我理解的递归就是自己调用自己,也就是函数在调用的时候会形成 call stack 调用堆栈.这些数据是用来函数调用完成后,回复之前的函数环境或者局部变量之类的,一般这个都有大小限制,不可能无限生成函数调用堆栈数据,这就是我们必须要设置一个函数出口的原因,各个浏览器也做了相应的设置.

关于<<高性能JavaSaript>>一书中有相应的介绍

JavaScript 引擎所支持的递归数量与 JavaScript 调用栈大小直接相关。只有 Internet Explorer 例外,它的 调用栈与可用系统内存相关,其他浏览器有固定的调用栈限制。大多数现代浏览器的调用栈尺寸比老式浏 览器要大(例如 Safari 2 调用栈尺寸是 100)。图 4-2 显示出主流浏览器的调用栈大小。

当你使用了太多的递归,超过最大调用栈尺寸时,浏览器会出错并弹出以下信息:

• Internet Explorer: “Stack overflow at line x”

• Firefox: “Too much recursion”
• Safari: “Maximum call stack size exceeded”

• Opera: “Abort (control stack overflow)”

Chrome 是唯一不显示调用栈溢出错误的浏览器。

关于调用栈溢出错误,最令人感兴趣的部分大概是:在某些浏览器中,他们的确是 JavaScript 错误,可
以用一个 try-catch 表达式捕获。异常类型因浏览器而不同。在 Firefox 中,它是一个 InternalError;在 Safari
和 Chrome 中,它是一个 RangeError;在 Internet Explorer 中抛出一个一般性的 Error 类型。(Opera 不抛出
错误;它终止 JavaScript 引擎)。这使得我们能够在 JavaScript 中正确处理这些错误:

try {
recurse();

} catch (ex){
alert("Too much recursion!");

}

如果不管它,那么这些错误将像其他错误一样冒泡上传(在 Firefox 中,它结束于 Firebug 和错误终端;
在 Safari/Chrome 中它显示在 JavaScript 终端上),只有 Internet Explorer 例外。IE 不会显示一个 JavaScript
错误,但是会弹出一个提示堆栈溢出信息的对话框。

比如将数组中的数相加

<script>
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
var sum = 0;
function add(arr) {
sum += arr[0];
arr.shift();
if (arr.length === 0) return;
add(arr);
}
</script>

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