在Window上添加标记,SurfaceFlinger合并层的时候对其后面的内容用OpenGL ES进行模糊处理。
这种方式没有截图的过程,绘制的时候用OpenGL ES绘制,加上一些优化,最终轻松达到60FPS的满帧率。
 
下面说说代码的主要过程和一些关键点。
  1. 需要背景模糊的Window给自己添加一个标记:FLAG_BLUR_BEHIND,这个标记是Android SDK提供的,因为Android的早期版本是有支持背景模糊的,不过由于他们不是用的OpenGL ES实时绘制,性能比较差,于是后来把这个功能给废弃了。我们便顺理成章的又把这个标记给用起来。第三方应用也完全可以使用这个标记在MIUI 6用上这个特性。
  2. 在WindowManagerService这边检测到Window有这个标记后,将标记传给SurfaceFlinger中Window对应的Layer。
  3. Layer收到背景模糊标记后,分配一个Texture。
  4. 在SurfaceFlinger合成层的方法doComposeSurfaces中,把背景模糊的层后面的内容用OpenGL ES以模糊的方式绘制到之前分配的Texture中,于是构建好了模糊的内容。在接下来绘制这个层的时候先绘制含有模糊内容的Texture。
整个过程大致就是这样。
另外,由于在大部分情况下SurfaceFlinger合成层是使用的Hardware Composer来合成的,并不是OpenGL ES,因此我们需要检测发现有背景模糊层的时候指明不使用Hardware Composer。
 
模糊算法的主要耗时点是很大的采样次数。我们想了一些办法来优化性能:
    1. 将图片先缩小,再模糊,绘制的时候再放大。由于先缩小再放大也是一种模糊方法,因此控制得好的话并没有什么问题。但防止缩小太厉害会导致背景移动的时候画面闪烁,我们会逐级缩小。(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES不支持mipmap)
    2. 模糊的主要实现过程使用OpenGL ES Fragment Shader来实现,先横向计算一遍,再纵向计算一遍,这样处理则每个像素的采样次数从n*n变成了n*2(n是模糊直径)。事实上我们在背景模糊的Layer里分配了两个Texture,循环使用。
    3. 采样取像素值的时候并不需要每个像素取一次,而是利用OpenGL ES中纹理采样的线性过滤特性,在两个像素中间取值,返回的是两个像素的平均值,这样可以让采样次数减半,效果不变。(真实代码中并不是完全中间,而是根据权重计算位置)
    4. 如果上一帧已经产生了模糊的Texture,而这一帧背景又没有变化,则直接使用上一帧的就行了,不需要再做模糊处理。

MIUI 6的毛玻璃效果的技术实现(实时模糊)的更多相关文章

  1. CSS技巧收集——毛玻璃效果

    先上 demo和 源码 其实毛玻璃的模糊效果技术上比较简单,只是用到了 css 滤镜(filter)中的 blur 属性.但是要做一个好的毛玻璃效果,需要注意很多细节. 比如我们需要将上图中页面中间的 ...

  2. 一次H5毛玻璃效果有感

    印象中H5实现毛玻璃效果是挺好实现的,主要的代码就是css的filter:blur. 之前也用过几次,给背景图加高斯模糊啊,给一个div加高斯模糊啊.只要给需要添加高斯模糊的元素直接添加filter属 ...

  3. CSS 奇思妙想 | 全兼容的毛玻璃效果

    通过本文,你能了解到 最基本的使用 CSS backdrop-filter 实现磨砂玻璃(毛玻璃)的效果 在至今不兼容 backdrop-filter 的 firefox 浏览器,如何利用一些技巧性的 ...

  4. 使用CSS3制作导航条和毛玻璃效果

    导航条对于每一个Web前端攻城狮来说并不陌生,但是毛玻璃可能会相对陌生一些.简单的说,毛玻璃其实就是让图片或者背景使用相应的方法进行模糊处理.这种效果对用户来说是十分具有视觉冲击力的. 本次分享的主题 ...

  5. 解决css3毛玻璃效果(blur)有白边问题

    做一个登录页,全屏背景图毛玻璃效果,实现方法如下: HTML: <body> <div class="login-wrap"> <div class= ...

  6. Swift 之模糊效果(毛玻璃效果,虚化效果)的实现

    前言: 之前项目中有用到过Objective-C的的模糊效果,感觉很是不错,而且iOS8之后官方SDK也直接提供了可以实现毛玻璃效果的三个类:UIBlurEffect.UIVibrancyEffect ...

  7. css毛玻璃效果

    毛玻璃其实就是磨砂玻璃,能够模糊的看清背后的风景,让人感觉有种朦胧美,让界面看上去有些层次感. 比如: 高大上啊,接下来肯定是眼馋手痒的过程... 当然,用ps搞一个全景毛玻璃背景毫无疑问是最省事的, ...

  8. iOS模糊效果(毛玻璃效果)的实现

    前一段时间项目中用到毛玻璃效果,那时对UIBlurEffect类和 UIVisualEffectView这两个类做了一部分了解.但当时并没有去特别的深入研究,直到项目做完后,才静下心来好好研究了一番. ...

  9. qt qml fuzzyPanel 毛玻璃效果

    毛玻璃效果,用qml来写代码真是简短,大爱qml:) [下载地址]http://download.csdn.net/detail/surfsky/8426641 [核心代码] Rectangle{ c ...

随机推荐

  1. JSP 执行流程

    一.jsp执行流程 1. 发送请求 ,请求访问jsp文件. 2. 服务器(Tomcat)提供的jsp parser 解析器解将jsp转化为java文件. jsp本质上是一个servlet. 3.ser ...

  2. 既做无线客户端又做无线ap、又可只存在一种模式

    1. 1.1 打开 /barrier_breaker/package/base-files/files/etc/init.d 加入 disable_sta_mode_wifi_interfaces # ...

  3. string截断

    public static string GetFirstString(string stringToSub, int length)         {            Regex regex ...

  4. 源码|ThreadLocal的实现原理

    ThreadLocal也叫"线程本地变量"."线程局部变量": 其作用域覆盖线程,而不是某个具体任务: 其"自然"的生命周期与线程的生命周期 ...

  5. bzoj1819 电子词典

    Description 人们在英文字典中查找某个单词的时候可能不知道该单词的完整拼法,而只知道该单词的一个错误的近似拼法,这时人们可能陷入困境,为了查找一个单词而浪费大量的时间.带有模糊查询功能的电子 ...

  6. eclipse 常用jar包总结

    BeanUtils: DbUtils: FileUpload: IO: Lang: Logging: cglib: mysql-connector: Pool:[datasource] DBCP:[d ...

  7. MiniDump产生工具

    1:分析程序异常等等信息,在入口处初始化即可 //生成Dump文件信息 OS:Windows #pragma once #include <windows.h> #include < ...

  8. 管理oracle 11g RAC 常用命令

    1).检查集群状态: [grid@rac02 ~]$ crsctl check cluster CRS-4537: Cluster Ready Services is online CRS-4529: ...

  9. linux read 系统调用剖析

    https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-read/ MT注:原文图1与Understanding the Linux Kernel, 3rd ...

  10. HTML|CSS之布局相关总结

    知识内容: 1.浮动相关 2.display属性 3.居中显示 4.盒模型和box-sizing 5.position属性 6.响应式设计 7.flex布局 8.其他 参考:http://zh.lea ...