JavaScript的Callback机制深入人心。而ECMAScript的世界同样充斥的各种异步操作(异步IO、setTimeout等)。异步和Callback的搭载很容易就衍生"回调金字塔"。——由此产生Deferred/Promise。

Deferred起源于Python,后来被CommonJS挖掘并发扬光大,得到了大名鼎鼎的Promise,并且已经纳入ECMAScript 6(JavaScript下一版本)。

Promise/Deferred是当今最著名的异步模型,不仅强壮了JavaScript Event Loop(事件轮询)机制下异步代码的模型,同时增强了异步代码的可靠性。—— 匠者为之,以惠匠者。

> 本文内容如下:
>
> - Promise应对的问题
> - Promise的解决
> - ECMAScript 6 Promise
> - 参考和引用

Promise应对的问题

JavaScript充斥着Callback,例如下面的代码:

(function (num) {//从外面接收一个参数
var writeName = function (callback) {
if (num === 1)
callback();
}
writeName(function () {//callback
console.log("i'm linkFly");
});
})(1);

把一个函数通过参数传递,那么这个函数叫做Callback(回调函数)。

JavaScript也充斥着异步操作——例如ajax。下面的代码就是一段异步操作:

    var name;
setTimeout(function () {
name = 'linkFly';
}, 1000);//1s后执行
console.log(name);//输出undefined

这段代码的运行逻辑是这样的:

我们的总是遇见这样的情况:一段代码异步执行,后续的代码却需要等待异步代码的,如果在异步代码之前执行,就会如上面的console.log(name)一样,输出undefined,这并不是我们想要的效果。

类似的情况总是发生在我们经常要使用的ajax上:

    $.ajax({
url: 'http://www.cnblogs.com/silin6/map',
success: function (key) {
//我们必须要等待这个ajax加载完成才能发起第二个ajax
$.ajax({
url: 'http://www.cnblogs.com/silin6/source/' + key,
success: function (data) {
console.log("i'm linkFly");//后输出
}
});
}
});
console.log('ok');//ok会在ajax之前执行

异步操作有点类似这一段代码被挂起,先执行后续的代码,直到异步得到响应(例如setTimeout要求的1s之后执行,ajax的服务器响应),这一段异步的代码才会执行。关于这一段异步代码的执行流程,请参阅JavaScript大名鼎鼎的:Event Loop(事件轮询)

Promise的解决

Promise优雅的修正了异步代码,我们使用Promise重写我们setTimeout的示例:

    var name,
p = new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {//异步回调
resolve();
}, 1000);//1s后执行
});
p.then(function () {
name = 'linkFly';
console.log(name);//linkFly
}).then(function () {
name = 'cnBlog';
console.log(name);
});
//这段代码1s后会输出linkFly,cbBlog

我们先不要太过在意Promise对象的API,后续会讲解,我们只需要知道这段代码完成了和之前同样的工作。我们的console.log(name)正确的输出了linkFly,并且我们还神奇的输出了cnBlog。

或许你觉得这段代码实在繁琐,还不如setTimeout来的痛快,那么我们再来改写上面的ajax:

    var ajax = function (url) {
//我们改写ajax,让它以Promise的方式工作
return new Promise(function (resolve) {
$.ajax({
url: url,
success: function (data) {
resolve(data);
}
});
});
};
ajax('http://www.cnblogs.com/silin6/map')
.then(function (key) {
//我们得到key,发起第二条请求
return ajax('http://www.cnblogs.com/silin6/source/' + key);
})
.then(function (data) {
console.log(data);//这时候我们会接收到第二次ajax返回的数据
});

或许它晦涩难懂,那么我们尝试用setTimeout来模拟这次的ajax,这个例子演示了Promise数据的传递,一如ajax:

    var name,
ajax = function (data) {
return new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {//我们使用setTimeout模拟ajax
resolve(data);
}, 1000);//1s后执行
});
}; ajax('linkFly').then(function (name) {
return ajax("i'm " + name);//模拟第二次ajax
}).then(function (value) {
//2s后,输出i'm linkFly
console.log(value);
});

上面的代码,从代码语义上达到了下面的流程:

我们仅观察代码就知道现在的它变得非常优雅,两次异步的代码被完美的抹平。但我们应该时刻谨记,Promise改变的是你异步的代码和编程思想,而并没有改变异步代码的执行——它是一种由卓越的编程思想所衍生的对象。

下面一张图演示了普通异步回调和Promise异步的区别,Promise实现的异步从代码运行上来说并无太大区别,但从编程思想上来说差异巨大。

ECMAScript 6 Promise##

Promise对象代表了未来某个将要发生的事件(通常是一个异步操作),抹平了异步代码的金字塔,它从模型上解决了异步代码产生的"回调金字塔"。

Promise是ECMAScript 6规范内定义的,所以请使用现代浏览器测试,它的兼容性可以在这里查看

Promise.constructor

Promise是一个对象,它的构造函数接收一个回调函数,这个回调函数参数有两个函数:分别在成功状态下执行和失败状态下执行,Promise有三个状态,分别为:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)。

    var p = new Promise(function (resolve,reject) {
console.log(arguments);
//resolve表示成功状态下执行
//reject表示失败状态下执行
});

