什么是外观模式?

外观模式(Facade Pattern)又称门面模式,是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用来访问一个子系统中一群功能相关联的接口。外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

为什么要使用外观模式?

在一个大型系统中,有时候可能会存在大量的复杂的子系统,它们之间的关系错综复杂,对客户端来说直接访问会非常困难,甚至不可行。而外观模式可以为客户端提供一个简单的接口,帮助客户端访问这些子系统,从而降低了复杂度,提高了可维护性和可扩展性。

外观模式的优点有哪些?

1. 简化了客户端与子系统之间的交互,客户端只需要调用一个简单的接口即可完成操作。

2. 将复杂的子系统封装起来,对客户端隐藏了系统的复杂性,提高了可维护性和可扩展性。

3. 降低了客户端与子系统的耦合度,使得子系统的变化对客户端的影响降到最低。

如何使用外观模式?

外观模式包含以下几个角色:

1. Facade(门面):提供了一个统一的接口,用来访问子系统中一群功能相关联的接口。

2. Subsystem classes(子系统类):实现了子系统的功能,处理由Facade对象指派的任务。

3. Client(客户端):通过门面访问子系统的功能。

在使用外观模式时,首先需要定义好Facade接口,然后按需调用子系统类来实现这个接口,并作为外界的统一接口提供给客户端调用。客户端只需要调用Facade接口,即可完成与子系统的交互。

何时使用外观模式?

在以下情况下,可以考虑使用外观模式:

1. 需要简化客户端与复杂子系统之间的交互,提高交互效率。

2. 有多个子系统之间互相交互且关系复杂,需要对它们进行统一管理。

3. 为了降低系统中模块间的耦合度,需要引入一个中间层来进行解耦。

4. 需要提高系统的可维护性和可扩展性,以方便后期的维护和拓展。


下面我们来看一个简单的C#外观模式的示例代码:

首先我们需要定义一个门面接口:

public interface IShapeFacade
{
void DrawCircle();
void DrawRectangle();
void DrawTriangle();
}

然后我们定义三个子系统类,它们实现了门面接口:

public class Circle : IShapeFacade
{
public void DrawCircle()
{
Console.WriteLine("Drawing a circle...");
} public void DrawRectangle()
{
//空实现
} public void DrawTriangle()
{
//空实现
}
} public class Rectangle : IShapeFacade
{
public void DrawCircle()
{
//空实现
} public void DrawRectangle()
{
Console.WriteLine("Drawing a rectangle...");
} public void DrawTriangle()
{
//空实现
}
} public class Triangle : IShapeFacade
{
public void DrawCircle()
{
//空实现
} public void DrawRectangle()
{
//空实现
} public void DrawTriangle()
{
Console.WriteLine("Drawing a triangle...");
}
}

最后,我们定义一个门面类,它包含了三个子系统类的实例,并将它们的方法封装在一个方法中实现:

public class ShapeMaker : IShapeFacade
{
private Circle circle;
private Rectangle rectangle;
private Triangle triangle; public ShapeMaker()
{
circle = new Circle();
rectangle = new Rectangle();
triangle = new Triangle();
} public void DrawCircle()
{
circle.DrawCircle();
} public void DrawRectangle()
{
rectangle.DrawRectangle();
} public void DrawTriangle()
{
triangle.DrawTriangle();
}
}

在客户端代码中,我们只需要创建一个ShapeMaker对象,并调用它的DrawCircle、DrawRectangle和DrawTriangle方法即可:

代码运行结果如下:


Drawing a circle...
Drawing a rectangle...
Drawing a triangle...

这样,在客户端中,我们只需要和门面类ShapeMaker进行交互,而无需知道子系统类的具体实现。这个示例虽然非常简单,但它很好地演示了外观模式的特点和作用。

C#设计模式10——外观模式的写法的更多相关文章

  1. [设计模式] 10 外观模式 facade

    外观模式应该是用的很多的一种模式,特别是当一个系统很复杂时,系统提供给客户的是一个简单的对外接口,而把里面复杂的结构都封装了起来.客户只需使用这些简单接口就能使用这个系统,而不需要关注内部复杂的结构. ...

  2. 每天一个设计模式-2 外观模式(Facade)

    每天一个设计模式-2  外观模式(Facade) 1.生活中的示例 客户想要购买一台电脑,一般有两种方法: 1.自己DIY,客户需要知道组成电脑的所有电子器件,并且需要熟悉那些配件,对客户要求较高. ...

