C#操作目录和文件
- 创建目录和文件
1、通过Path类的Combine方法可以合并路径。
string activeDir = @"C:\myDir";
string newPath = System.IO.Path.Combine(activeDir, "mySubDirOne");
2、目录的创建。
创建目录时如果目录已存在,则不会重新创建目录,且不会报错。创建目录时会自动创建路径中各级不存在的目录。 (1)通过Directory类的CreateDirectory方法创建。
string activeDir = @"C:\myDir";
string newPath = System.IO.Path.Combine(activeDir, "mySubDirOne");
System.IO.Directory.CreateDirectory(newPath);
(1)通过DirectoryInfo的对象创建。
System.IO.DirectoryInfo di = new System.IO.DirectoryInfo(@"C:\myDirTwo\mySubDirThree");
di.Create();
3、文件的创建。
通过Create方法创建文件,会覆盖同名的现有文件。创建文件时,该文件所在路径的目录必须存在,否则报错。
(1)通过File类的Create方法创建。

string activeDir = @"C:\myDir";
string newPath = System.IO.Path.Combine(activeDir, "mySubDirOne");
System.IO.Directory.CreateDirectory(newPath); //创建一个空白文件
string fileNameOne = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssffff")
+ ".txt";
string filePathOne = System.IO.Path.Combine(newPath, fileNameOne);
System.IO.File.Create(filePathOne);

(2)通过FileInfo对象创建。

//通过Combine合并目录
//然后创建目录
string activeDir = @"C:\myDir";
string newPath = System.IO.Path.Combine(activeDir, "mySubDirOne");
System.IO.Directory.CreateDirectory(newPath); //创建一个空白文件
string fileNameOne = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssffff")
+ ".txt";
string filePathOne = System.IO.Path.Combine(newPath, fileNameOne);
System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(filePathOne);
fi.Create();

- 复制目录文件

//复制单个文件到指定目录
string fileName = "test.txt";
string sourcePath = @"C:\testDir\subTestDir";
string targetPath = @"C:\testDir\subTestDirTwo"; string sourceFile = System.IO.Path.Combine(sourcePath, fileName);
string destFile = System.IO.Path.Combine(targetPath, fileName); if (!System.IO.Directory.Exists(targetPath))
System.IO.Directory.CreateDirectory(targetPath); //如果已存在,参数为false时将报错,参数为true重写该文件
//当copy方法为两个参数时,默认重写为false。
System.IO.File.Copy(sourceFile, destFile, true); //以下为复制一个目录下所有文件到指定目录
//如果复制有子目录的目录的所有文件,可以用递归或堆栈算法实现
if (System.IO.Directory.Exists(sourcePath))
{
string[] files = System.IO.Directory.GetFiles(sourcePath); foreach (string s in files)
{
//仅返回路径字符串的文件名及后缀
fileName = System.IO.Path.GetFileName(s);
destFile = System.IO.Path.Combine(targetPath, fileName);
System.IO.File.Copy(s, destFile, true);
}
} }

- 移动目录和文件

/*移动文件*/
string sourceFile = @"C:\testDir\subTestDir\test.txt";
string destFile = @"C:\testDir\subTestDirTwo\test.txt";
//当目标文件存在时,抛出异常
System.IO.File.Move(sourceFile, destFile); /*移动目录*/
//移动目录将移动改目录的子目录和文件
System.IO.Directory.Move(@"C:\testDir\subTestDirTwo\", @"C:\testDir\subTestDir");

- 删除目录和文件
1、删除目录
删除目录,如果该目录不存在,会抛出异常。可以通过File类的Delete方法删除目录,也可以通过FileInfo对象方法删除目录。
(1)通过 File类的Delete方法删除目录

//删除可写空目录
//如果不为空抛出目录不为空异常
try
{
System.IO.Directory.Delete(@"C:\testDir\subTestDir");
}
catch (System.IO.IOException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
} //第二参数为false时,只能删除空目录,否则抛出不为空异常
//第二参数为true时,删除目录,包括子目录和文件
try
{
System.IO.Directory.Delete(@"C:\testDir\subTestDir", true);
}
catch(System.IO.IOException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}

(2)通过FileInfo对象方法删除目录

System.IO.DirectoryInfo di = new System.IO.DirectoryInfo(@"C:\testDir\subTestDirTwo");
try
{
//无参数删除空目录
//当参数为false,可删除空目录;为true,删除目录,包括子目录和文件
di.Delete(true);
}
catch (System.IO.IOException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}

2、删除文件
删除文件时如果指定文件的目录存在,而文件不存在,则不会抛出异常,如果指定文件的目录不存在,则会抛出异常。
(1)通过File类Delete方法删除文件

try
{
System.IO.File.Delete(@"C:\testDir\subTestDir\test.txt");
}
catch(System.IO.IOException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}