传递的这个回调函数,等同被Promise重新封装,并传递了两个参数回调,这两个参数用于驱动Promise数据的传递。resolve和reject本身承载着触发器的使命:

  • 默认的Promise对象是等待态(Pending)
  • 调用resolve()表示这个Promise进入执行态(Fulfilled)
  • 调用reject()表示这个promise()进入拒绝态(Rejected)
  • Promise对象可以从等待状态下进入到执行态和拒绝态,并且无法回退。
  • 而执行态和拒绝态不允许互相转换(例如执行态转换到拒绝态)。

Promise.prototype.then

生成的promise实例(如上面的变量p)拥有方法then(),then()方法是Promise对象的核心,它返回一个新的Promise对象,因此可以像jQuery一样链式操作,非常优雅。

Promise是双链的,所以then()方法接受两个参数,分别表示:

  • _执行态(Fulfilled)_下执行的回调函数
  • _拒绝态(Rejected)_下执行的回调函数。
    p.then(function () {
//我们返回一个promise
return new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve('resolve');
}, 1000);//异步1s
}); }, function () {
console.log('rejected');
}) //链式回调
.then(function (state) {
console.log(state);//如果为执行态,输出resolve
}, function (data) {
console.log(data);//如果为拒绝态,输出undefined
});;

then()方法的返回值由它相应状态下执行的函数决定:这个函数返回undefined,则then()方法构建一个默认的Promise对象,并且这个对象拥有then()方法所属的Promise对象的状态。

    var p = new Promise(function (resolve) {
resolve();//直接标志执行态
}), temp;
temp = p.then(function () {
//传入执行态函数,不返回值
});
temp.then(function () {
console.log('fulfilled');//拥有p的状态
}); console.log(temp === p);//默认构建的promise,但已经和p不是同一个对象,输出false

如果对应状态所执行的函数返回一个全新的Promise对象,则会覆盖掉当前Promise,代码如下:

    var p = new Promise(function (resolve) {
resolve();//直接标志执行态
}), temp;
temp = p.then(function () {
//返回新的promise对象,和p的状态无关
return new Promise(function (resolve, reject) {
reject();//标志拒绝态
});
});
temp.then(function () {
console.log('fulfilled');
}, function () {
console.log('rejected');//输出
});

即then()方法传递的进入的回调函数,如果返回promise对象,则then()方法返回这个promise对象,否则将默认构建一个新的promise对象,并继承调用then()方法的promise的状态。

我们应该清楚Promise的使命,抹平了异步代码的回调金字塔,我们会有很多依赖上一层异步的代码:

    var url = 'http://www.cnblogs.com/silin6/';
ajax(url, function (data) {
ajax(url + data, function (data2) {
ajax(url + data2, function (data3) {
ajax(url + data3, function () {
//回调金字塔
});
});
});
});

使用Promise则抹平了代码:

    promise.then(function (data) {
return ajax(url + data);
}).then(function (data2) {
return ajax(url + data2);
}).then(function (data3) {
return ajax(url + data3);
}).then(function (data) {
//扁平化代码
});

Promise还有更多更强大的API。但本文的目的旨在让大家感受到Promise的魅力,而并非讲解Promise对象自身的API,关于Promise其他辅助实现API请查阅本文最下方的引用章节,Promise其他API如下:

  • Promise.prototype.catch():用于指定发生错误时的回调函数(捕获异常),并具有冒泡性质。
  • Promise.all()Promise.race():Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
  • Promise.resolve()Promise.reject():将现有对象转为Promise对象。

希望大家一点点的接受Promise,所以没有讲太多,我们对于Promise的理解不应该仅仅是一个异步模型,我们更关注应该是Promise/Deferred的编程思想,所以后续几篇会逐渐深入讲解Promise的前生今世。

参考和引用##

作者:linkFly
声明:嘿!你都拷走上面那么一大段了,我觉得你应该也不介意顺便拷走这一小段,希望你能够在每一次的引用中都保留这一段声明,尊重作者的辛勤劳动成果,本文与博客园共享。

JavaScript异步编程(1)- ECMAScript 6的Promise对象的更多相关文章

  1. JavaScript 异步编程(二):Promise

    PromiseState Promise 有一个 [[PromiseState]] 属性,表示当前的状态,状态有 pending 和 fulfill 以及 reject. 从第一个 Promise 开 ...

