中断的基本概念

程序中断通常简称中断,是指CPU在正常运行程序的过程中,由于预选安排或发生了各种随机的内部或外部事件,使CPU中断正在运行的程序,而转到为相应的服务程序去处理,这个过程称为程序中断。

二、80x86微处理器的中断 80x86微处理器的中断类型一般分为2类,即由于执行某些指令引起的软中断和由处理器以外其他控制电路发出中断请求信号引起的硬中断。 CPU要从主程序转入中断服务程序,必须知道该中断服务程序的入口地址,即中断向量。80x86为CPU的PC机共有256个中断向量。

中断的一般过程:

主程序只是在设备A,B,C数据准备就绪时,才去处理A,B ,C,进行数据交换。在速度较慢的外围设备准备自己的数据时,CPU照常执行自己的主程序 。在这个意义上说,CPU和外围设备的一些操作是并行地进行的,因而同串行进行的程序查询方式相比,计算机系统的效率是大大提高了。如下图:

实际的中断过程还要复杂一些,下图示出了中断处理过程的详细流程图.当CPU执行完—条现行指令时,如果外设向CPU发出中断请求、那么CPU在满足响应条件的情况下,将发出中断响应信号,与此同时关闭中断(“中断屏蔽”触发器置“1”),表示CPU不再受理另外—个设备的中断。这时、CPU将寻找中断请求源是哪个设备。并保存CPU自己的程序计数器(Pc)的内容.然后,它将转移到处理该中断源的中断服务程序.CPU在保存现场信息,设备(如文换数据)以后.将恢复现场信息.在这些动作完成以后,开放中断(“中断屏蔽”触发器置‘o”),并返网到原来被中断的主程序的下一条指令。

(1) 尽管外界中断请求是随机的,但CPU只有在当前一条指令执行完毕后,即转入公操作时才受理设备的中断请求,这样才不致于使当前指令的执行受到干扰。公操作是指一条指令执行结束后CPU所进行的操作,如中断处理、直接内存传送、取下条指令等 。外界中断请求信号通常存放在接口中的中断源锁存器里,并通过中断请求线连至CPU,每当一条指令执行到末尾,CPU便检查中断请求信号。若中断请求信号为“1”,则CPU转入“ 中断周期”,受理外界中断。(2) 为了在中断服务程序执行完毕以后正确地返回到原来主程序被中断的断点(PC内容)而继续执行主程序,必须把程序计数器PC的内容,以及当前指令执行结束后CPU的状态(包括寄存器的内容和一些状态标志位)都保存到堆栈中去。这些操作叫做保存现场。(3) 当CPU响应中断后,正要去执行中断服务程序时,可能有另一个新的中断源向它发出中断请求。为了不致造成混乱,在CPU的中断管理部件中必须有一个中断屏蔽触发器,它可以在程序的控制下置“1”(设置屏蔽),或置“0”(取掉屏蔽)。只有在中断屏蔽标志为“0”时,CPU才可以受理中断。当一条指令执行完毕CPU接受中断请求并作出响应时,它一方面发出中断响应信号INTA,另一方面把中断屏蔽标志置“1”,即关闭中断。这样,CPU不能再受理另外的新的中断源发来的中断请求。只有在CPU把中断服务程序执行完毕以后,它才重新使中断屏蔽标志置“0”,即开放中断,并返回主程序。因此,中断服务程序的最后必须有两条指令,即开中断指令和返主指令,同时在硬件上要保证返主指令执行以后才受理新的中断请求。(4) 中断处理过程是由硬件和软件结合来完成的。如在前图中,中断周期由硬件实现,而中断服务程序由机器指令序列实现。后者除执行保存现场、恢复现场、开放中断并返回主程序任务外,对要求中断的设备进行服务,使其同CPU交换一个字的数据,或作其他服务。

轮询方式的基本概念

轮询(Polling)I/O方式或程序控制I/O方式,是让CPU以一定的周期按次序查询每一个外设,看它是否有数据输入或输出的要求,若有,则进行相应的输入/输出服务;若无,或I/O处理完毕柏,CPU就接着查询下一个外设。

所需硬件:外设接口提供状态端口、数据端口

软件机制:应用程序必须定时查询各个接口的状态端口,判断是否需要输入、输出数据,如果需要,则通过数据端口进行数据操作。

特点:CPU通过执行指令主动对外部设备进行查询,外部设备处于被动地位。

上图为一般过程。

轮询方式与中断方式的比较

速度

程序控制方式:

