C++中的赋值兼容性和重写
1,父子间的赋值兼容:
1,子类对象可以当做父类对象使用(赋值兼容性):
1,子类对象可以直接赋值给父类对象;
2,子类对象可以直接初始化父类对象;
3,父类指针可以直接指向子类对象(得到的是子类对象);
4,父类引用可以直接引用子类对象;
2,子类对象的兼容性编程实验:
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Parent
{
public:
int mi; void add(int i)
{
mi += i;
} void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
}
}; class Child : public Parent
{
public:
int mv; void add(int x, int y, int z)
{
mv += (x + y + z);
}
}; int main()
{
Parent p;
Child c; p = c; // 赋值兼容性的第一种体现; Parent p1(c); // 赋值兼容性的第一种体现; Parent& rp = c; // 赋值兼容性的第二种体现;
Parent* pp = &c; // 赋值兼容性的第二种体现; rp.mi = ;
rp.add(); // 这里 rp 指向子类,应该是不可以访问被同名覆盖的 add(int),但是没有报错;也就是可以访问 add(int),这里没有发生同名覆盖,子类对象已经变成父类对象,只能访问父类当中的成员;
rp.add(, ); // 这里 rp 指向子类,应该是不可以访问被同名覆盖的 add(int, int),但是没有报错;也就是可以访问add(int, int),这里没有发生同名覆盖,子类对象已经变成父类队像,只能访问父类中的成员; /* 为什么编译不过?子类对象已经变成父类对象,没办法访问子类对象中的成员 */
// pp->mv = 1000; // 'class Parent' has no member named 'mv'
// pp->add(1, 10, 100); // no matching function for call to 'Parent::add(int, int, int)'
// candidates are: int Parent::add(int)
// int Parent::add(int, int) return ;
}
3,当使用父类指针(引用)指向子类对象时:
1,子类对象完全退化为父类对象;
2,只能访问父类中定义的成员;
1,通过这个指针或者引用只能访问父类当中的成员,绝对不可以访问子类当中的成员;
3,可以直接访问被子类覆盖的同名成员;
4,特殊的同名函数:
1,子类中可以重定义父类中已经存在的成员函数;
2,这种重定义发生在继承中,叫做函数重写;
3,函数重写是同名覆盖的一种特殊情况;
1,子类当中定义的函数原型和父类当中定义的函数原型一模一样,这叫函数重写;
2,意味着在子类当中重新实现了父类当中的函数;
3,有必要重写实现吗?
1,有必要,如果定义了子类对象,调用了 print() 后,显然的期望打印的是 "I'm Child",证明自己是子类对象,如果打印的是 "I'm Paretn."就会很奇怪,明明是子类对象,但是却打印父类信息;
2,所以这个函数到了子类当中必须重写,必须重定义,不能再用父类中的函数版本了;
4,以后这种情况统一叫做“函数重写”;
5,思考:
1,当函数重写遇上赋值兼容会发生什么?
1,只能是退化为父类指针或引用;
6,赋值兼容的问题编程实验:
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Parent
{
public:
int mi; void add(int i)
{
mi += i;
} void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
} void print()
{
cout << "I'm Parent." << endl;
}
}; class Child : public Parent
{
public:
int mv; void add(int x, int y, int z)
{
mv += (x + y + z);
} void print()
{
cout << "I'm Child." << endl;
}
}; void how_to_print(Parent* p)
{
p->print(); // 当程序编译到这里了,需要通过 p 指针调用 print() 函数,编译器不知道参数 p 指针指向的是父类对象还是子类对象,因为程序还没运行,实参数还没传进来;于是编译器这样假设认为:根据赋值兼容性原则,p 指针所指向的都是父类对象;
} int main()
{
Parent p;
Child c; p.print(); // 打印 I'm Parent.
c.print(); // 当子类中不重写 print() 函数时,打印 I'm Parent.;当子类中重写 print() 函数时,打印 I'm Child.;因此重写很有必要; how_to_print(&p); // Expected to print: I'm Parent. 打印 I'm Parent;
how_to_print(&c); // Expected to print: I'm Child. 打印 I'm Parent; return ;
}
7,父子间的赋值兼容:
1,问题分析:
1,编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象;
2,根据赋值兼容,编译器认为父类指针指向的是父类对象;
3,因此,编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数;
2,实例分析:
void how_to_print(Parent* p)
{
P->print();
}
1,在编译这个函数的时候,编译器不可能知道指针 p 究竟指向了什么,但是编译器没有理由报错(因为单看这个函数语法实现没有错误);于是,编译器认为最安全的做法是调用父类的 print 函数,如果运行时实参是子类对象,根据赋值兼容性原则,将 p->print() 函数解释为父类函数也是合理的,父类和子类肯定都有相同的 print 函数;
3,编译器的处理方法是合理的吗?是期望的吗?
