一、变量与类型

  在程序设计中,变量是一种存储数据的载体

  • 整型:Python中可以处理任意大小的整数
  • 浮点型:浮点数也就是小数
  • 字符串型:字符串是以单引号或双引号括起来的任意文本
  • 布尔型:布尔值只有TrueFalse两种值(注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来
  • 复数型:形如3+5j

 在对变量类型进行转换时可以使用Python的内置函数。

  • int():将一个数值或字符串转换成整数,可以指定进制。
  • float():将一个字符串转换成浮点数。
  • str():将指定的对象转换成字符串形式,可以指定编码。
  • chr():将整数转换成该编码对应的字符串(一个字符)。
  • ord():将字符串(一个字符)转换成对应的编码(整数)。

二、变量命名

  • 硬性规则:

    • 变量名由字母(广义的Unicode字符,不包括特殊字符)、数字和下划线构成,数字不能开头。
    • 大小写敏感(大写的a和小写的A是两个不同的变量)。
    • 不要跟关键字(有特殊含义的单词,后面会讲到)和系统保留字(如函数、模块等的名字)冲突。
  • PEP 8要求:
    • 用小写字母拼写,多个单词用下划线连接。
    • 受保护的实例属性用单个下划线开头。
    • 私有的实例属性用两个下划线开头。

三、运算符(在实际开发中,如果搞不清楚运算符的优先级,可以使用括号来确保运算的执行顺序)

运算符 描述
[] [:] 下标,切片
** 指数
~ + - 按位取反, 正负号
* / % // 乘,除,模,整除
+ - 加,减
>> << 右移,左移
& 按位与
^ | 按位异或,按位或
<= < > >= 小于等于,小于,大于,大于等于
== != 等于,不等于
is is not 身份运算符
in not in 成员运算符
not or and 逻辑运算符
= += -= *= /= %= //= **= &= ` = ^= >>= <<=`

四、条件控制

  if语句的使用:Python 中用 elif 代替了 else if,所以if语句的关键字为:if – elif – else

  注:

  • 1、每个条件后面要使用冒号 :,表示接下来是满足条件后要执行的语句块。
  • 2、使用缩进来划分语句块,相同缩进数的语句在一起组成一个语句块。
  • 3、在Python中没有switch – case语句。

五、循环结构  

  在Python中构造循环结构有两种做法,一种是for-in循环,一种是while循环,在 Python 中没有 do..while 循环

  break和continue语句及循环中的else子句

  • for-in循环

   明确的知道循环执行的次数或者要对一个容器进行迭代

   你需要遍历数字序列,可以使用内置range()函数。它会生成数列

   可以使用range指定区间的值

   可以使range以指定数字开始并指定不同的增量(甚至可以是负数,有时这也叫做'步长')

   可以结合range()和len()函数以遍历一个序列的索引

   可以使用range()函数来创建一个列表

  • while循环

   不知道具体循环次数的循环结构,

   while 循环使用 else 语句:在条件语句为 false 时执行 else 的语句块

练习清单

  1. 寻找“水仙花数”
  2. 寻找“完美数”
  3. “百钱百鸡”问题。
  4. 生成“斐波拉切数列”
  5. Craps赌博游戏。

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