硬件的速度指标:由于“程序控制方式”完全采用软件的方式对外设接口进行控制,所以它的硬件操作只是普通的端口读写,并无特别之处,其速度指标由总线传输速度、端口的响应速度共同决定。

对于这种外设控制方式,速度指标关键在于软件。

中断处理方式:

中断处理方式本身所作的原子操作解释和程序控制方式是一致的。

只不过因为加入了中断请求和响应机制,对状态端口的读取变成了在中断响应过程中对中断号的读取,对状态端口的判断变成了对中断入口地址的确定。

从本质上来说,中断处理方式和程序控制方式本身的速度指标一致,没有大的差别。

可靠性

程序控制方式:

由于硬件不支持中断方式,因此操作系统把CPU控制权交给应用程序后,只要应用程序不交还CPU控制权,操作系统就始终不能恢复对CPU的控制(无定时中断)。应用程序与操作系统都是软件模块,操作系统属于核心模块,它们之间存在交接CPU控制权的关系。正是由于这样的关系,一旦使用对外设的“程序控制方式”时,应用程序出现死锁,则操作系统永远无法恢复对系统的控制。应用程序的故障通过外设控制方式波及到作为核心模块的操作系统,因此,根据关联可靠性指标的计算可知,“程序控制方式”的关联可靠性指标很低。

中断处理方式:

由于提供定时中断,操作系统可以在应用程序当前时间片结束后通过中断服务程序重新获得对CPU的控制权。应用程序的故障不会波及到操作系统,因此,中断处理方式的关联可靠性指标高。

可扩展性

程序控制方式:

由于所有应用程序中都包含对端口的操作,一旦硬件接口的设计发生变化,则所有应用程序都必须进行修改,这会使修改费用升高很多倍。因此,程序控制方式会使相关硬件模块的局部修改指标相对较低。

中断处理方式:

应用程序不直接操作端口,对端口的操作是由中断服务程序来完成的。如果某个硬件接口的设计发生了变化,只需要修改它相关的中断服务程序即可。因此,中断处理方式使得相关硬件模块的局部修改指标较高。

生命期

“程序控制方式”(CPU查询方式)在早期的计算机系统中能够满足应用需求;但是随着外部设备种类的增多、速度差异的加大,这种方式逐渐成为系统性能提高的障碍。它的生命期只限于早期计算机阶段,因为当时外部设备少,且都是低速设备,到8位机出现以后,这种外设控制方式(体系结构)被淘汰。

“中断处理方式”(外设请求方式)能够协调CPU与外设间的速度差异,能够协调各种外设间的速度差异,提高系统的工作效率(速度指标)。使应用程序与外设操作基本脱离开来,降低了程序的设备相关性(关联可靠性指标、局部修改指标)。虽然目前某些快速设备相互间的通信没有通过CPU,也没有使用中断处理方式,但是对于慢速设备、设备故障的处理来说,中断处理方式仍然是最有效的。无论将来计算机系统中的元件怎样变化,只要存在慢速设备与快速CPU之间的矛盾,使用中断处理方式都是适合的。即便不使用中断服务程序,中断的概念也会保持很久。在短时期内,计算机系统还无法在所有领域离开人工交互操作,人的操作速度一定比机器的处理速度慢,因此慢速设备将仍然保持存在(但这不是慢速设备存在的唯一原因)。正因为存在这样的需求,中断处理方式具有较长的生命期。

(转载自:http://www.cnblogs.com/jhxk/articles/1893314.html)

CPU处理多任务——中断与轮询方式比较的更多相关文章

  1. CPU中断和轮询

    轮询顾名思义,CPU不停的询问,CPU很忙. 中断和轮询不同,是硬件上的,就像一个开关被按下了,没有什么东西在不停的询问开关有没有被按下,开关只是被按下了,就通电了,通电了就会发声一些事情. 可以看看 ...

  2. S5PV210 串口配置与实验(轮询方式)

    S5PV210 UART 相关说明 通用异步收发器简称 UART, 即 UNIVERSAL ASYNCHRONOUS RECEIVER AND TRANSMITTER,它用来传输串行数据.发送数据时, ...