1,同名覆盖带来的问题,当子类重写了父类的某一个函数时,就有可能带来这样的问题;
2,这种处理方法是合理的;
3,这种结果不是我们期望的,之所以重写父类中的函数,是因为父类中的 函数版本不能满足我们的需求了,所以我们重写了父类中的版本,但是 运行的时候还是调用父类中实现的函数,显然不是我们期望的结果;
8,小结:
1,子类对象可以当作父类对象使用(赋值兼容);
1,赋值或初始化,指针或引用;
2,父类指针可以正确的指向子类对象;
3,父类引用可以正确的代表子类对象;
4,子类中可以重写父类中的成员函数;
C++中的赋值兼容性和重写的更多相关文章
- 【Java EE 学习 70 下】【数据采集系统第二天】【Action中User注入】【设计调查页面】【Action中模型赋值问题】【编辑调查】
一.Action中User注入问题 Action中可能会经常用到已经登陆的User对象,如果每次都从Session中拿会显得非常繁琐.可以想一种方法,当Action想要获取User对象的时候直接使用, ...
- js中setAttribute 的兼容性
js中setAttribute 的兼容性class和className兼容方法: object.setAttribute("class","content") ...
- C++ 抽象类一(多继承与赋值兼容性原则)
//多继承与赋值兼容性原则 #include<iostream> using namespace std; class Point{ public: Point(){ a = ; b = ...
- 【转】Python中的赋值、浅拷贝、深拷贝介绍
这篇文章主要介绍了Python中的赋值.浅拷贝.深拷贝介绍,Python中也分为简单赋值.浅拷贝.深拷贝这几种"拷贝"方式,需要的朋友可以参考下 和很多语言一样,Python中 ...
- python中的赋值操作和复制操作
之前一直写C#,变量之间赋值相当于拷贝,修改拷贝变量不会改变原来的值.但是在python中发现赋值操作本质是和C++中的引用类似,即指向同一块内存空间.下面通过一个例子说明: p=[0,1,2,3,4 ...
- python中的赋值操作
参考:https://www.cnblogs.com/andywenzhi/p/7453374.html?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg(写的蛮好) python中的赋值操作“=” ...
- php中对象赋值问题
今天遇到一个问题, 一开始拼接的SQL语句,然后想多次使用时发现会被重置,然后想到给重新赋值一次,但是发现这样赋值会出问题,百思不得其解,最后经过搜索,发现PHP中对象赋值给一个变量之类的赋值的其实是 ...
- (网页)Angular.js 中 copy 赋值与 = 赋值 区别
转自st.gg Angular.js 中 copy 赋值与 = 赋值 区别 为什么用 $scope.user = $scope.master; $scope.master 会跟着 $scope.use ...
- ajax实现给JavaScript中全局变量赋值(转)
原文地址:ajax实现给JavaScript中全局变量赋值 问题简化: <script type="text/javascript"> var a=1 ; functi ...
随机推荐
- JVM中类加载器的父委托机制
类加载器 类加载器用来把类加载到Java虚拟机中. 类加载器的类型 有两种类型的类加载器: 1.JVM自带的加载器: 根类加载器(Bootstrap) 扩展类加载器(Extension) 系统类加载器 ...
- 踩坑,vue项目中,main.js引入scss文件时报错
当我们在src目录下创建.scss文件,并在main.js中引用,运行时会报: ERROR Failed to compile with 1 errors 5:25:07 PMThis relativ ...
- Linux下svn回滚
方法1: 用svn merge 1) 先 svn up,保证更新到最新的版本,如20: 2) 然后用 svn log ,查看历史修改,找出要恢复的版本,如10 .如果想要更详细的了解情况,可以使用sv ...
- Kvm--03 kvm克隆,桥接网络,热添加
目录 1.Kvm克隆 1). 完整克隆 2). 链接克隆 2.kvm虚拟机的桥接网络 3.在线热添加网卡,cpu 1). 热添加网卡 2). 热添加内存 3). 热添加cpu参数 1.Kvm克隆 1) ...
- 数据库系统实现 第一章 DBMS实现概述
DBMS提供的能力 1)持久存储 DBMS在灵活性方面比文件系统要好,同时支持对非常大量数据的存储 2)编程接口 3)事务管理 DBMS支持对数据的并发存取,即多个不同的进程(称作事物)同时存取操作, ...
- Sass-插值#{}
使用 CSS 预处理器语言的一个主要原因是想使用 Sass 获得一个更好的结构体系.比如说你想写更干净的.高效的和面向对象的 CSS.Sass 中的插值(Interpolation)就是重要的一部分. ...
- jmeter 参数化5_Count 计数器
如果需要引用的数据量较大,且要求不能重复或者需要自增,那么可以使用计数器来实现. 计数器(counter):允许用户创建一个在线程组之内都可以被引用的计数器. 计数器允许用户配置一个起点,一个最大值, ...
- 什么是NFA(不确定的有穷自动机)和DFA(确定的有穷自动机)
本节知识点是<编译原理>第三章-词法分析,学习参考教材为清华大学出版社<编译原理>第三版: 前情提要: 字母表∑1和∑2的乘积( product): ∑1∑2 ={ab|a ∈ ...
- shell编程基础知识2
1.一维数组 定义:A={test1 test2 test3} 引用:echo ${A[0]} 表示引用第一个数组变量 echo ${A[1]} 表示引用第二个数组变量 显示数据参数:echo ${A ...
- 2.WCF学习--地址
一.URI(统一资源标识) web服务可视为一种网络资源,并且可以通过一个URI来进行唯一标识.而服务通过终结点的形式发布出来,我们所说的一个服务在大部分场景中实际上指的是服务的某个终结点.终结点的核 ...