CocosCreate 与  Netty 开发斗地主

开发此教程的目的是为了教会大家基本的使用Netty,通过一个小例子来教会大家制作斗地主游戏服务器,采用WebSocket方式!

目前正在制作阶段,可以通过耐心一对一指导,先放几张图!

制作功能有:普通逻辑打牌,机器人AI,回放,俱乐部功能,目前正在初步制作

前端CocosCreate ,后端Netty 4.1.9Final!

想加入学习的加我微信: 加入费用是100元,

一旦加入所有后续功能均提供源码和讲解!

CocosCreate 与 Netty 开发斗地主 (一步一步开发)的更多相关文章

  1. 一步一步开发Game服务器(四)地图线程

    时隔这么久 才再一次的回归正题继续讲解游戏服务器开发. 开始讲解前有一个问题需要修正.之前讲的线程和定时器线程的时候是分开的. 但是真正地图线程与之前的线程模型是有区别的. 为什么会有区别呢?一个地图 ...

  2. 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版

    上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新 可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文 ...

  3. 一步一步了解Cocos2dx 3.0 正式版本开发环境搭建(Win32/Android)

    cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 ...

  4. 一步一步跟我学DeviceOne开发 - 仿微信应用(一,二,三)

    这是一个系列的文档,长期目标是利用DeviceOne开发一些目前使用广泛的优质手机应用,我们会最大化的实现这些应用的每一个功能和细节,不只停留在简单的UI模仿和Demo阶段,而是一个基本可以使用的实际 ...

  5. 跟我一步一步开发自己的Openfire插件

    http://www.blogjava.net/hoojo/archive/2013/03/07/396146.html 跟我一步一步开发自己的Openfire插件 这篇是简单插件开发,下篇聊天记录插 ...

  6. 一步一步构建手机WebApp开发——页面布局篇

    继上一篇:一步一步构建手机WebApp开发——环境搭建篇过后,我相信很多朋友都想看看实战案例,这一次的教程是页面布局篇,先上图: 如上图所示,此篇教程便是教初学者如何快速布局这样的页面.废话少说,直接 ...

  7. C#开发学习人工智能的第一步

    前言 作为一个软件开发者,我们除了要学会复制,黏贴,还要学会调用API和优秀的开源类库. 也许,有人说C#做不了人工智能,如果你相信了,那只能说明你的思想还是狭隘的. 做不了人工智能的不是C#这种语言 ...

  8. xmppmini 项目详解:一步一步从原理跟我学实用 xmpp 技术开发 2.登录的实现

    第二章登录的实现 金庸<倚天屠龙记> 张三丰缓缓摇头,说道:“少林派累积千年,方得达成这等绝技,决非一蹴而至,就算是绝顶聪明之人,也无法自创.”他顿了一顿,又道:“我当年在少林寺中住过,只 ...

  9. 一步一步开发Game服务器(一)

    什么是服务器?对于很多人来说也许只是简单成为在服务器端运行的程序的确如此,服务器通常意义就是说在服务器端运行的程序而已.那么我们怎么理解和分析游戏服务器哪? 传统意义上来说,程序运行后,正常流程, 启 ...

随机推荐

  1. Maven中setting.xml配置Demo

    <!-- 指定本地默认仓库 --> <localRepository>G:\Java\apache-maven-3.5.2\repository</localReposi ...

  2. IPhone打包工具脚本

    (后面就是代码了,我就不翻译了.) #!/usr/bin/perl use File::Copy; my $installPath = $ARGV[]; #the name that displays ...

  3. android源代码分析 android toast使用具体解释 toast自己定义

    在安卓开发过程中.toast使我们常常使用的一个类.当我们须要向用户传达一些信息,可是不须要和用户交互时,该方式就是一种十分恰当的途径. 我们习惯了这样使用toast:Toast.makeText(C ...

  4. Python-装饰器进阶

    基本概念 具体概念请先看之前的文章 理解装饰器 装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典的有插入日志.性能测试.事务处理, Web权限校验, Cache等. 很有名的例子,就 ...

  5. Latex排版:CTeX winEdit 输出“系统找不到指定的文件”的解决办法)

    winEdit输出“系统找不到指定的文件”,这里“指定的文件”是“TeXify.exe”等需要运行的程序,而不是当前需要编译的“.tex”文件.所以,问题的本质就是系统找不到“TeXify.exe”等 ...

  6. Repository与UnitOfWork引入

    Repository是什么? 马丁大叔的书上同样也有解释:它是衔接数据映射层和域之间的一个纽带,作用相当于一个在内存中的域对象映射集合,它分离了领域对象和数据库访问代码的细 节.Repository受 ...

  7. c#中abstract、override、new、virtual、sealed使用

    abstract     修饰类名为抽象类,修饰方法为抽象方法.如果一个类为抽象类,则这个类智能是其他某个类的基类.抽象方法在抽象类中没有函数体.抽象类中的抽象方法是没有方法体的,继承其的子类必须实现 ...

  8. atitit.atiHtmlUi web组件化方案与规范v1

    atitit.atiHtmlUi web组件化方案与规范v1 1. 如何在现有html 标签基础上定义自己的组件1 2. 组件的构成与定义1 3. 组件的加载1 4. 组件css的加载2 5. 操作组 ...

  9. ado连接sql server

    //ado连接sql server //头文件加上以下这句. #import "C:\Windows\system\msado15.dll" no_namespace rename ...

  10. jQuery中的text(),html(),val()有什么区别

    text():获取或者改变指定元素的文本html():获取或改变指定元素的html元素以及文本val():获取或者改变指定元素的value值(一般是表单元素) 以上3个都是jquery类库中的语法 第 ...