  3. WPF非轮询方式更新数据库变化SqlDependency(数据库修改前台自动更新)

    上一章节我们讲到wpf的柱状图组件,它包含了非轮询方式更新数据库变化SqlDependency的内容,但是没有详细解释,现在给大家一个比较简单的例子来说明这部分内容. 上一章节: WPF柱状图(支持数 ...

  4. 负载均衡算法,轮询方式 大话设计模式之工厂模式 C#

    负载均衡算法,轮询方式 2018-04-13 17:37 by 天才卧龙, 13 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现 ...

  5. 中断、轮询、事件驱动、消息驱动、数据流驱动(Flow-Driven)?

    轮询.事件驱动.消息驱动.流式驱动 ---数据流驱动 Unidirectional Architecture? 中断.事件.消息这样一种机制来实现更好的在多任务系统里运行... 阻塞,非阻塞同步,异步 ...

  6. DMA为什么比轮询、中断方式性能要卓越非常多?(你不懂)

    本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/35735397 假设是计算机专业出身的同学,都听过一个 ...

  7. 轮询、中断、DMA和通道

    from http://blog.csdn.net/lastsweetop/article/details/3418769 一.轮询方式 对I/O设备的程序轮询的方式,是早期的计算机系统对I/O设备的 ...

  8. STM32F10x_硬件I2C主从通信(轮询发送,中断接收)

    Ⅰ.写在前面 关注我分享文章的朋友应该知道我在前面讲述过(软件.硬件)I2C主机控制从机EEPROM的例子.在I2C通信主机控制程序是比较常见的一种,可以说在实际项目中,很多应用都会使用到I2C通信. ...

  9. Web 通信 之 长连接、长轮询(转)

    Web 通信 之 长连接.长轮询(long polling) 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强 ...

随机推荐

  1. Java高并发程序设计学习笔记(一):并行简介以及重要概念

    转自:https://blog.csdn.net/dataiyangu/article/details/86211544#_28 文章目录为什么需要并行?反对意见大势所趋几个重要的概念同步(synch ...

  2. ansible的基本学习-安装和简单的配置测试

    当下有许多的运维自动化工具(配置管理),例如:ansible.saltstack.puppet.fabric等 ansible 是一种集成it系统的配置管理.应用部署.执行特定任务的开源平台,是ans ...

  3. 织梦DEDEcms5.7解决arclist标签调用副栏目文章

    使用arclist标签调用文章的时候才发现,根本无法调用相关文章. 下面给出解决办法,希望帮到需要的人. 找到/include/taglib/arclist.lib.php文件然后打开.然后在大约30 ...

  4. mysql数据库查询过程探究和优化建议

    查询过程探究 我们先看一下向mysql发送一个查询请求时,mysql做了什么? 如上图所示,查询执行的过程大概可分为6个步骤: 客户端向MySQL服务器发送一条查询请求 服务器首先检查查询缓存,如果命 ...

  5. python 有用的库

    1.Faker pip3 install faker官网: https://faker.readthedocs.io/en/master/providers.htmlgithub: https://g ...

  6. Python核心技术与实战——二一|巧用上下文管理器和with语句精简代码

    我们在Python中对于with的语句应该是不陌生的,特别是在文件的输入输出操作中,那在具体的使用过程中,是有什么引伸的含义呢?与之密切相关的上下文管理器(context manager)又是什么呢? ...

  7. JavaScript中数组元素删除的七大方法汇总

    原文链接:https://blog.csdn.net/u010323023/article/details/52700770 在JavaScript中,除了Object之外,Array类型恐怕就是最常 ...

  8. The Preliminary Contest for ICPC Asia Nanchang 2019 E. Magic Master

    题目:https://nanti.jisuanke.com/t/41352 思路:约瑟夫环 由题意得第k张牌即求 k 为 第几个 报数为m+1 的单位 用队列模拟即可 #include<bits ...

  9. HDU - 6393 Traffic Network in Numazu (基环树+树链剖分/LCA)

    题意:给定一个带权边无向基环树,有两种操作,一种是改变某个边的权值,另一种是询问两点间的最短路径. 可以对环进行缩点,以环为根建立一棵新树,并记录与环相连的所有点和环上的哪个点相连,将路径分为环外和环 ...

  10. 使用vue写扫雷游戏

    上班闲来没事做,,心血来潮.想用刚学的vue,写一个扫雷游戏..好了,直入正题. 第一步,先制作一个10x10的格子图..这个divcss就不说了..大家都会. 第二步,制造一个数组,用来生成随机雷区 ...