c++拷贝构造和编译优化
#include <iostream> using namespace std; class MyClass
{
public:
MyClass();
MyClass(int i);
MyClass(const MyClass &c);
~MyClass(); //后面main中测试发现func1 和func2之后没有调用拷贝构造,应该是被优化了
MyClass func1(int i){
cout<<"func1"<<endl;
return MyClass(0);
}
MyClass func2(int i){
MyClass a;
cout<<"func2"<<endl;
return a;
} private:
int m_i; }; MyClass::MyClass()
{
m_i = 0;
cout << "MyClass()" << endl;
}
MyClass::MyClass(int i)
{
m_i = i;
cout << "MyClass(int i)" << endl;
} MyClass::MyClass(const MyClass &c)
{
m_i = c.m_i;
cout << "MyClass(const MyClass &c)" << endl;
} //这里调用了两次拷贝构造函数&c
MyClass test(const MyClass c)
{
cout << "test" << endl;
return c;
} MyClass::~MyClass()
{
cout<<"~"<<endl;
} int main()
{
MyClass c2;
cout << "-------------------------------" << endl;
MyClass c1=c2.func2(2);
cout << "-------------------------------" << endl;
MyClass c3=test(c2);
cout << "-------------------------------" << endl; return 0;
} //结果如下
MyClass()
-------------------------------
func1
MyClass(int i)
-------------------------------
MyClass()
func2
-------------------------------
MyClass(const MyClass &c)
test
MyClass(const MyClass &c)
~
-------------------------------
扩展
将拷贝构造函数声明为explicit,则会阻止隐式拷贝构造函数的调用.隐式拷贝构造函数的调用主要发生在三个点:
1.一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体.
2.一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回.
3.以AAA = xxx的方式创建对象AAA,xxx为与AAA为同类型的对象.
因而,将拷贝构造函数声明成explicit并不是良好的设计,一般只将有单个参数的constructor声明为explicit,而copy constructor不要声明为explicit.
参考http://www.cnblogs.com/dwdxdy/archive/2012/07/17/2595479.html
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