stegsolve与zsteg的使用
zsteg
介绍:用来检测PNG和BMP中隐藏数据的工具,可以快速提取隐藏信息
使用环境:kali
kali自带zsteg,可以用这个指令使用
gem install zsteg
下载完之后查看使用方法
sudo zsteg -h
列出常用的命令
zsteg xxx.bmp
zsteg xxx.png
zsteg -a (文件名) #查看各个通道的lsb
检测zlib,注意:-b的位数是从1开始的
zsteg zlib.bmp -b 1 -o xy -v
提取该通道图片
zsteg -e b8,a,lsb,xy 文件.png -> out.png
stegsolve
第一部分
RGB:R为Red,G为Green,B为Blue
在做Misc题的时候,更多用到是Red plane 0,Blue plane 0,Green plane 0,LSB隐写

但并不是无厘头的,在把PNG向左或向右点,可以看到Red plane 0,Blue plane 0,Green plane 0,与其他的不相同,八成是LSB隐写
比如:
Alpha plane 7到0几乎一样,都是空白(点击下边的>,是向右)


Red plane 7到1几乎一样

Red plane 0的左上边有黑点点

再向右看,Blue,Green与之一样
所以这就有了选择RGB的red、green和blue的最低位0的道理了
第二部分
1).Extra By(额外的):分为row(行)和column(纵)
每个像素用R,G,B三个分量表示,那么一张图片就像一个矩阵,矩阵的每个单位就是(0255,0255,0~255)
也就会有是纵排列和行排列了,一般事先访问行再访问列(如果相反会引起ve使用方法)
2).Bit Order(位顺序):MSB是一串数据的最高位,LSB是一串数据的最低位。
3).Bit Plane Order(位平面的顺序)
整个图像分解为8个位平面,从LSB(最低有效位0)到MSB(最高有效位7)随着从位平面0 到位平面7,位平面图像的特征逐渐变得复杂,细节不断增加。(一般我们的图片如果是RGB那么就是24位 3乘8嘛)
4).Bit Plane Order(位平面的顺序):一般图片是24位 也就是3个8 大家可以想像成三明治 比如BGR就是B为三明治第一层 G为第二层 R为第三层。

LSB隐写就是修改RGB颜色分量的最低二进制位也就是最低有效位(LSB),而人类的眼睛不会注意到这前后的变化,(人类的眼睛只能识别一部分颜色的变化)

如果我们修改lsb那么颜色依然和没修改的一样,并且修改的话每个像数可以携带3比特的信息。

这个作用是在于把最低位的二进制全部提取出来

这个作用在于对提取出来的最低位使用lsb解码算法

stegsolve具体用法可以参照:https://blog.csdn.net/qq_34398519/article/details/115400535
总结
但多数时候,我们最好使用 zsteg -a 一把梭,可以帮助我们更快找到隐藏信息
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