Polya定理:设G={π1,π2,π3........πn}是X={a1,a2,a3.......an}上一个置换群,用m中颜色对X中的元素进行涂色,那么不同的涂色方案数为:1/|G|*(mC(π1)+mC(π2)+mC(π3)+...+mC(πk)). 其中C(πk)为置换πk的循环节的个数。

Polya定理的基础应用。

你得算出旋转和翻转时,每种置换的循环节数。

旋转时,每种置换的循环节数为gcd(n,i);

翻转时,若n为奇数,共有n个循环节数为n+1>>1的置换,

若n为偶数,共有n/2个循环节数为n+2>>1的置换和n/2个循环节数为n>>1的置换。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n;
ll Pow(int x,int p){
ll res=1;
for(int i=1;i<=p;++i){
res*=(ll)x;
}
return res;
}
int main(){
while(1){
scanf("%d",&n);
if(n==-1){
break;
}
if(n==0){
puts("0");
continue;
}
ll sum=0;
for(int i=1;i<=n;++i){
sum+=Pow(3,__gcd(n,i));
}
if(n&1){
sum+=(ll)n*Pow(3,n+1>>1);
}
else{
sum+=(ll)(n>>1)*Pow(3,n+2>>1);
sum+=(ll)(n>>1)*Pow(3,n>>1);
}
cout<<sum/(2ll*(ll)n)<<endl;
}
return 0;
}

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