前言

为啥第一章直接跳到第六章呢,因为...博主当初看书的时候挑着看..只看了第一章和第六章┗( ▔, ▔ )┛

HTTP图解对于不熟悉HTTP的小伙伴来说是很好的书籍,建议入手!

一、 HTTP报文首部

图 HTTP报文的结构

图 请求报文

图 响应报文

二、HTTP首部字段

1. 结构

首部字段名:字段值(一个首部字段可有多个字段值)

2. 通用首部字段

2.1 Cache-Control

  • public:其他用户也可利用缓存
  • private:只有当前用户可利用缓存
  • no-cache:防止从缓存中返回过期的资源
  • no-store:不进行缓存(通常请求或响应中包含机密信息,如登录接口)
  • max-age:当缓存资源的缓存时间 < max-age时,可直接使用缓存资源;
  • 当缓存资源的缓存时间 >= max-age时,缓存资源已过期;
  • 当max-age = 0,缓存服务器需要将请求转发给源服务器。
  • s-maxage:功能与 max-age 相同,但只适用于供多位用户使用的公共缓存服务器;当使用 s-maxage指令后,直接忽略 Expires 和 max-age
  • must-revalidate:代理会向源服务器再次验证即将返回的响应缓存目前是否仍然有效

2.2 Connection

  • Connection:不再转发的首部字段名(把这个删除后再转发喔~)
  • Connection:close(当服务器想明确断开连接时,则指定Connection的值为Close)
  • Connection:Keep-Alive(HTTP/1.1版本开始默认连接都是持久连接)

2.3 Date:创建HTTP报文的日期和时间

3. 请求首部字段

3.1 Accept

客户端能够处理的媒体类型及媒体类型的相对优先级(q=权重值,取0~1,1为最大值)

3.2 Accept-Charset

客户端支持的字符集

3.3 Accept-Encoding

客户端支持的内容编码(压缩)

3.4 Authorization

客户端的用来告知服务器的认证信息(证书值)

3.5 Host

请求的资源服务器的主机名(域名/IP)+端口,如www.poloyy.site:8080

3.6 Referer

告知服务器请求的原始资源的URI

3.7 User-Agent

将浏览器信息和客户端名称等信息传达给服务器

4. 响应首部字段

5. 实体首部字段

6. End-to-End 首部和 Hop-by-Hop首部

  • 端到端首部(End-to-End Header)
  • 逐跳首部(Hop-by-Hop Header)

HTTP图解笔记(六)—— 第6章 HTTP首部的更多相关文章

  1. 《深入理解java虚拟机》读书笔记六——第七章

    第七章 虚拟机类加载机制 1.类加载的时机 虚拟机的类加载机制: 虚拟机把描述类的数据从class文件中加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成了可以被虚拟机直接使用的Java类型,这 ...

  2. 程序员编程艺术第三十六~三十七章、搜索智能提示suggestion,附近点搜索

    第三十六~三十七章.搜索智能提示suggestion,附近地点搜索 作者:July.致谢:caopengcs.胡果果.时间:二零一三年九月七日. 题记 写博的近三年,整理了太多太多的笔试面试题,如微软 ...

  3. java之jvm学习笔记六-十二(实践写自己的安全管理器)(jar包的代码认证和签名) (实践对jar包的代码签名) (策略文件)(策略和保护域) (访问控制器) (访问控制器的栈校验机制) (jvm基本结构)

    java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessCo ...

  4. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化 学习目标 对Direct 3D编程在 ...

  5. 《MFC游戏开发》笔记六 图像双缓冲技术:实现一个流畅的动画

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9334121 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...

  6. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第19章 方法的调用与返回

    <深入Java虚拟机学习笔记>- 第19章 方法的调用与返回

  7. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第16章 控制流

    <深入Java虚拟机学习笔记>- 第16章 控制流

  8. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第17章 异常

    <深入Java虚拟机学习笔记>- 第17章 异常

  9. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第13章 逻辑运算

    <深入Java虚拟机学习笔记>- 第13章 浮点运算

  10. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第14章 浮点运算

    <深入Java虚拟机学习笔记>- 第13章 浮点运算

随机推荐

  1. web.xml和@WebServlet

    web.xml <servlet> <servlet-name>DZDYServlet</servlet-name> <servlet-class>包名 ...

  2. 扶桑号战列舰 (单调栈+线段树区间更新懒惰标记 or 栈)

    传送门 •题目描述 题目描述 众所周知,一战过后,在世界列强建造超无畏级战列舰的竞争之中,旧日本海军根据“个舰优越主义”,建造了扶桑级战列舰,完工时为当时世界上武装最为强大的舰只. 同时,扶桑号战列舰 ...

  3. 机器学习——SVM

    整理自: https://blog.csdn.net/woaidapaopao/article/details/77806273?locationnum=9&fps=1 带核的SVM为什么能分 ...

  4. HTTP请求各参数详解

    HTTP Request的Header信息 1.HTTP请求方式 如下表: GET 向Web服务器请求一个文件 POST 向Web服务器发送数据让Web服务器进行处理 PUT 向Web服务器发送数据并 ...

  5. linux进程 阻塞和非阻塞操作

    在我们看全功能的 read 和 write 方法的实现之前, 我们触及的最后一点是决定何时使 进程睡眠. 有时实现正确的 unix 语义要求一个操作不阻塞, 即便它不能完全地进行下去. 有时还有调用进 ...

  6. H3C配置Header进入用户视图的提示信息--系统视图

                      incoming:登录终端用户界面时的提示信息. Header 3种类型     login:登录验证时的提示信息.    Vty模式                ...

  7. ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(2)之创建项目

    我们在创建项目的时候一定要遵循层次和命名的原则,同时也要有统一的规范,无论是多人项目还是单人项目,能够让人看着一目了然并赏析悦目,做一个有追求的程序员. 例如IA.WebApp是视图控制器层(表现层) ...

  8. 2018-11-1-Windows-Community-Toolkit-3.0-新功能

    title author date CreateTime categories Windows Community Toolkit 3.0 新功能 lindexi 2018-11-1 9:2:55 + ...

  9. dotnet 通过 WMI 获取系统补丁

    本文告诉大家如何通过 WMI 获取补丁 通过 Win32_QuickFixEngineering 可以获取系统启动的服务 下面代码只是获取补丁的 kb 字符 const string query = ...

  10. ArcGIS-PictureMarkerSymbol-向地图添加图片标记

    1.基于4.13 版本 <link rel="stylesheet" href="https://js.arcgis.com/4.13/esri/themes/li ...