(2)通过FileInfo对象Delete方法删除文件

System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(@"C:\testDir\subTestDir\test1.txt");
try
{
fi.Delete();
}
catch(System.IO.IOException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}

C#操作目录和文件的更多相关文章
- (转载)Linux入门:操作目录和文件的命令
PATH 每个用户的PATH都是不一样的: PATH中不包含“当前目录”: (1)echo $PATH:显示PATH环境变量: (2)PATH = "$PATH":/home/ ...
- SVNKit学习——使用低级别的API(ISVNEditor接口)直接操作Repository的目录和文件(五)
本文是参考官方文档的实现,官方wiki:https://wiki.svnkit.com/Committing_To_A_Repository 本文核心使用的是ISVNEditor这个接口直接对Re ...
- Python获取目录、文件的注意事项
Python获取指定路径下的子目录和文件有两种方法: os.listdir(dir)和os.walk(dir),前者列出dir目录下的所有直接子目录和文件的名称(均不包含完整路径),如 >> ...
- Python --判断路径是否为目录或文件
os.path.isdir( ), os.path.isfile(),os.listdir( ), os.walk( ) 参考网址:https://blog.csdn.net/xxn_723911/a ...
- Linux学习笔记 -- 目录与文件的管理
目录结构 Linux的目录结构为树状结构,最顶级的目录为根目录 “/”. 其他目录通过挂载可以将它们添加到树中,通过解除挂载可以移除它们. 在开始本教程前我们需要先知道什么是. 绝对路径与相对路径 绝 ...
- [Python] 目录和文件操作
在Linux系统下用Python写脚本,肯定不能避免各种与目录和文件夹有关的操作.为了以后方便查阅,简单地针对Python中与目录和文件夹有关的操作进行汇总. 需要实现导入的模块为: import o ...
- python目录和文件操作
一.python中对文件.文件夹操作时经常用到的os模块和shutil模块常用方法. 要操作目录,必须引入os模块 import os1.得到当前工作目录,即当前Python脚本工作的目录路径: os ...
- AIR文件操作(二):使用文件对象操作文件和目录
转载于:http://www.flashj.cn/wp/air-file-operation2.html 文件对象是啥?文件对象(File对象)是在文件系统中指向文件或目录的指针.由于安全原因,只在A ...
- (第三周)wc.exe—命令行实现对指定目录下文件的操作
一.用户需求 程序处理用户需求的模式为: wc.exe [parameter][filename] 在[parameter]中,用户通过输入参数与程序交互,需实现的功能如下: 1.基本功能 支持 -c ...
随机推荐
- Android之View的绘制流程
本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定实现细 ...
- [Flask]jinja2模板-宏的使用
定义宏: macros.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charse ...
- LoadRunner运行时异常处理
VuGen提供了错误处理函数lr_continue_on_error,用来在脚本中实时修改Vuser的出错设置.lr_continue_on_error函数语法结构如下: Loadrunner在运行过 ...
- 阶段3 2.Spring_10.Spring中事务控制_7 spring基于注解的声明式事务控制
创建新项目 复制上一个pom.xml的内容.依赖和打包的方式 再复制src的代码过来 bean.xml.多导入context的声明 Service的实现类增加注解 dao的set方法删掉 通过Auto ...
- Service Mesh体验
前言# 计算机软件技术发展到现在,软件架构的演进无不朝着让开发者能够更加轻松快捷地构建大型复杂应用的方向发展.容器技术最初是为了解决运行环境的不一致问题而产生的,随着不断地发展,围绕容器技术衍生出来越 ...
- C#学习笔记四(LINQ,错误和异常,异步编程,反射元数据和动态编程)
LINQ 1.使用类似的数据库语言来操作集合? 错误和异常 异步编程 1.异步和线程的区别: 多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的.但是,多线程和异步操作还是有一些区别的.而这些区别造 ...
- Cocos2d-X多线程(2) 线程的互斥量std::mutex和线程锁
多个线程同时访问共享资源时,经常会出现冲突等.为了避免这种情况的发生,可以使用互斥量,当一个线程锁住了互斥量后,其他线程必须等待这个互斥量解锁后才能访问它. thread提供了四种不同的互斥量: 1. ...
- Python学习之线程
8.5 线程 进程:开辟空间,加载数据,资源单位 线程:流水线,执行代码,执行单位 8.5.1 线程的概念 是操作系统能够进行运算调度的最小单位,线程包含在进程中,是进程中的执行单元,一个进程至少包含 ...
- 11.8 Springcloud项目简介
各位领导好,我从毕业后做了两年Java开发工程师,刚开始都是一些SSM框架的项目,但是由于技术不断更新,微服项目成为必然的趋势,大约在做了1年的SSM框架,之后开始接触微服项目,前后经理过Dubbo和 ...
- Java锁机制ReentrantLock
ReentrantLock 锁常用于保证程序的人为顺序执行. 写一个类模拟ReentrantLock类的功能 class MyLock{ private boolean lock = false; p ...