public class test {
public static void main(String[] args) {
try {
System.exit(0);
System.out.println("hello");
} finally {
System.out.println("In the finally block");
}
}
}

System.exit(0)会跳过finally块的执行,什么都不输出。

 

System.exit(0)会跳过finally块的执行的更多相关文章

  1. android Activity类中的finish()、onDestory()和System.exit(0) 三者的区别

    android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your a ...

  2. System.exit(0)和System.exit(1)区别

    System.exit(0)是将你的整个虚拟机里的内容都停掉了 ,而dispose()只是关闭这个窗口,但是并没有停止整个application exit() .无论如何,内存都释放了!也就是说连JV ...

  3. System.exit(0)作用

    System.exit(0)作用   public class HelloGoodbye{ try{ System.out.println(“Hello World”); System.exit(0) ...

  4. system.exit(0) vs system.exit(1)

    2.解析 查看java.lang.System的源代码,我们可以找到System.exit(status)这个方法的说明,代码如下: /** * Terminates the currently ru ...

  5. android中 System.exit(0)的理解

    public class HelloGoodbye{ try{ System.out.println(“Hello World”); System.exit(0); } finally { Syste ...

  6. System.exit(0)和System.exit(1)区别(转)

    转:http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2011/01/07/2297045.html 1.参考文献 http://hi.baidu.com/accpzh ...

  7. android开发时,finish()跟System.exit(0)的区别

      这两天在弄Android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程中始终有音乐在放着,然后在我退出游戏后,音乐还在播放! 我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish() ...

  8. System.exit(0)和System.exit(1)区别:

    System.exit(0)是将你的整个虚拟机里的内容都停掉了,而finish()只是退出了activity,并没有退出应用,Application还是存在于内存中的,除非被系统回收.无论如何,内存都 ...

  9. How to use Android Activity's finish(), onDestory() and System.exit(0) methods

    Activity.finish() Calling this method will let the system know that the programmer wants the current ...

随机推荐

  1. Bootstrap 里的 popover 被挡住的解决方案

    在Bootstarp 中我们可以使用 popover 插件做一些内容的展示, 代码如下: <a data-toggle="popover" data-placement=&q ...

  2. spring mvc中关于url中传递中文乱码的解决方法

    在传值过程中,也是乱码出现的频繁地.先不说到底是什么场景了,通常常用的方案有如下几个 配置指定的filter <!-- 配置请求过滤器,编码格式设为UTF-8,避免中文乱码--> < ...

  3. 一圖讓你看懂javascript原型鏈

    每個對象的原型(protype)是一個對象 每個對象都有一個內置屬性protype(__pro__)指向一個對象

  4. 让网站和APP更具动感的几点建议

    [编者按]本文来自Smashing Magazine,作者为Brolik的联合创始人.首席创意官Drew Thomas.文中介绍了Web中增加动感设计可带来的好处及进行动感设计的几点建议,如采用图层技 ...

  5. 函数式编程——C#理解

    转自:http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4762846.html 目录 一个问题 函数式编程中的函数 数学与函数式编程 混合式编程风格 一个问题 假设现在我们 ...

  6. ubuntu eclipse&JDK

    1. 下载jre,eclipse,cdt 其中jre是java运行环境,eclipse需要先装jre,才可能运行,cdt是在eclipse中运行c\c++程序的插件. 1.1 下载jre 网址是:ja ...

  7. 关于Unity中获得自己节点下的组件的简易方法

    在一个节点下挂载一个脚本,脚本里面要使用自己节点下的其他组件 用法1 private Light light; void Start () { this.light=this.GetComponent ...

  8. 3D引擎Axiom的选择与学习.

    经过前面针对OpenGL的一些特性的学习,越发觉得要学的更多,相关如LOD,各种阴影实现,场景管理如BSP与Octree等以及还没听过的各种的实现.有感自学的进度太慢,并且在做一些小DEMO时,心中不 ...

  9. Windows10锁屏壁纸提取

    CMD执行:  %localappdata%\Packages\Microsoft.Windows.ContentDeliveryManager_cw5n1h2txyewy\LocalState\As ...

  10. 使用 ML Pipeline 构建机器学习工作流

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-spark-practice5/