Qml 实现星级评分组件 已发布
【写在前面】
在现代应用程序中,星级评分是一个常见的用户界面元素,它允许用户对产品、服务或内容进行评价。
想必大家在用各种带有评分的软件中看到过这个组件:

本文将指导你如何使用 Qml 创建一个简单而美观的星级评分组件,并且支持高度自定义。
【正文开始】
先来看看效果图:

现在开始讲解思路:
首先,我们需要考虑半星的情况,因此可以分为三个部分:

1、红色部分:满填充星星【fillDelegate】。
2、绿色部分:半填充星星【halfDelegate】。
3、蓝色部分:无填充星星【emptyDelegate】。
这三部分都是通过代理实现的,因此如果需要自定义,则必须提供这三个组件:
property Component fillDelegate: Component {
Text {
text: fillIcon
color: root.iconColor
font.family: fontAwesome.name
font.pixelSize: iconFontSize
}
}
property Component emptyDelegate: Component {
Text {
text: emptyIcon
color: root.iconColor
font.family: fontAwesome.name
font.pixelSize: iconFontSize
}
}
property Component halfDelegate: Component {
Text {
text: halfIcon
color: root.iconColor
font.family: fontAwesome.name
font.pixelSize: iconFontSize
}
}
接下来,我们需要计算每个部分的数量,其中半星必然只有一颗( 如果有 ):
property int fillCount: Math.floor(root.value)
property int emptyStartIndex: Math.round(root.value)
property bool hasHalf: root.value - fillCount > 0
然后用 Repeater + Loader 载入即可:
Repeater {
id: repeater
model: root.count
delegate: MouseArea {
id: rootItem
width: root.iconSize
height: root.iconSize
hoverEnabled: true
onEntered: hovered = true;
onExited: hovered = false;
onClicked: {
root.isDone = !root.isDone;
if (root.isDone) {
__private.doneValue = root.value;
root.done(__private.doneValue);
}
}
onPositionChanged: function(mouse) {
if (root.allowHalf) {
if (mouse.x > (width * 0.5)) {
root.value = index + 1;
} else {
root.value = index + 0.5;
}
} else {
root.value = index + 1;
}
}
property bool hovered: false
Loader {
active: index < repeater.fillCount
sourceComponent: fillDelegate
property bool hovered: rootItem.hovered
}
Loader {
active: repeater.hasHalf && index === (repeater.emptyStartIndex - 1)
sourceComponent: halfDelegate
property bool hovered: rootItem.hovered
}
Loader {
active: index >= repeater.emptyStartIndex
sourceComponent: emptyDelegate
property bool hovered: rootItem.hovered
}
}
property int fillCount: Math.floor(root.value)
property int emptyStartIndex: Math.round(root.value)
property bool hasHalf: root.value - fillCount > 0
}
至此,核心部分讲解完了,其他部分直接看源码即可。
【结语】
最后:项目链接(多多star呀.._):
Github 地址:https://github.com/mengps/QmlControls/tree/master/Rate
Qml 实现星级评分组件 已发布的更多相关文章
- 干货之运用CALayer创建星级评分组件(五角星)
本篇记录星级评分组件的创建过程以及CALayer的运用. 为了实现一个星级评分的组件,使用了CALayer,涉及到mask.CGPathRef.UIBezierPath.动画和一个计算多角星关键节点的 ...
- Angular 星级评分组件
一.需求演变及描述: 1. 有一个“客户对公司的总体评价”的字段(evalutation).字段为枚举类型,0-5,对应关系为:0-暂无评价,1-很差,2-差,3-一般,4-好,5-很好 2. 后来需 ...
- vue星级评分组件
<template> <div class="Rating-gray"> <i v-for="(item,index) in itemCla ...
- 原生JS实现-星级评分系统
今天我又写了个很酷的实例:星级评分系统(可自定义星星个数.显示信息) sufuStar.star();使用默认值5个星星,默认信息 var msg = [........]; sufuStar.sta ...
- 开发自己的react-native组件并发布到npm[转]
原文链接:https://www.jianshu.com/p/091a68ea1ca7 写在前面 在做react-native开发的时候,我们经常会找到一些第三方组件,并且通过npm install的 ...
- js实现星级评分效果(非常规5个li代码)
1. 前言 此方案受到JS单行写一个评级组件启发,自己写了一个简单Demo. 功能有正常滑动,动态显示实心星星个数:当点击确认,则保持当前的实心星星个数:再移动时未点击,则离开后还是保持之前的状态. ...
- Android 拖动条/滑动条控件、星级评分控件
ProgressBar有2个子控件: SeekBar 拖动条控件 RatingBar 星级评分控件 1.拖动条控件 <SeekBar android:layout_width=" ...
- vue cli4构建基于typescript的vue组件并发布到npm
基于vue cli创建一个vue项目 首先安装最新的vue cli脚手架, npm install --global @vue/cli npm WARN optional SKIPPING OPTIO ...
- ExtJS 4.2 评分组件
上一文章是扩展ExtJS自带的Date组件.在这里将创建一个评分组件. 目录 1. 介绍 2. 示例 3. 资源下载 1. 介绍 代码参考的是 Sencha Touch 2上的一个RatingStar ...
- javascript星级评分(多个)
JS打多个类型星级评分: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http: ...
随机推荐
- <el-table-column prop="item_no" label="料号"/>设置最小宽度
可以通过min-width属性来设置el-table-column的最小宽度.以下是一个示例: <template> <el-table :data="tableData& ...
- npm ERR! `perfix` is not a valid npm option
全局路径cmd命令:npm config set perfix "D:\Program Files\nodejs\node_global" 缓存路径cmd命令:npm config ...
- ComfyUI进阶:Comfyroll插件 (四)
ComfyUI进阶:Comfyroll插件 (四) 前言: 学习ComfyUI是一场持久战,而Comfyroll 是一款功能强大的自定义节点集合,专为 ComfyUI 用户打造,旨在提供更加丰富和专业 ...
- SQL Server 锁(LOCK)大全
一.锁(LOCK)知识及应用 1.1 锁的基础知识 在任何多用户的数据库中,必须有一套用于数据修改的一致的规则.对于真正的事务处理型数据库,当两个不同的进程试图同时修改同一份数据时,数据库管理系统(D ...
- UE5 打包DedicatedServer
UE5开发Dedicate Server直接按教程用Replicated那种蓝图开发即可. 如果打包的话,服务器端需要无界面的运行模式,不同于正常的开发,所以为了打包,这里步骤如下: 1.到githu ...
- RDD入门了解
RDD即resilient distributed dataset 弹性分布式数据集,简单来说就是数据集,可以类比python的list dict:但是数据是分布式存储的,可用于分布式计算:可以存在内 ...
- find命令在根目录查找文件
find命令在根目录查找文件 find命令口诀是: find 路 名 含 一,首先看看路径的表示方法 . 表示当前目录 .. 表示上一级目录 cd .. 表示返回上一级目录cd ../ ...
- 【微信小程序】01 入门
官方开发文档: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/devtools.html 需要去微信公众平台注册开发账号: mp. ...
- 最小二乘法的矩阵正则化改进——“岭回归”和“LASSO回归”算法
看代码过程中发现了一个很奇怪的概念,叫做"最小二乘法的矩阵正则化",这个词汇十分的陌生,虽然最小二乘法是知道的,但是用了矩阵正则化的最小二乘法是个什么东西呢? 相关代码见: 强化学 ...
- 使用SSH连接局域网内的WSL Ubuntu
参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/586283483 https://www.cnblogs.com/lidabo/p/16855975.html ========== ...