  3. C#设计模式(11)——外观模式(Facade Pattern)

    一.引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) 作者:webabcd 介绍 ...

  5. 设计模式之 外观模式详解(Service第三者插足,让action与dao分手)

    作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 各位好,LZ今天给各位分享一 ...

  6. 8.4 GOF设计模式三: 外观模式 Facade

    GOF设计模式三: 外观模式 Facade  “现有系统”功能强大.复杂,开发“新系统”需要用到其中一部分,但又要增加一部 分新功能,该怎么办?4.1 Facade Pattern: Key Fea ...

  7. 北风设计模式课程---外观模式(Facade)总结

    北风设计模式课程---外观模式(Facade)总结 一.总结 一句话总结: 不仅要通过视频学,还要看别的博客里面的介绍,搜讲解,搜作用,搜实例 设计模式都是对生活的抽象,比如用户获得装备,我可以先装备 ...

  8. js设计模式——2.外观模式

    js设计模式——2.外观模式

  9. python设计模式之外观模式

    python设计模式之外观模式 系统会随着演化变得非常复杂,最终形成大量的(并且有时是令人迷惑的)类和交互,这种情况并不少见.许多情况下,我们并不想把这种复杂性暴露给客户端.外观设计模式有助于隐藏系统 ...

  10. C#设计模式学习笔记:(10)外观模式

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7772184.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第五个模式--外 ...

随机推荐

  1. 快速入门:使用 .NET Aspire 组件实现缓存

    前言 云原生应用程序通常需要各种类型的可扩展缓存解决方案来提高性能..NET Aspire 组件简化了连接到流行的缓存服务(例如 Redis)的过程,今天小编就为大家简单介绍一下如何使用 .NET A ...

  2. 剑指Offer43:1~n整数中1出现的次数(数位DP)

    解题思路:数位DP.dp数组为dp[pos][sum]表示当前位以下还有pos个可变位并且当前位以及它的最高位出现了sum个1的dp值.因为数的取值为2^31所以,数组开dp[10][10]就够了. ...

  3. LeetCode1806:还原排列的最少操作步数(置换群 or 模拟)

    题意:题目的意思是,给定一个初始状态perm,然后对perm的每个元素按照上述的规则进行变换操作.问:perm经过多少次这种操作能够变回初始的perm. 解题思路:第一种方法就是模拟,一直变换,直到变 ...

  4. JWT 简介与 C# 示例

    〇.什么是 JWT ? JWT,即 JSON Web Token,是一种基于 JSON 的开放标准(RFC 7519),主要用于在网络应用环境间安全地传递声明.这种声明被进行了数字签名,可以验证和信任 ...

  5. Python——第二章:运算符

    1. 算数运算    + - * / // % "//"除 "%"余 a = 20 b = 3 c = a // b d = a % b # 20 / 3 = ...

  6. javaGUI入门之swing(一)

    javaGUI入门之swing(一) 前面学过javafx,发现他们有"异曲同工"之处,demo写起来也类似,无非是类名不一样.个人觉得实现一个桌面应用不应该只看用一种语言一种框架 ...

  7. Spring Boot入坑-2-第一个Spring Boot项目

    Spring Boot简介 自从2014年4月Pivotal团队推出以来,作为一个基于Spring的开源轻量级框架,备受企业级应用喜爱 简化Spring应用的搭建与开发过程 是对Spring缺点进行的 ...

  8. Kafka 万字精讲|工作五年这些你都知道吗?

    目录 前言 一.Kafka 简介 1.1 事件流平台 1.2 Kafka 主要概念和术语 1.3 Zookeeper 二.Kafka 集群搭建和使用 2.1 使用 Docker Compose 搭建 ...

  9. 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (63)-- 算法导论6.5 2题

    文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (63)-- 算法导论6.5 2题 二.试说明 MAX-HEAP-INSERT(A,10)在堆A=(15,13,9,5,12,8,7,4,0,6,2,1 ...

  10. picker组件增加搜索item条目的功能

    picker组件顶部有搜索框,能搜索条目,如果条目很多的时候,上下翻很麻烦了,而且不容易找到,可以先全查,然后js搜索 wxml <button bindtap="openFlag&q ...