  2. javascript异步编程,promise概念

    javascript 异步编程 概述 采用单线程模式工作的原因: 避免多线dom操作同步问题,javascript的执行环境中负责执行代码的线程只有一个 内容概要 同步模式和异步模式 事件循环和消息队 ...

  3. JavaScript异步编程原理

    众所周知,JavaScript 的执行环境是单线程的,所谓的单线程就是一次只能完成一个任务,其任务的调度方式就是排队,这就和火车站洗手间门口的等待一样,前面的那个人没有搞定,你就只能站在后面排队等着. ...

  4. JavaScript异步编程(2)- 先驱者:jsDeferred

    JavaScript当前有众多实现异步编程的方式,最为耀眼的就是ECMAScript 6规范中的Promise对象,它来自于CommonJS小组的努力:Promise/A+规范. 研究javascri ...

  5. JavaScript异步编程的主要解决方案—对不起,我和你不在同一个频率上

    众所周知(这也忒夸张了吧?),Javascript通过事件驱动机制,在单线程模型下,以异步的形式来实现非阻塞的IO操作.这种模式使得JavaScript在处理事务时非常高效,但这带来了很多问题,比如异 ...

  6. javascript异步编程的前世今生,从onclick到await/async

    javascript与异步编程 为了避免资源管理等复杂性的问题, javascript被设计为单线程的语言,即使有了html5 worker,也不能直接访问dom. javascript 设计之初是为 ...

  7. Promises与Javascript异步编程

    Promises与Javascript异步编程 转载:http://www.zawaliang.com/2013/08/399.html 在如今都追求用户体验的时代,Ajax应用真的是无所不在.加上这 ...

  8. 5分种让你了解javascript异步编程的前世今生,从onclick到await/async

      javascript与异步编程 为了避免资源管理等复杂性的问题,javascript被设计为单线程的语言,即使有了html5 worker,也不能直接访问dom. javascript 设计之初是 ...

  9. 转: Promises与Javascript异步编程

    在如今都追求用户体验的时代,Ajax应用真的是无所不在.加上这些年浏览器技术.HTML5以及CSS3等的发展,越来越多的富Web应用出现:在给与我们良好体验的同时,Web开发人员在背后需要处理越来越多 ...

随机推荐

  1. SQL Server 解读【已分区索引的特殊指导原则】(2)- 唯一索引分区

    一.前言 在MSDN上看到一篇关于SQL Server 表分区的文档:已分区索引的特殊指导原则,如果你对表分区没有实战经验的话是比较难理解文档里面描述的意思.这里我就里面的一些概念进行讲解,方便大家的 ...

  2. samba服务器安装,共享nginx目录

    Samba是一个能让Linux系统应用Microsoft网络通讯协议的软件,类似于win的网上邻居,让windows和linux实现文件共享 1.安装smaba服务 yum install samba ...

  3. 深入理解闭包系列第三篇——IIFE

    × 目录 [1]实现 [2]用途 前面的话 严格来讲,IIFE并不是闭包,因为它并不满足函数成为闭包的三个条件.但一般地,人们认为IIFE就是闭包,毕竟闭包有多个定义.本文将详细介绍IIFE的实现和用 ...

  4. exe4j的使用

    下载:http://download.cnet.com/exe4j/3000-2070_4-144405.html 参考:http://blog.chinaunix.net/uid-25749806- ...

  5. Thrift简单实践

    0.什么是RPC RPC(Remote Procedure Call - 远程过程调用),是通过网络从远程计算机上请求服务,而不需要了解底层网路技术的细节.简单点说,就是像调用本地服务(方法)一样调用 ...

  6. 使用Genymotion调试出现错误INSTALL_FAILED_CPU_ABI_INCOMPATIBLE解决办法

    需要下载Genymotion-ARM-Translation_v1.1.zip  ARM插件包 用于安装ARM架构的程序,将下载好的zip包用鼠标拖到虚拟机窗口中,出现确认对跨框点OK就行.然后重启你 ...

  7. scikit-learn 和pandas 基于windows单机机器学习环境的搭建

    很多朋友想学习机器学习,却苦于环境的搭建,这里给出windows上scikit-learn研究开发环境的搭建步骤. Step 1. Python的安装 python有2.x和3.x的版本之分,但是很多 ...

  8. Android各类权限意思祥解

    1. android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES    允许读写访问”properties”表在 checkin数据库中,可以修改值上传 2. andro ...

  9. iOS 实现类似雷达效果的核心代码

    -(void)drawRect:(CGRect)rect { [[UIColor clearColor]setFill]; UIRectFill(rect); NSInteger pulsingCou ...

  10. DotNet中几种常用的加密算法

    在.NET项目中,我们较多的使用到加密这个操作.因为在现代的项目中,对信息安全的要求越来越高,那么多信息的加密就变得至关重要.现在提供几种常用的加密/解密算法. 1.用于文本和Base64编码文本的互 ...